第121回 Ultima Online House of Commonsとは,日本時間2010年3月4日に開催された開発チームとプレイヤーとのチャット上での質疑応答。議題は「公開討論」。

2010年02月28日
第121回 UO House of Commonsの開催について
2010年03月03日
第121回 UO House of Commonsの開催について
2010年03月04日
第121回 UO House of Commons
Zephenia
諸君,ごきげんよう。まもなく開始します。さて,諸君の質問を受け付けるのは[QT]Tazar及び[QT]Kiminalityへ送られた質問に限られる。
諸君,ごきげんよう。ウルティマ オンラインの開発陣とお送りするStratics House of Commons chatへようこそ。まずは簡単な紹介を行った上で開始したい。
Kestrel
[包括的なジョークを入力]
やあ,諸君。私はJimmy,品質保証に捧げし者だ。
Axel
やあやあ,諸君。私はBilly Teng,ソフトウエアエンジニアを務めている。
James
やあ,諸君。私はミシックのコミュニティチームに所属するJames Nicholsだ。
Uriah
私をご存じない方がいるだろうか,私は食事に現れることだろう。
Phoenix
ごきげんよう,私はシステムデザイナーを務めるMikeだ。今現在は派閥システムで頭がいっぱいだ。
Shade
やあ,私はMark,ウルティマ オンラインのデザイナーを務めている。ジャックランタンにおいてShadeとして私の名を見かけたことがあるだろう。
Kestrel
文字通り,忘れ去られていよう。
GrimmOmen
やあ,私はJP,コンピュータグラフィックスの次席責任者だ。
Mesanna
こんばんは,諸君。アソシエイト・プロデューサーを務めています。
Uriah
イエーイ。
NotASpy
先日,スピードハックの問題について解決まで残るは5%のところまで達しているとの言及があったが,現時点ではどの程度の進捗があったのだろうか。
Uriah
5%とは,移動に関しての問題解決のことだ。その段階には最も長期間を要するとも言及している。最初の段階では移動と遅延に取り組み,次の段階でサードパーティプログラムの発見について取り組む。移動については内部的に実行されており,最新の状況を先週DerekがStraticsフォーラムへ投稿している。我々はテストセンターへ導入する準備が整い次第,諸君へ報告したい。今現在,間近に迫ってはいるが,公開する準備は整っていない。
Kestrel
我々は消化している,おいしい質問だ。
Percy
数多くのプレイヤーによって運営される都市に対してMesannaがバナーを用意したが,都市の専門化させ,プレイヤーをそのコミュニティへの参加を後押しするシステムの追加を計画しているのだろうか。
Mesanna
現時点で,我々はイベントモデレータプログラムを通じて都市の認知を進めています。将来的に我々は更に詳細をみることができるでしょう。
ghyde
私の錬成師が鑑定し,抽出できると示されているアイテムであっても実際には抽出できないのはどうしてだろうか。これらの大半は倒壊した家から獲得した生産品や強化されたものであり,価値がないか不適切な魔法特性なのだ。
Kestrel
事実であれば,uobugs@uo.comへスクリーンショットを添えて詳細を報告してほしい。私は事実を確認することなく言及することはできない。知識は力なり,だ。
MalagAste
Sakkarahが去りし現時点で,誰がスタック問題を担当しているのだろうか。我々はいつ幾つかの修正をみることができるだろうか。
Shade
私を含む全てのデザイナーがスタック問題に取り組んでいる。スタックを可能とすることでゲームバランスに影響を及ぼす場合もあることから,状況に応じてアイテムを積み重ねできるように変更している。
Gareth
戦闘のための海の生物は追加されるだろうか。イベントモデレータのDudleyは,彩色を変更し名称を変更させた幾つかの素晴らしい海の生物を提供してくれた。例を挙げると,Diabolical Seaweed,Pirate Captain,Undead Sailorなどがある。これらはSOSボトルを引き揚げた際に出現するようになるのだろうか。
GrimmOmen
概して,ゲーム内への生物の追加には経費がかかるものであり,生物の追加は主要な更新や拡張版のために留め置かれる。したがって,海の生物を追加するとの提案に我々は乗り気ではあるが,すぐにとはいかない。ちなみに両生類の追加はどうだろうか。
