生まれながらの夜目(Night Sight)とは,エルフ族固有の特性。エルフ族は呪文やポーション,魔法特性を利用することなしに暗闇の中でも昼間のように周囲を見渡すことができる能力。2005年9月1日に導入された拡張版宝珠の守人において追加された。

2005年06月13日
生まれながらの夜目について
2005年09月01日
生まれながらの夜目の追加(拡張版宝珠の守人)
2005年11月30日
生まれながらの夜目について(Draconi)
2010年03月04日
生まれながらの夜目について(Supreem)
N49ATV
ロールプレイあるいは闇夜を愉しむことを目的としてエルフ族の生まれながらの夜目を無効化させる手段はあるだろうか。そうすることで,エルフ族は照明効果を認識できるようになるだろう。
Supreem
エルフ族のためのサングラスは,可能性としてあるだろうか。*熟考した*
Supreem_EAMythic
UO Lead Programmer
02-03-2010, 10:04 AM
Hmmm, maybe a pair of elven sunglasses? *ponders*
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Derek 'Supreem' Brinkmann
UO Lead Programmer
Anoron
エルフ族の種族特性である生まれながらの夜目について,彼らは我々の家に灯された蝋燭やウルティマ オンラインの美しい夜景の雰囲気を味わうことができない。近い将来に行われる更新で,この問題は解消されるだろうか。解消されるとすれば,必要に応じて夜目の特性を解除できるようにするのだろうか。
Draconi
いつまでに実現するといった期日の約束をすることはできないが,エルフ族でプレイする場合にナイトサイト効果が生まれながらの種族特性であるがために,全体的な雰囲気を損ねる結果となってしまっていることは充分に理解できる。トグルボタンの追加は確かにその解決策のひとつに挙げられるだろう。このことは類似した事項について諸君がどのように考えているか我々はより多くの意見を求めている。
Q: ヒューマンとエルフの種族的な特性に違いはありますか?
A まだ調整を行っている段階です。詳細は後日発表しますが、それぞれの基本的な情報は以下の通りです(もちろん、βテストでのフィードバックによってはバランスを調整します):
エルフ
生まれながらの夜目
属性耐性 - エネルギー抵抗の限界値が増大
自然界への知識 - 特別な資源(例えば採掘における色付きの鉱石や伐採における特別な木材)を手に入れる確率の増大
追跡困難 - ヒューマンよりも追跡されにくい
感知能力 - 姿を消している相手を察知する能力が増大
エルフの叡智 - マナの限界値の増大
ヒューマン
力持ち - STRによって決定される荷物の重量の限界値を超えることができる
疲れ知らず - ヒットポイントの回復率の増大
働き者 - 皮革や鉱石、木材の収集率の増大
よろず屋 - 習ったことがないものも含めて、全てのスキルについて最低限の基礎的な能力を持っている

