2003年09月05日
第92回 UO House of Commons

第92回 Ultima Online House of Commons とは,日本時間2003年9月5日に開催された開発陣とプレイヤーとのチャット上での質疑応答。議題は「パブリッシュ20」。

2003年9月5日 第92回 UO House of Commons

Gallahan
諸君,こんばんは。今宵のUltima Online open houseへの参加に感謝したい。今回のチャットは司会進行形式で実施する。開発陣への質問は,参加者名簿において名前の接頭に[QT]が付与されている質問受領者(question takers)へ送付していただきたい。質問受領者が今宵参加されているウルティマ オンライン開発陣に対して質問を提示する。私が今宵の司会を執り行わせていただく。私がthe House of Commons chat channelにおいて質問を提示し,開発陣が回答することとなる。議事を円滑に進めるために質問受領者へ送付してほしい。複数の質問受領者へ同一内容の質問を送付してはならない。そのような質問は取り扱われないだろう。ご協力に感謝する。以前に提示されたことのある質問ではないか,また公の場では回答できない質問ではないか留意してほしい。私自身や開発陣へ質問を送付しないようにしてほしい。そのような質問は取り扱われない。http://uohoc.stratics.comにおいて掲載されている前回までのログを確認することを推奨したい。今宵の議題はパブリッシュ20である。お愉しみいただきたい。

Excalix
今後,治療スキルの変更はあるだろうか。

Vex
はい,と回答して差し支えないだろう。遅かれ早かれ治療スキルには何らかの変更が行われる。ただし,今現在取り組んでいる戦闘バランスの調整以外に特定の変更は計画されていない。

[DJ]psycho
再び対人戦闘の均衡が保たれることはあるだろうか。書き連ねると,ファストキャストの問題,調教者の不具合,不正行為に関連するプログラム,家における隠蔽やムーンゲートにおける隠蔽の問題,魔術師に関連するアーティファクトの問題,派閥の不具合など,全てを挙げるには余りにも膨大である。

MrTact
君の列挙した問題の幾つかは間近に迫るパブリッシュにむけて調査している。

sunF
新しいベンダーの変更について,家の所有者とベンダーの所有者が存在する必要があるのだろうか。1台のコンピュータ上で2個のアカウントを利用する人々のための代替措置はあるだろうか。

Vex
ベンダーの更新を設計する段階では想定していなかったと思われる特殊な状況だ。私の考え得る回避手段としては,単純に家の所有者であるアカウント上でベンダーを管理することだろう。そして,アカウント間でのアイテムの移動はセキュアコンテナを用いる。同一人物間での契約を可能とする選択肢について,我々は考慮することもできる。私は提案を受け入れよう。また,vex@uo.comへ電子メールを送付してくれても構わない。

Vulcin
新しいアーティストを雇用するとの言及があったと記憶しているが,3Dクライアントにおける衣装の調和を改善してもらえないだろうか。

MrTact
さて,我々はまだアーティストを雇用しておらず,誰にも正式オファーを提示していない。今現在は面接段階だ。アーティストの雇用を終えれば,我々は興味深い計画を用意している。まもなく諸君とも計画を共有することができるだろう。

Thomas
パブリッシュ20では敢えて公表していない追加や変更はあるだろうか。新しいアイテムやドゥームの窃盗アーティファクトなどだ。あるいはアップデートセンターに掲載されている事項が全てだろうか。

Vex
我々がパブリッシュ20において修正した問題の全てが掲載されているわけではない。不正行為に関連する修正もあり,我々は実際に導入されるまでは詳細を公表しないことを取り決めているからだ。イースターエッグの追加やコンテンツの変更は存在しない。例を挙げると,新しいドゥームアーティファクトを追加する場合,我々はパブリッシュの適用後まで詳細を明らかにはしない可能性はあるが,何らかの事実を投稿しているはずだ。

MrTact
当初の発表では言及されなかった幾つかの問題があることを追加したい。その理由は,そうだな,私は電子メールにいらだちを感じている。明日以後にKerowynとSannioへ更新があることを伝えよう。

Calculon
新しいイベントを前もって発表しない理由を伺いたい。シナリオを当初の発表よりも延長したことは素晴らしいが,一日中銀行前に座り込まねばならない。あるいは本当に幸運な機会に巡り合わねばならない。