VaenSwiftar
都市の建築を終えていない人々のために提案したい。Mesannaは素晴らしいことを手がけており,時間を割いてくれていることを評価しているが,会う日程を事前に決めるなどの簡単に行う方法があるのではないだろうか。そうすることで運に左右されることはなくなるだろう。
Mesanna
バナーの建築に立ち会いたい場合は,諸君の破片世界を担当するイベントモデレータへ設計を提出する際に,情報を併せて送付してください。
JoO
Phoenixは派閥システムのことで頭がいっぱいだと言及していたが,派閥の方向性などを議論する段階に来ているということだろうか。
Phoenix
我々は派閥に関連する様々な事柄をテストセンターへ導入するために取り組んでいるところだ。開発を終えたばかりのスコア及びランキングシステム,新しい三つの派閥本拠地を含んでいる。スコアシステムについては,幾つかの戦闘地域でスコアが計上され,破片世界全体の平均値と比較する方向で進めていきたい。他者と比較した位置づけの分かるシステムにしていくのだ。派閥拠点の変更については,ガード圏から離れた場所に移設することで,よりバランスのとれたものにすることができるだろう。我々のエンジニアは,一般の破片世界が影響を被ることなくテストセンター上の派閥本拠地を移設できるシステムを作成してくれた。
Cirno
マジンシアはいつ復興するのだろうか。
Uriah
今年12月までに実施する物語展開の大筋は既に決定しており,マジンシアの復興はその一部となっている。短期的には,従前からの悪役や新たな悪役が登場することだろう。次の更新までに補完的な物語を公開していくので,期待してほしい。
Lefty
パブリッシュ46においてスペシャルムーブの発動に戦術が必要となったことで数多くの一般的であったスキル構成がゲーム内から失われた。現在のバランス構成は当時と異なっているが,この制限を撤廃してもらえないだろうか。
Logrus
戦術をスペシャルムーブの発動条件から削除する計画は存在しない。
ghyde
一般の破片世界へ実際に適用されるまでに園芸師の道具箱に係る不具合を発見できなかったのはどうしてだろうか。
Logrus
品質保証チームには対処するための期限が設定され職務上の権限も限られているが,プレイヤーには無制限に機能を検証する時間があるからだろう。
Anon073
釣り師のために,モンスターの戦利品などの追加はあるだろうか。
Mesanna
我々は「宝の地図を使ったトレジャーハンティング」,「難破船の宝を釣り上げるSOSボトル」に関する将来的な改善について検討しています。新しい魚については,今後の更新で得ることができるでしょうが,GrimmOmenは携わっていません。
GrimmOmen
その悪い男を誰も知らないだろう。哀れな男なのだ。
Axel
私が活かした魚を作ろう。
GrimmOmen
ニシンだな。
Kestrel
Axelを叩くことは我慢しよう。
Galen
派閥について,三つの派閥本拠地に言及されたが,派閥が三種類となることを意味しているのだろうか,あるいはひとつの派閥本拠地は移設されないことを意味するのだろうか。
Shade
派閥は三種類となることだろう。
*Kestrelはドラムをかき鳴らした*
Anon1108
家や銀行に対する新たなストレージの追加が行われる可能性はあるだろうか。私は複数の破片世界において生活しており,時折銀行の整理に迫られるが,非常に困難な作業である。
Uriah
我々はストレージの追加について議論を交わしたが,近い将来の計画には挙がっていない。
Gareth
割れたガラス(crushed glass)を用いてグラススタッフを作製できるようにしてもらいたい。成功確率が非常に低いからだ。約二時間費やせば50本の剣を用意できるが,グラススタッフは半分にも満たないことをどのように考えているだろうか。
Shade
素晴らしい提案だ。我々は調査してみるので,愉しみにしてほしい。
NotASpy
3月に神秘の強化を行うことと言及され,まだ開始したばかりであろうことは理解しているが,近々テストセンターあるいは実際の破片世界へ変更が行われるだろうか。
Logrus
重要な神秘の呪文は既に改善されており,次の更新に向けた品質保証の段階にある。非常に素晴らしいものだ。
Obsidian
