2009年10月27日
Five on Friday Oct, 23, 2009

Five on Friday Oct, 23, 2009: ooOOOooooOOOooは,2009年10月24日に米国公式サイト上で公開された,Chrissay Zeemanによる質疑応答形式の情報提供。米国時間2006年3月17日に開始されて以来、一部例外を除き毎週金曜日に公開されており、今回は第178回にあたる。

2009年10月24日
Five on Friday Oct, 23, 2009
2009年10月27日
Five on Friday Oct, 23, 2009 補足

2009年10月27日 Five on Friday Oct, 23, 2009 補足

トランメル世界の殺人者について
* 移動しなかった場合、一定時間が経過すると強制的にフェルッカのカオスの神殿に転送されます

神意のサンダルについて
* パブリッシュ62以降より入手可能になります

2009年10月24日 Five on Friday Oct, 23, 2009

Chrissay Zeeman
今週のファイブ・オン・フライデーでは,ギルドデータベース,弓類,そして派閥システムについて回答します。

1. 米国公式サイト上のキャラクターサーチ及びギルドデータベースは復活するのであろうか。

Supreem
キャラクター・エクスポート・プロセスに問題があり,MyUOの問題を引き起こしている。この問題の修正は,次のパブリッシュで実施するつもりだ。サーバーパブリッシュにより24時間ごとにプログラムが適切に動作するようになったのち,MyUOは更新される。次のパブリッシュ後も問題が継続するようであれば,我々は更なる調査を実施したい。

2. 二点ほど質問したい。まず,サーバー再起動後にトランメル世界のチャンピオンスポーンを二時間ほどプレイしたのだが,突然トランメル世界デルシアにおいてレッドネームキャラクターとなってしまった。これはどういうことなのだろうか。私はパブリッシュ61導入のためのサーバーダウン直前に,確かにそのキャラクターで殺人を犯していた。次に,トランメル世界においてレッドネームでいることは,不正行為となるのだろうか。

Stephen
君が殺害した対象が,後に君がトランメル世界にいるときになって殺害報告を行ったことで,レッドネームとなってしまったのだろう。トランメル世界において殺人者でいることは不正行為であり,今後同様の事態に遭遇した場合には,すみやかにフェルッカ世界へ赴くことを強く推奨したい。

3. UO Stratics において,弓は300本から500本程度の矢を射ることで命中率が低下すると言われているのだが,この情報は事実であろうか。

Stephen
弓は使用することで命中率を低下させることはない。

4. 日本公式サイトにおいて,幸運の泉の報酬として神意のサンダルが掲載されているが,本当に報酬として得られるのか確認してもらえないだろうか。

Misk
その通り,これは幸運の泉の報酬として登場したアイテムだ。神意のサンダルとは幸運80 のサンダルである。

5. 派閥システムは,修正,再構築または差し替えが行われるのだろうか。オーダー・カオス戦争や善と悪の対立抗争は再び勃発するのだろうか。

Phoenix
我々デザインチームは,派閥システムについて精力的な検討を行っており,一貫性のある更新を通じたシステムの改良を計画している。現在は初期段階として様々な提案を検討対象としているところだ。検討対象としている提案の事例を今回は挙げたい。

1. キルポイントの累積に加えて,回復支援活動,隠密活動または生産活動などを総合的に評価することで,スコア及びランキングシステムの全面的な見直しを行う。

2. 可能であれば派閥の総数を三種類まで削減する。

3. 派閥本拠地をガード圏から移設することを含め,各本拠地に均衡がとれるように再建築する。

4. 戦闘に重点を置き集中的な戦闘を創出することに配慮しつつ,都市の支配権奪取の重要性を高める改良を行う。

5. シルバーコインの用途を拡充するとともに,派閥経済の問題を解消する。

6. 派閥がゲーム世界に大きな影響力を与え得るように,都市の支配にともなう利権を拡充する。

上述の事項に加え,様々な問題の修正を計画している。

現時点では,派閥システムのデザインを見直す最初期に過ぎないことに留意してほしい。このプロジェクトを検討していくにつれ,変更事項は発展していくことだろう。上述の一覧は構想に過ぎず,どの事項を実現し得るか,あるいは実現すべきであるかを検討しているのである。諸君の派閥システムに関する提案や要望をフォーラム上でより多く求めたい。

FoF: ooOOOooooOOOoo

Chrissay Zeeman
23 Oct 2009 14:58:12 EST

In this week's Five on Friday we cover the guild database, bows, and faction system.

Will we ever see the uo.com character search and guild database return?
There was a bug with the character export process that was causing issues with MyUO. A fix for this will be going out with the next publish. The next MyUO update after the server publish (which happens every 24 hours) should correct the problem. If the problem persists after the next publish, we will look into it further.
-Supreem

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Two questions. After server up, I did trammel champ spawns for about 2 hours. and suddenly went red in trammel Delucia. Any idea how that happened? I did kill on person before the server went down for pub 61. Second question is it illegal to be red in trammel?
The person that you killed reported you later while you were in Trammel turning you into a murderer while in Trammel. It is illegal to be a murderer in Trammel so if this does occur it is highly recommended that you go to Felucca immediately whenever this may happen in the future.
-Stephen W.

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On stratics it says that bows lose accuracy after approx 300-500 arrows. Is this information correct?
Bows do not lose accuracy due to use.
-Stephen W.

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The Japanese UO site lists "Soles Of Providence" as a reward from the Font of fortune. Can someone please confirm that this is indeed a reward?
Yes, these sandals are a new possible reward from the Font of Fortune. The Soles of Providence are 80 luck sandals.
-Misk

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Is the faction system going to be repaired,remolded or replaced? Will the Order/Chaos....Good V evil be returning?
Our design team is currently taking a good, hard look at Factions and we are currently making plans for a series of updates culminating in a significantly revamped system. Right now in this early phase, we have a lot of ideas on the table. Amongst those are:

A complete overhaul of the scoring and ranking system, with an eye towards rewarding healing, stealth, crafting, and other types of participation in addition to racking up kill counts
Possibly reducing the number of factions to 3
Rebuilding the bases to make them more balanced, including removing bases from areas within guard zones
Revamping town capture with an eye towards focusing the fighting, creating more intense battles
Adding more ways to use Silver, as well as working to fix various economic issues surrounding Factions
Adding more benefits to controlling towns, with an eye towards allowing Factions to have greater influence on the game world

In addition to the above, we have a list of miscellaneous bugs we want to fix.

Please note that we are very early in the design stages on this, and as we delve more deeply into this project our final feature change list will evolve. The above list is the pie in the sky and now we’re seeing how much of it we can (and should) bring down to Earth. We are interested in seeing some more of your Factions-related ideas and requests on the forums.
-Phoenix

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Announcements:
Make sure to check out TC1 with the new Halloween content. We have changed things up a bit from previous years. If you don't want to be spoiled that's ok it will be on your home shard next week.

投稿者 Siel Dragon : 2009年10月27日 17:32