Sannio
イベントの実施を前もって発表することにはメリットとデメリットとが存在する。メリットについては,プレイヤーが参加するために前もって準備を整えることができることは言うまでもない。デメリットについては,イベントを実施する地域により多くのプレイヤーが集まることでラグが顕著となることが挙げられる。我々はイベントを実施する直前に告知することによって,実施する地域に過度のプレイヤーが集まることのないように均衡を図ろうとしている。イベントモデレータは,15の破片世界を通じてイベントを実施することも試みている。我々は時間帯を分け,地域を管理することで多様なプレイヤーが参加できるようにしていきたい。そして,可能であれば,デメリットなくプレイヤーの参加を促し得る新しい手段に取り組んでいきたい。

MrTact
口を挟ませてもらおう。諸君がイベントについて感じている問題について,我々は目を背けていない。我々はラグを軽減するために,諸君の不満を軽減するために,将来の更新で提供するツールについてイベント担当者とブレインストーミングに取り組んでいる。しかし,これは緊急を要する事項として扱われてはおらず,可能性があるということだ。

Goldenblack
開発陣はパブリッシュ20と次の拡張版の双方に取り組んでいるのだろうか。

Vex
次の拡張版について,私が諸君に助力できることはない。

Raiden
パブリッシュ20では新しい調教可能な生物が追加されるだろうか,あるいは次の拡張版のために残しておかれるのだろうか。

Vex
いいえ,残念だがパブリッシュ20において生物の追加は全く存在しない。一般的に,我々は計画段階の事柄や将来の更新に関する特定の質問に回答することはできないが,今回に限って可能である。遅かれ早かれ,実現することだろう。しかし,現時点では具体的な計画が存在しない。

Darlene
包括的なスキル上昇の改善に関する計画について,最新情報はあるだろうか。

MrTact
いいえ,今回に限っては最新情報が存在しないことは朗報ではない。近い将来にスキル上昇について我々が望む全てを実現する見通しは暗いといえる。上述の理由は,Siege Perilousに関連するスキル上昇の問題に対処しなければならないからだ。スキル値が25を越えて上昇することのない問題を修正し得たときには機会が訪れるだろう。

zole
ベテランプレイヤーを興奮させる何かがあるとの言及があったが,ロード・ブリティッシュの帰還のことだろうか,あるいは何らかの変更があるのだろうか。

Vex
SunSwordの言及ではないかと思うが,パブリッシュ20における具体的な計画ではなく,むしろ今後の意気込みを語ったに過ぎない。

Alarin[TSE]|awayish
ロード・ブリティッシュに関連する進行中の物語について伺いたい。物語に関連した侵攻は行われるだろうか。例を挙げるとJuo'Narによるトリンシック侵攻のようなものだ。

Sannio
物語の著者がそうであるように,手品師がそうであるように,あるいはダンジョンマスターがそうであるように,今後諸君を待ち受ける未来について我々が語れることは限られている。しかし,物語は激化していくだろうと言及することで足りるだろう。諸君はロード・ブリティッシュの帰還の更なる興奮に満ちた物語展開に立ち会うこととなろう。現在の物語展開は数週間継続される。

zole
転送の問題はパブリッシュ20において修正されるだろうか。特定のサブサーバーから海上の小島へ転送される問題があるが,戦闘からの離脱に用いられており大変腹立たしい。

Vex
パブリッシュ20では,戦闘からの即時離脱を可能としている長距離移動に関連した様々な問題を修正する。したがって,修正すると回答したい。

Pagan
弓師に対してルーニックボウを追加するといった計画はあるだろうか。

MrTact
現時点では大規模な変更は計画していない。従前の弓系武器が備える役立たずなベストウェポンスキルを弓系武器特有の新しい魔法特性に差し替える計画はある。参考までに,掲載していなかった修正事項のひとつとして,パブリッシュ20の導入以後はベストウェポンスキルを備える弓系武器は出現しないことが挙げられる。

Creed
Lake Superiorにおける派閥では,拠点の入口に何十もの腐敗することのない樽を並べ封鎖しているが,何らかの対処をしないのだろうか。

Vex
パブリッシュ20では計画されていない。しかし,Adrickが派閥に関する不具合や問題を収集しており,我々は次の更新に向けて本当に厳しい調査を行おうと考えている。

