2010年02月10日
パブリッシュ64

パブリッシュ64とは,2010年2月10日に導入された大規模更新。バレンタインギフトの配布,新しいガーデニング資源の追加,ボスの改善,神秘やハウス間テレポーターの変更,アイテム保険制度の改善などが行われた。

アイテム保険制度の改善については,2010年1月20日から先行して検証が開始され,当初はミニパブリッシュと位置付けられていた。

2010年01月20日
ミニパブリッシュ検証の開始
2010年02月03日
パブリッシュ64検証の開始
2010年02月05日
Originへ先行導入
2010年02月10日
全シャード:パブリッシュ64導入

2010年2月10日 全シャード:パブリッシュ64導入

2010年2月10日(水)の午前4時半以降に実施される各シャードの定期メンテナンスで、パブリッシュ64を導入いたします。

日本シャードには2月10日(水)午前8時の定期メンテナンスで導入されております。

このパブリッシュの変更点については、こちらの記事をご覧ください。

なお、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、各シャードのパブリッシュバージョンの違いにより、一時的にキャラクター転送が制限されることがあります。キャラクター転送を予定されている方にはご不便をお掛けいたしますが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

ギフトの配布開始は2月14日(日)午後1時以降を予定しています。お楽しみに!
【2/10更新】

2010年2月5日 Originへ先行導入

James Nichols
本日,Originへパブリッシュ64を適用させたい。こちらの記事を閲覧していただき,引き続きフィードバックをお寄せいただきたい。

また,若干の更新を行った。

プレイヤーは問題なくダンジョンや洞窟の入口を通過できるようになる。

Publish 64 - Available on Origins Today!

James Nichols
04 Feb 2010 17:18:01 EST

Origins will be receiving publish 64 today, for the notes on what's new please see this post and keep up the great feedback!

Additionally we have a few updates as well:

Publish
Players should be able to enter Dungeon/Cave entrances without any issues now.

2010年2月3日 パブリッシュ64変更事項一覧

パブリッシュ64ではバレンタインギフトなどの様々な変更が含まれる予定です。2月3日現在、TC1シャードでお試しいただけます。

バレンタインギフト
TC1シャードにログインしてご確認ください!
*2/3現在はまだ受け取ることができません。

新しいガーデニング資源
亜麻の種は綿花を生み出すようになります。綿花を糸車に使うと巻き糸を作成できます。

糸杉の種は樹皮のかけらを生み出すようになります。樹皮のかけらはCooking [調理] スキルで作成する木のパルプの材料になります。

サトウキビの種は砂糖袋を生み出すようになります。

ボスの改善
Navrey、Medusa、Stygian Dragon、the Slasher of Veilsに以下の改善を加えました。

新しい報酬アイテム:ナイトアイ(眼鏡)、タングル(ハーフエプロン)、ヴェノム(ブレスレット)、スリサー(タリスマン)、ラヴァリエール(ネックレス)、マングラー(ブロードソード)

超越のスクロールを追加しました。

一部のステータスと属性抵抗を調整しました。

Slasher of Veilsに新攻撃を追加しました。

Seed Trading Box (種交換ボックス)
ニュジェルムパレスの裏手にGardener's Toolbox(園芸師の道具箱)に「まとめることができない種」を入れると「まとめることができる種」に交換できます。渡す種は一粒ずつでも、袋などの入れ物にいれた状態でも構いません。ただし、受取る余裕がない場合は足元に落ちるのでご注意ください。この箱をダブルクリックすると説明文が表示されます。

Mysticism [神秘] スキルの変更
神秘に関連するスキルは、Imbuing [練成] のみではなくなりました。Focus [集中] またはImbuing [練成]スキルのいずれかが使われます。Evaluating INT [評価]スキルは神秘呪文の効果に影響を及ぼさなくなります。

ハウス間テレポーターの変更
2つのハウス間テレポーターが互いにリンクされていない場合、その2つをリンクさせることができるようになります。設定方法は次のとおりです。

両方のハウス間テレポーターを自分のバックパックに入れます。

片方のハウス間テレポーターをダブルクリックします。

ターゲットカーソルが表示されたら、もう一つのハウス間テレポーターをクリックします。

すると両方のテレポーターが互いにリンク設定され、それぞれを家にロックダウンすることでテレポーターとして使うことができるようになります。

リンクを設定すると、それまでに有効になっていたリンクは破棄されます。

シギル運搬中の派閥プレイヤーはハウス間テレポーターを利用できなくなります。

ご注意:既に設置されているテレポーターをお持ちの場合、リンク設定をしなおさずともそのままお使いいただけます。なんらかの理由でリンクが外れた場合は、そのテレポーターはダークグレーの色で表示されます。