ブラックスタッフを生産可能なアイテムに追加してほしい。追加しない場合には,モンスターの戦利品として高品質のブラックスタッフを入手できるようにしてほしい。これはdeermask,くまで(pitchfork),ワンドといった作製することのできない一般的なアイテム全てに言い得ることだ。
Mesanna
はい,我々はブラックスタッフを生産可能なアイテムにするでしょう。
Cirno
神秘に必要となるスキルの組み合わせを練成と知性評価という習得が困難なスキルから練成と集中という習得が最も容易なスキルへ変更した理由を伺いたい。
Shade
我々は神秘をより利用しやすく,より魅力的にしたいと考えたからだ。
Xaicoro
仕掛け矢の罠(dart trap)を使用することでターゲットが外れる問題はいつ修正されるだろうか。
Logrus
ターゲット時に仕掛け矢の罠(dart trap)を使用しなければよいのではなかろうか。
Gareth
墓石に墓碑を刻めるようにしてほしい。そうすることで優れたロールプレイの墓地を作ることができるだろう。「私の舌(嘘)はここに眠る。どうか踏み荒らさないでほしい」と刻みたいのだ。真面目に要望すると,ブリタニアを去った友の記念碑を作ることを望む人々に助けとなることだろう。
Uriah
そのとおり,私がウルティマ オンラインチームへ参加して以来,常々考えていることだ。予定にはない質問であったが,崇敬の念を示して具体的な設計を検討したい。我々はベテランプレイヤーの記念碑からアーリントン国立墓地のようなものに至るまで議論してきた。残念なことに,我々はそのような墓地を辱める人々が存在することも知っており,万全を期す必要がある。諸君に考えがあれば,私へプライベートメッセージで提案してほしい。
CharGar
将来的にブラックロックは活用されるだろうか。
Shade
ブラックロックを活用する計画は存在しない。ブラックスタッフの作製に活用する可能性はあるだろう。
Anon642
複数の破片世界で生活するプレイヤーのひとりとして,キャラクターにより多くの家で共有者となれるようにしてもらいたい。
Mesanna
我々はこの提案に全く反意はありませんが,意思決定の前には必ず調査しておく必要があります。
Shade
諸君の参加に感謝したい。次の更新で行われることについて僅かながらヒントを提供しておこう。ガーゴイル族のためのメガネやサッシュ,ガーゴイル族の種族特性の見直し,神秘の改善,そして新たなコンテストだ。
Mesanna
今宵は素晴らしい質問をありがとうございました。我々は園芸師の道具箱の問題修正を終えており,次の更新において再び追加されるはずです。
Zephenia
参加してくれた諸君に感謝したい。今宵のチャットログは夜半にStraticsへ投稿したい。回答されなかった質問は全て開発チームへ提供しており,開発チームに質問!(Ask the Dev)や次回のHouse of Commonsにおいて活用されることだろう。改めて感謝したい。更に議論を続けたい方は#ultima-onlineへ入室してほしい。
Kestrel
さようなら。
GrimmOmen
諸君,さようなら。
Zephenia Greetings all and welcome to the Stratics House of Commons chat with the Developers of Ultima Online. The chat will start right after a short set of introductions.
Kestrel
Kestrel Hey guys. I'm Jimmy, QA madman.
Axel_Mythic Hello hello, everyone! I'm Billy Teng, software engineer
James_Mythic Hi all, I'm James Nichols on the Community Team here at Mythic
Uriah You don't know me ... I just show up for the food
Mythic_Phoenix Howdy! I'm Mike, Systems Designer, currently with my head buried in the Factions system.
MythicShade Hi, this is Mark and I'm a designer on UO... those who have my Jack-O-Lanterns know me as Shade
Kestrel Literally. buried.