Skyler
イベントにおけるアーティファクトを要求する声の増加を抑止できないだろうか。私は楽にアーティファクトを得るためではなく愉しむためにイベントへ参加してほしいと考えている。

Sannio
我々も同意見だが,多くの人々は具体的な報酬が必要と考えており,欲求を満たすことは良いことであると我々は信じている。しかし,ボスモンスターに膨大な戦利品を詰め込むことは適切な手段ではないとも認識している。我々は今現在のイベントにおいて幾つかの試みを図った。オーク族のイベントでは,討伐した一部の遺骸から独自性のある指輪を入手したプレイヤーもいたことだろう。この報酬はより良く機能しているように思える。我々は今後もイベントの報酬の改善に取り組んでいきたい。

ghyde
バルクオーダーブックはバルクオーダー証書の管理に多大な影響を与えたと認識している。数多くの人々が種の管理についても同様のものを提供してほしいと要望しているが,種の情報を管理する手段は提供されるだろうか。

Vex
種の情報量は実際には極めて小規模だ。バルクオーダー証書の情報量と比較すると微々たるものである。いつの日にか園芸に対してもバルクオーダーブックのようなものを提供したいと考えているが,心得てもらいたいことは,このようなシステムの開発は決して安上がりではなく,慎重に開発の正当性を確立しなければならないということだ。バルクオーダー証書は種に比べて膨大な数がゲーム内に存在しており,長期的にみても短期的にみても保管方法を改善することが有益であることを主張できた。種については,若干困難といえる。率直にいえば,開発時間を割くに有益な事柄がほかにある。おそらく我々は種の保管本あるいは類するものを提供するだろうが,現時点では計画は存在しない。

Red_Falcon
家の腐敗第3段階の導入は,まだパブリッシュ20で計画されているだろうか。

MrTact
はい,計画している。

Rea
家の腐敗第3段階は,パブリッシュ20の前後で行われるのであり,パブリッシュ20において導入されるわけではないと言及すべきだ。パブリッシュ20と家の腐敗第3段階に直接の関連性はなく,あくまで同様の日程で推移しているに過ぎない。

C_Talanithus_UOLS
一定期間ごとに更新を行うとして,昨年は行われることのなかった徳のシステムの完成は計画されているだろうか。

Vex
我々は今年のはじめに徳のシステムの完成を抱負としたが,現時点では年末までに達成することは望めそうにない。2種類の徳については幾つか取り組んでいるが,意思決定と開発状況は全く不充分である。我々に言い得ることは,今後の発表に注視してほしいというに留まるが,素晴らしいものとなるだろう。

Jhaelyrr
今後サーペントピラーを用いてロストランドへ旅することはできるようになるだろうか。もしできるようになるのであれば,ファセット間を旅できるように機能拡張されるだろうか。

MrTact
パブリッシュ20の導入後となるが,テストセンターの使用について品質保証チームを説き伏せることができれば,サーペントピラーの問題を発見するための特別なデバッグコードを備えるテストセンターを公開したい。

Vulcin
イベントに参加できなかった者のために,イベントで実施された内容を公表してもらいたい。私は最近行われたイベントの詳細を全く把握できずにいる。少なくとも,かつてのシナリオではイベントに関する記事や報告が掲載されていた。

Sannio
私個人の考えではあるが,オリジン・システムズ社が最近行ったイベントについて,より多くの情報を投稿したい。私が期待する手段のひとつとして,ブリタニアニュースネットワークにおける物語部門を再活用することがある。恥ずかしいことに私はブリタニアニュースネットワークのシステムがどのように動作するか熟達していないが,その使用方法について本日,まさにこのチャットが開始される直前となるが,若干の進展をみた。http://town.uo.com/bnn/を閲覧すると,一般情報にロード・ブリティッシュの帰還が掲載されていることに気づくだろう。また,ロード・ブラックソンの死亡に関する記事が数か月前の日時で掲載されている。私はブリタニアニュースネットワークへ更に記事を追加するためにイベントチームと協働している。

Tyrone_Shoe|BC
私はドゥームで長い時間を費やし,100体のdark fatherからルート権を得たが,アーティファクトを得ることはなかった。私は膨大な魔法特性の幸運を備えているにもかかわらず,幸運を120しか備えていないギルドメンバーは5分間でアーティファクトを得ることができた。アーティファクトを得るためのコードを公平性のあるものへ修正してもらいたい。