アイテム保険の改善
全てのアイテムは正しい価値で評価され、その価値に基づいて保険金額が決まります。

保険金額の算定
保険金額の範囲は10gpから800gpです。

魔法特性を持つアイテムの場合は、練成システムで用いられている価値基準に基づいて算定されます。ご注意:魔法特性の強度は変更される場合があります。

コミュニティコレクションのアイテムは600gpです。

派閥の武器/防具は800gpです。

保険設定可能なアーマーセットのパーツは600gpです。

他のプレイヤーを殺害したときに受け取れる保険金額は100%に引き上げられます。派閥プレイヤーの場合は50%です。

魔法特性のないアイテムは、ベンダー評価額に基づいて算出されます。

コマンドメニューに追加された新しい保険メニュー
装備中及びバックパック内にあるアイテムのうち、保険設定可能なアイテムが全て表示されます。

個々のアイテムについて現在保険が設定されているかどうかを確認できます。

現在の銀行資産、保険総額、支払い可能回数(自動更新設定時のみ)を確認することができます。

不具合の修正
調度品を証書に戻したとき、ブレス属性が失われなくなります。

光るルーンは2Dクライアントでアニメーションするようになります。

キーが期限切れになった場合、アンダーワールドのパズル部屋からプレイヤーの「一番最後の死体」が排出されます。

蛇使いのフルートの効果を受けているヘビが攻撃をうけた場合、魅了できないままになってしまうことはなくなります。

Gregorio the Bandit (山賊グレゴリオ) は攻撃されても青くならなくなります。

細工師が箱に罠を仕掛けられなくなる問題を修正しました。これは細工道具を使いきると同時に罠の仕掛けに失敗した場合に発生していました。

アンダーワールドとアビスをつなぐ階段で、ペットが主人に正しくついていくことができるようになります。

はしごを証書に戻して再設置すると、はしごが腐敗対象になってしまう問題を修正しました。

カエデと雪化粧の木がフェルッカで枯れ木に見えてしまうことはなくなります。

Crystal Vortex が倒されるときのアニメーションが新しくなります。

ヤングキャラクターがスカラブレイのフェリーを「cross」の発言で利用できなかった問題を修正しました。

他人の家の中にRising Colossusを唱えることができなくなります。

ヒューマンの「適応力」(スキルを持っていなくても20ポイントのスキルを持っているように扱われる特性)はスペシャルムーブでのマナ引き下げ計算には用いられなくなります。戦闘系スキル(Swordsmanship [剣術]、Mace Fighting [棍術]、Fencing [槍術]、Archery [弓術]、Throwing [投擲]、Parrying [受け流し]、Lumberjacking [伐採]、Stelth [隠密]、Poisoning [毒]、Bushido [武士道]、Ninjitu [忍術])の補正値の合計が200以上ない場合は、スペシャルムーブを使ったときに消費されるマナの量は通常どおりとなります。

Test Center - Publish 64 and Patch Notes!

James Nichols
02 Feb 2010 15:52:40 EST

Greetings!

Today Publish 64 will be available on Test Center 1 and with it comes Valentine's and a whole list of changes you're sure to love (and we'd sure love to hear your feedback) so come check it out!

Continue reading for the full notes below!

Publish 64 Notes

Valentine’s Gifts

Login on Test Center and find out what we have for you to love!

New Gardening Resources

Flax Seed produces cotton bales (used on spinning wheels to make spools of thread)
Cypress seeds produce bark fragments (these can only be used by cooks to make wood pulp)

Sugar Cane seed produces bags of sugar

Encounter Improvements

Navrey, Medusa, Stygian Dragon and the Slasher of Veils have been revamped:
New Rewards- Night Eyes ( Glasses), Tangler (Half Apron), Venom (Bracelet), and Slither (Talisman), Lavaliere (necklace) , Mangler (Broadsword)

Scrolls of Transcendence have been added

Some of their stats and resists have been adjusted

New attack added to Slasher of Veils

Seed Trading Box

If you have seeds that will not stack, take them to the flower garden behind the Nujel’m Palace and place them in the Gardener’s Toolbox. This will allow an exchange of unstackable to stackable seeds. The box will accept single seeds or containers filled with seeds. Please be warned that the player can’t carry the seed container and it will drop to the player’s feet. Double click the box for instructions if needed.

Mysticism Changes

Imbuing is not the only skill associated with Mysticism now. Players can use EITHER their Focus skill or Imbuing skill. Evaluate Intelligence no longer has any effect on a Mystic’s spell power

Housing Teleporter Changes

If two House Teleporters are not linked with each other, it is now possible to form a link between the two. To do this:

Have both House Teleporters in your backpack.

Double-click on one House Teleporter.

When the targeting cursor appears, target the other House Teleporter.

The two House Teleporters will then be linked and can be used for teleporting between each location when locked down in a house.

This is an exclusive link. Old link associations will be broken when the new link is formed.