GrimmOmen Hello, I'm JP, Assoc. CG Supervisor.
Mesanna Good evening everyone! Assoc Producer.
Uriah Yay !
Zephenia Send your questions to [QT]Tazar and [QT]Kiminality as they are the only ones who can accept your questions. And Welcome Everybody!
Kestrel Can lefty re-send his question in in two chunks? It got truncated.
Zephenia
Uriah In regard to the last 5%. That was in regard to movement only. I also commented that it would take the longest to get that part done. The first part is to work on the movement and latency, the next part is the 3rd party program detection. On the movement, it's done internally, and Derek posted an update last week to the Stratics forums. When we are ready to put on test center we'll let you know. For right now, we're closer, but not ready for public consumption ...
Kestrel We're still digesting.
Kestrel Tasty, tasty questions.
Zephenia
Mesanna Currently we are doing town recognitions thru the EM program, maybe in the future we can look at something more detailed.
Uriah hey guys ... we're wading through all the questions right now ... so please be patient
Zephenia
Kestrel *clicks, whirrs, hums*
Kestrel If that's the case, please email in details ( uobugs@uo.com! with screenshots! ) about the items in question to us and we can take a look. I can't really tell without seeing, and knowledge is power.
Zephenia
MythicShade All designers have worked on stacking issues, myself included. We are making these changes on a case by case basis because some items being able to stack affect game balance.
Zephenia
GrimmOmen Generally speaking, adding creatures is reserved for major publishes and expansions since there is so much overhead in getting new beasties in the game. So most likely not anytime soon, although we like the idea of adding sea creatures. How about something amphibian?
Zephenia
Mesanna If you would like to be present when the banner is built please state that with your contact info when you present the design to your shard EM's.
Zephenia
Mythic_Phoenix We are working to get a lot of good stuff to a public test center. These include a brand new score and ranking system, leaderboards, and three brand new Faction strongholds. For the score system, we want to move in a direction of having scores measure several areas of player combat performance and comparing them to shard-wide averages, to create a system of relative scores that tells you how you stack up against everyone else.
Mythic_Phoenix The fortress changes create new strongholds that are more balanced and move them all away from town guard zones. Our engineers have also worked up a system to allow us to publish the fortress maps to Test Center without affecting live shards!
Zephenia
Uriah On the rebuilding of Magincia ... we've actually outlined the story arc for the live event through December of this year. Magincia is part of that plan.
Uriah In the short term, we are going to introduce some old and new major villians in the interim. Look forward to the next supplement to the story by the next publish.
Zephenia
Zephenia Send your questions to [QT]Tazar and [QT]Kiminality as they are the only ones who can accept your questions.
Logrus_Mythic Question 46: Players have unlimited time to test functionality whereas QA has test deadline goals to meet and a limited pool of perspectives to apply to the task
Logrus_Mythic Question 35: There is no plan to remove tactics from the special moves requirements.
Axel_Mythic *throws a boot at Logrus*
Logrus_Mythic Sometimes I make a stupid
Kestrel *stands back, takes pictures*
Uriah Ignore the dev in the corner .. we don't let him out much
Kestrel They get gamey if you let them run wild.
Zephenia
Zephenia
Mesanna We are looking into updating the MIB's and Treasure Chests in the future. As far as new fish you guys almost got one this upcoming publish but Grimm would not help us =P
GrimmOmen HAhah -
Axel_Mythic I can make a mean fish... ><))>
GrimmOmen A Herring!!
Kestrel I'm resisting the troutslap, Axel.
Zephenia
MythicShade There are going to be 3
factions.
Kestrel Dun-dun-DUNNNN!
Zephenia
Uriah #48 ... We have chatted about it, but it's not on our radar in the near term right now.
Zephenia
MythicShade Good suggestion! We will look into it, stay tuned
Zephenia
Logrus_Mythic Key mysticism spells have been re-vamped and are undergoing QA with an ETA of next publish. (and they are quite phatulous)
Kestrel nom nom nom.