MrTact
さて,誤解をといておこう。魔法特性の幸運はルート権に一切影響しない。アーティファクトの獲得に必要なのは,与え得たダメージ量のみである。dark fatherからアーティファクトの獲得権を得るためには,最もダメージを与え得たプレイヤーの少なくとも16分の1のダメージを与えていなければならない。

Merek|-W
締めの質問として,オリジン・システムズ社の事務所で愛用している飲料を伺いたい。

Sannio
私自身はDr.Pepperの大ファンだ。

*Sannioは微笑んだ*

Vex
私は珈琲だ,健康を害す量の珈琲だ。しかし,禁煙したことで後10年間は生きることができるはずだ。

MrTact
毒ニンジンだ。

Ferbert
水である。

MrTact
我々は全員,嘘をついている。本当はビールだ。

Sannio
ビールを吸っているのだろうか。

Gallahan
今宵のUltima Online House of Commons chatへの参加に感謝したい。今回のログは,まもなくhttp://uohoc.stratics.comへ投稿されるだろう。

Sannio
諸君の参加に感謝したい。

Gallahan - Good evening everyone, thank you for coming to tonight's Ultima Online open house. This Stratics House of Commons chat is a direct connection between you the players and the designers and programmers of Ultima Online.

Gallahan - This chat will be in a moderated format. To ask a question of the developers, please /msg or /query the question takers that will be listed in the topic of the channel and have [QT] in front of their names. These question takers will then present the questions to the Ultima Online development team here with us this evening.

Gallahan - I will be the moderator tonight...I will post your question into the House of Commons chat channel and the Developers will answer those that they can. Please /msg or /query different question-takers at different times, in order to balance the load and speed the process up.

Gallahan - Please do not send the same question to multiple question takers, those that do will be ignored. Thank you =)

Gallahan - Please remember that your question may have been asked previously or may not be able to be answered in a public forum. Please do not message or query myself or anyone from OSI, these questions will be ignored. We encourage you to read the logs of the previous Open Houses, which are available at http://uohoc.stratics.com

Gallahan - Tonights Topic is "Publish 20"

Gallahan - Enjoy the chat!

Gallahan - are any change to the healing skill coming in the future?
Vex - I'm sure it's safe to say "yes" to that one. Sooner or later, something will change about healing. Other than ongoing efforts to tweak combat balance, we don't have any specific plans for healing.

Gallahan - <[DJ]psycho> Question: Will we ever see pvp balanced again? thinking off FasterCast, bugged tamers, cheating programs, house hiding/moongate hiding, mage artifacts, Factions bugged, the list is too long to mention all. thanks
MrTact - Some of the issues you mention are being examined for a forthcoming publish.

Gallahan - *sunF* with the new vendor changes, both home owner and vendor owner need to be there, is there some alternative for people with 2 accounts and 1 pc?
Vex - That's actually a specific situaion I don't think we thought about when designing the vendor updates. One workaround I can see would be to simply run the vendors from the house owning account, and use secure storage in the house to transfer items between accounts.
Vex - We can consider alternatives that might allow someone to create and accept a contract like that solo. I'm open to suggestions, and you can email them to me at vex@uo.com

Gallahan - *Vulcin* I remember you saying you hired some new artists...when will see improvements in the proportions of the 3D avatar wearables?
MrTact - Well, we haven't actually FINISHED hiring them yet.
MrTact - As in, we haven't extended anyone an offer yet. We are still in the interview phase.
MrTact - Once we actually HAVE hired them, we have some interesting plans for them.
MrTact - We hope to be able to share these plans with you soon.

Gallahan - Will Publish 20 contain any undocumented additons or changes to content (new items, new Doom stealables, etc.) to be discovered or is everything shown in the Update Center docs?
Vex - We haven't posted details on *all* of the bugs we fixed in Pub 20, because some of them are exploits and as a rule we don't give out details about those until we have the fix in place.
Vex - There aren't any easter eggs or any other non-specific content changes. If, for example, there were any new Doom rares we would have probably posted the fact that there were some, but maybe not have given out any of the details until some time after publish.
MrTact - I would like to add to that that there are a couple of bugs that didn't get mentioned in the initial announcement because . . . um . . . I suck at email.
MrTact - I will be getting these to Kerowyn and Sannio to update in the next day or so.