Faction players will no longer be able to use these while carrying a sigil

Please Note: If you have teleporters placed you do not have to relink them. If one happens to become unlinked for any reason, you will be notified by the teleporter becoming dark grey.

Item Insurance Update

All items have been evaluated based on their true value and these values will now be used to determine insurance costs.

Scaling insurance cost

New insurance costs will be between 10gp and 800gp.

Magical items cost will be based on their worth in the Imbuing system. Please note: Item property weighted values subject to change.

All community collection items will remain 600gp.

All faction armor/weapons will be 800gp.

Insurable armor set pieces will remain 600gp.

Players will now be receiving 100% of the insurance value for player kills and faction players will receive 50% of the insurance value insurance value for player kills.

Non-magical item cost is based on a percentage of the items vendor price.

New improved interface added to the player context menu

Displays all insurable items currently within the players backpack and equipped on paperdoll.

Displays current insurance status for each item.

Total insurance cost, the number of deaths payable, and the gold available are displayed for the player.

Bug Fixes

House add-on deeds will remain blessed when they are redeeded

Glowing runes will animate in the Legacy Client

Player’s last corpse is teleported out of the Underworld puzzle room if the key expires
Snakes which are attacked while under the influence of a snake charmer will no longer remain uncharmable.

Gregorio the Bandit will no longer turn blue when attacked.

Fixed an issue with Tinkers not being able to make trapped boxes. This was caused when the tool was used up upon a failed attempt.

Pets should be able to follow their owners down the stairs from Underworld into the Abyss

Fixed an issue with re-deeding heritage token ladders decaying when redeeded and replaced.

Maple and Snows trees will no longer display bare in Felucca

The Crystal Vortex now has a new corpse animation

Young players can now say “cross” to use the ferry in Skara

Players will no longer be able to cast Rising Colossus inside houses

The 20 skill points from humans’ “Jack of all Trades” will no longer apply to the skill points required for the mana discount on special moves. If players do not have 200 or more modified points in various combat skills (Swordsmanship, Mace Fighting, Fencing, Archery, Throwing, Parry, Lumberjacking, Stealth, Poisoning, Bushido, and Ninjitsu), their special moves will use the full mana cost

2010年1月20日 検証の開始

James Nichols
ごきげんよう。次の変更事項は,本日テストセンター上において有効となるだろう。また,我々は全てのプレイヤーに対してクライアントの更新を行いたい。我々は諸君らが変更事項を検証するためにテストセンターへ赴き,フィードバックを寄せてくれることを期待している。

2:20PM EST 編集
偶然にも誤った記載が投稿されていたことに謝罪したい。次の記載が正しい変更事項となる。

アイテム保険制度の更新
全てのアイテムは,備える価値に応じて評価され,費用の決定に用いられるようになる。

保険費用について
1. 新しいアイテム保険制度の費用は,10gpから600gpの範囲内となる。

2. マジックアイテムに対する保険費用は,練成システムにもとづき算定される。ただし,コミュニティコレクションの報酬については,600gpのままとなる。

3. マジックアイテム以外に対する保険費用は,ベンダー販売価格の割合にもとづき算定される。

4. プレイヤーは,殺害したプレイヤーのかけていた保険費用の100%を受け取るようになる。また,派閥においては殺害したプレイヤーのかけていた保険費用の50%を受け取るようになる。

コンテキストメニュー上に改善されたインターフェイスを追加
1. プレイヤーのバックパック内に所持またはペーパードール上に装備している保険のかけられた全てのアイテムを表示するようになる。

2. 保険のかけられたアイテムごとに保険状況を表示するようになる。

3. 総保険費用,保険費用を支払い可能な死亡回数及び保険費用として支払うことのできる所持金額を表示するようになる。

Test Center - New Client and Publish Available Today

James Nichols
19 Jan 2010 14:01:59 EST

Greetings!

The following changes will be availble on TC1 today, additionally we have included client changes available to all players. We encourage you to log into Test Center to check out the changes and give us your feedback, have fun!

Edit 2:20PM EST - Accidentally posted the wrong notes, we apologize for this oversight. The correct notes are now below, thank you!

Item Insurance Update

All items have been evaluated based on their true value and these values will now be used to determine insurance costs.

Scaling insurance cost

- New insurance costs will be between 10gp and 600gp.

- Magical items cost will be based on their worth in the Imbuing system.

-- All community collection items will remain 600gp.

- Non-magical item cost is based on a percentage of the items vendor price.

- Player will now be receiving 100% insurance value for player kills and factions players will receiving 50% insurance value for player kills.

New improved interface added to the player context menu

- Displays all insurable items currently within the players backpack and equipped on paperdoll.

- Displays current insurance status for each item.

- Total insurance cost, the number of deaths payable, and the gold available are displayed for the player.

投稿者 Siel Dragon : 2010年02月10日 12:25