Uriah QA with an ETA for some PB&J ASAP
Kestrel ^QFT^
Zephenia
Mesanna Yes we can make black staffs craftable.
Zephenia
MythicShade We wanted Mysticism to be more accessible and more attractive.
Zephenia
Logrus_Mythic Question #54: Don't use a dart trap while targetting?
Zephenia
Uriah Absolutely. Since joining the team, it's something that we have permanently in our minds. It's not a question of schedule, but coming up with a reverent and
Uriah solid design. We've discussed everything from something like the Veteran's Memorial to something simple like Arlington Cemetary. Unfortunately, we know that there would be
Uriah folks who would disgrace such a thing, so we also need to make sure it's bulletproof. If anyone has any ideas I am open to suggestions via PM.
Zephenia
MythicShade There is no plan for it, maybe we'll let you use it to make black staves
Zephenia
Mesanna We are not totally against this but we will have to look into it before we actually make any decisions.
MythicShade Thank ya'll for coming. Here's a little hint about what is coming in the next patch... Gargoyle glasses and sashes... changes to gargoyle racial abilities... more mysticism love... a new contest!
Mesanna Great questions tonight!
Mesanna Guys we have fixed the Gardners Toolbox and you should be seeing it again in the next publish.
Zephenia Thanks for coming folks! The log of this chat will be posted on Stratics a little later in the evening and --ALL-- unanswered questions are given to the Devs for the 'Ask the Dev' section and future HoC's. Thanks again!
Zephenia And /join #ultima-online for further discussions!
Kestrel Buh-bye!
GrimmOmen Bye Everyone!
日本運営チーム
明日の午前9時から、UO Stratics主催のHouse of Commons Chatが開催されます。開発チームから新情報が飛び出す・・・かも。
Stratics IRC及びUO Stratics は,Ultima Online House of Commons の開催を誇らかに告知したい。House of Commonsは日本時間3月4日9時より#straticshocにおいて開催する。次回のウルティマ オンラインチームとの素晴らしい質疑応答へ参加して欲しい。
今週のHouse of Commonsは,議題を「公開討論」としたい。
Stratcis IRC ネットワークへ接続するには,ダウンロードセクションから任意のクライアントを選択し,irc.stratics.com のポート 6668 または,近郊のサーバーへ接続してほしい。
stratics.frws.com USA - Colorado 6667 6668 7000
irc.glowfish.de EU - Germany 6667 6668
irc.us.glowfish.de USA - Missouri 6667 6668
irc.gamers-irc.org USA - Colorado 6667 6668 7000
接続の完了後,#straticshoc へ入室して欲しい。また,諸君の質問を指定の質問受付担当へ登録することもできる。また, #ultima-onlineでは,常に最も素晴らしいMMOであるウルティマ オンラインのチャットへ参加することができるだろう。
Community News
Visitor
02-27-2010, 04:20 PM
Stratics IRC and UO Stratics proudly announce Ultima Online House of Commons.
HoC is scheduled for Wednesday March 3rd, 7 pm EST. Please join us in the #straticshoc channel on the Stratics IRC network for another great hour of questions and answers with the UO team!
The HoC Topic of this week will be:
Open Discussion
You can connect to one of our IRC servers through the use of your favorite IRC client or you can visit our downloads section to choose a client. Connect to irc.stratics.com port 6668 or choose a server listed below that is closest to you:
stratics.frws.com USA - Colorado 6667 6668 7000
irc.glowfish.de EU - Germany 6667 6668
irc.us.glowfish.de USA - Missouri 6667 6668
irc.gamers-irc.org USA - Colorado 6667 6668 7000
Once connected, join the #straticshoc channel and you'll be able to submit your questions to the assigned question taker. You can also join us any time in #ultima-online on Stratics IRC for general chat about the best MMO ever - Ultima Online!
Newer readers that have not taken part before can find instructions and some information on the House of Commons below.
House of Commons:
http://uohoc.stratics.com/intro.shtml
http://uohoc.stratics.com/questions.shtml
http://uohoc.stratics.com/hocjavairc.shtml
IRC:
http://chat.stratics.com/