Gallahan - I'm curious as to why these new events are not announced in advance. The scenarios were a good idea because they lingered on beyond the initial moments, but with these new events unless you sit at a bank all day or get really lucky you will not even know one is happening.
Sannio - There are a number of plusses and minuses to announcing events well in advance. On the plus side, obviously players can plan a bit ahead in how to participate in such events. On the minus side, the more people in a given area, the greater the lag.
Sannio - We're trying to find some balance that allows close-to-the-event announcements without overwhelming the event areas with overwhelming crowd scenes. Our Event Moderators are also performing the events across 15 shards.
Sannio - We'll try to spread out the times and manage the locations to allow for a variety of players to participate, and continue to try new things to help more players become involved without also adding in any minuses, if possible.
MrTact - Let me chime in (again!) and add that we are not obilivious to the issues folks have raised concerning the events.
MrTact - oblivious, even
MrTact - We are working with the events crew to brainstorm some tools that we can give them in a future publish to help cut down on the lag & make the annoying people a little less annoying.
MrTact - No eta on those yet, though.

Gallahan - *Goldenblack* Has the Dev Team been simultaneously developing both publish 20 and the next expansion?
Vex - Next expansion? I cannot help thee with that.
MrTact - ;-)

Gallahan - *Raiden* Will Publish 20 be adding any new tameables or is that saved for a future update if ever?
Vex - No, we aren't adding any new creatures at all in Pub 20, sorry. As a general rule, we can't answer specifc questions about plans for future publishes, either. It could happen. It probably will, sooner or later. But there are no solid plans about it that I can speak about right now.

Gallahan - Any News about the planned modifications for skill gain in general?
MrTact - No, and in this case, no news is NOT good news.
MrTact - The likelihood of being able to do everything we want to will skill gain in the NEAR future is looking bleak.
MrTact - On the upside, I consider this sufficient incentive to bite the bullet and go dig for the Siege-related skill gain bugs.
MrTact - We may also have a chance to go after the "can't gain past 25" bug, as well, but that one is less likely since there's a (not too horrible) workaround.

Gallahan - *zole* it was stated there would be something for vets to be excited about. was this just LB's return or is something changing?
Vex - That comment (on SunSword's part, I think) was directed more at nebulous plans about the future rather than anything specific in Pub 20.

Gallahan - Can you tell us more about the ongoing fiction concerning Lord British? Will we be seeing more scenario's involving invasions and the like? (Example : Juo'Nar's invasion of Trinsic)
Sannio - Like authors, magicians, and dungeons masters, we can't give away too much about the plans we have in store for you. But, suffice to say that the action has just begun escalating, you'll continue to see more exciting chapters of the "Lord British Returns" storyline.
Sannio - The current storyline should continue on for several weeks.

Gallahan - Any chance pub 20 will fix the teleport bug? The one which you can cast in certain sub servers and it transports you to a small island in the sea. people have been using it to escape fights and its extremely annoying
Vex - Pub 20 fixes miscellaneous issues involving various means of long-distance travel allowing instant escape from combat, yes.

Gallahan - *Pagan* Are there any plans in the works for archers, such as runic bows?
MrTact - Nothing as dramatic as that at the moment.
MrTact - We do have plans to create a new item property specifically for bows to replace the worthless UBWS that is on some legacy bows.
MrTact - (FYI, since this is one of those bugs that didn't get posted: UBWS will no longer spawn on bows after pub 20.)

Gallahan - currently on LS, in factions players are blocking entrances with a undecaying box with literally dozens of barrels, is there anything being done about this?
Vex - Not in Publish 20. However, Adrick has collected a laundry list of Factions bugs and problems, which we're going to take a real hard look at for the next publish.

Gallahan - Question: Can you try and put a stop to the increasing 'demand' at events for artifacts... I'd rather people attended events for enjoyment rather than to get a free artifact...
Sannio - We agree with you Skyler, but to a point.
Sannio - Many players need to have anobjective reward for the participation in an event, and we believe that satisfying such a desire can be a good thing.

Gallahan - .Quick Reminder: Please try to keep all questions related to Publish 20! .
Sannio - However, we also recognize that loading up one "boss monster" villain with uber-loot isn't the way to go.
Sannio - As we procede with these current events, we're going to try to mix it up a bit. For example, in a recent orc-based event, a number of "unique" rings were found by some players on a very small number of orcs that they fought & killed.
Sannio - This more moderate pay-off seems to be working better, and we'll try and continue improve the event rewards as we go.

