2008年10月28日
velocity(遠距離ボーナス)

遠距離ボーナス(Velocity)とは,弓系武器にのみ付与される魔法特性。攻撃の命中時に物理属性の追加ダメージを対象との距離に応じて与える。練成またはルニックツールで作製することで付与することができる。

2008年10月28日
ヴェロシティについて(Leurocian)
2009年06月20日
ヴェロシティの変更(ベータテスト)
2010年04月14日
翻訳名称の変更(Client Patch 7.0.6.5/4.0.6.6)

2010年4月14日 翻訳名称の変更

2010年4月14日(水)、2Dクライアントパッチ 7.0.6.5 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.6.6 を公開いたしました。

以下の魔法特性の名称が変更されます。
「ヴェロシティ」→「遠距離ボーナス」

2009年6月20日 ヴェロシティの変更

Throwing [投擲]武器のルーニックプロパティからヴェロシティとバランスドを取り除きました。

2008年10月28日 ヴェロシティについて

Farsight
弓に「バランスド」や「ヴェロシティ」の魔法特性が付与されていたとしても,これらの魔法特性は通常の戦利品として入手することはできないことから,練成することもできないと考えてよいだろうか。

Leurocian
「バランスド」及び「ヴェロシティ」に対する取り扱いは今までの言及の例外と言えよう。ルニックツールでのみ付与することのできる魔法特性の「バランスド」及び「ヴェロシティ」は,練成することができる。弓やクロスボウに対してこれらの魔法特性を埋め込めるようにすることは容易なことであったし,なにより埋め込むことができる方が一貫性を担保できるように思えたからだ。

Re: Imbuing clarification

Leurocian
UO Lead Designer
10-23-2008, 05:33 AM

Quote:Originally Posted by Farsight
I also believe that even though you can have balanced or velocity on a bow, since those properties don't come as random loot, then you can't imbue those two properties.

That's actually an exception to what I said. You can imbue runic only properties such as velocity and balanced on bows and crossbows. It was easier to handle imbuing with bows and crossbows to do that, plus it felt more consistent.

投稿者 Siel Dragon : 2008年10月28日 17:10