Gallahan - I notice the BOD books have had a considerable impact on the BOD situation, I notice a lot of people have been asking for something to be done about the seed situation - what exacty is stored in a seed's info?
Vex - The amount of data that defines a seed is actually pretty small. It's much smaller than a bulk order deed.
Vex - One of these days it would be nice to have a BOD Book-like solution for plant growing.
Vex - One thing to keep in mind, though, is that systems like that are not cheap to develop and so must be carefully justified.
Vex - There are a LOT more BODs in the game than seeds, and we could make a clear-cut case for improving how BODs are stored in the game in terms of short and long-term benefit to the game.
Vex - For seeds that will be a little harder. Quite frankly there are better places for us to spend our development time. Perhaps we will have seed books or something similar one day, but right now there are no plans for them.

Gallahan - Is Phase 3 still planned for release with Pub 20?
MrTact - Yes it is.

Gallahan - As the semi regular publish is stabilized, are there any plans to take a step back and finish off the Virtue systems that have been primarily ignored for the past year?
Vex - Completing development on the last four virtues is a goal we set for ourselves early in the year. Right now it's looking like we aren't going to reach that goal by the end of this year.
Vex - Some work has been done on two of them, but our decision-making and work done along those lines isn't far enough along for me to talk about at all.
Vex - Best I can say for now is just: Keep your eyes and ears open for future announcements! Whatever happens, it will be extremely cool. :)

Gallahan - Is there any possiblity in the future to have the Serpent Pillars reopened for travel to the T2A lands, and if so, maybe expand on that to include travel between facets?
MrTact - Sometime after pub 20 goes out, if I can wrangle a TC away from QA . . .
MrTact - I am planning to make that TC public with some special debugging code to help us find the problem with the Serpent Pillars so we can fix it.

Gallahan - Could you at least post what happens for those of us who miss your events? I haven't seen any specifics about what has happened in the recent events? At least the old scenarios had articles and reports about the events!
Rea - Regarding Phase 3 ...
Rea - I think we ought to mention that it might not come out exactly with Pub20,but near Pub20.
Rea - They are not directly related but the timing falls around the same time frame.

Gallahan - Could you at least post what happens for those of us who miss your events? I haven't seen any specifics about what has happened in the recent events? At least the old scenarios had articles and reports about the events!
Sannio - That's my plan, to try posting more about the latest OSI events. One way I hope to do this is to begin using our BNN fiction section again. Embarassingly, I'm not an expert on how the BNN publishing system works, but I was able to make a bit of headway on using it today--just before this UOHoC, in fact.
Sannio - If you go there now (http://town.uo.com/bnn/), you'll see the Lord British Returns FYI has been added, and the Fall of Blackthorn articles from a couple of months ago as well. I'll be working with the event team to try and gather some more articles for inclusion in the BNN section.

Gallahan - I have spent many hours in doom and jut got looting rights on my 100th dark father last night without an artifact. I wear tons of luck while one of my guildmates got one after 5 minutes in doom wearing 120 luck. Will there be any fixes to the artifact drop code to make it more equitable?
MrTact - OK, so let's clear up one misconception:
MrTact - Luck has *zero* impact on looting rights
MrTact - The ONLY think that affects looting rights is the amount of damage you do.
MrTact - To get rights on a dark father, you have to do 1/16 of the damage done by the person who does the MOST damage.
MrTact - That's it.

Gallahan - What is the drink of choice around the OSI office? as a closer?
Sannio - I'm a big fan of Dr. Pepper, myself.
* Sannio grins *
Vex - Coffee for me. Unhealthy amounts of coffee.
MrTact - Some days? Hemlock.
Fertbert - Water
Vex - But I quit smoking last week, cold turkey! So I might live another decade anyway!
MrTact - We are all liars. It's beer.
Sannio - You smoke beer?

Gallahan - Thanks for coming to this evening's Ultima Online House of Commons chat!
Gallahan - Logs of this chat should be posted shortly on http://uohoc.stratics.com! Thanks for coming!
Sannio - Thanks everyone for coming!

投稿者 Siel Dragon : 2003年09月05日 15:54