第31回 Ultima Online Celebrity Chatとは,日本時間2001年12月4日に開催された著名人とプレイヤーとのチャット上での質疑応答。ウルティマ オンラインのオンゴーイング・コンテンツ・チームからCalandryll及びVexが参加した。
Gilthas
よし,諸君。優れた先人たちに感謝し,我々はUltima Online Celebrity ChatにおいてUltima Online House of Commonsの形式を採用することとした。つまり,質問者を代理して私が質問を投稿する。こんばんは,第31回Ultima Online Celebrity Chatへようこそ。Ultima Online Celebrity Chatとは,オリジン社の方々から著名なプレイヤーに至るウルティマ オンラインコミュニティの有名人をお招きして実施するフォーラムだ。ゲストからウルティマ オンラインのこと,ウルティマ オンラインを通じて得た経験とコミュニティに対する貢献について質問に回答してもらう。今宵はウルティマ オンラインのオンゴーイング・コンテンツ・チームからCalandryll及びVexにお越しいただいた。質問を受け付ける合間に,ゲストから自己紹介していただこう。自己紹介ののち,質問受領者を紹介する。
Calandryll
私はCalandryll,ウルティマ オンラインのコンテンツデザイナーを務めている。私の職務は基本的にはシナリオチームの監督,徳システムの検討,そしてもちろん拡張版ブラックソンの復讐である。
Vex
やあ,私はVex,ウルティマ オンラインのライブデザインチームに所属している。通常,私は様々な事柄の細部を担当しており,不具合の修正,システムの設計,コンテンツチームの補助も行っている。
Gilthas
今宵の質問受領者は,Magellan及びRJOが務める。質問は質問受領者に対して/msg あるいは/queryを用いてほしい。他のオペレーターやゲストに対して質問を送付しないようにしてほしい。そのような質問は取り扱われない。
Scotia
クリスマスや何らかのプレゼントに関連した追加は計画されているだろうか。
Vex
我々は既存のホリデーツリー証書を今週中に有効化する。我々は過去に行ってきたようにホリデーギフトも提供しようと計画しているが,来週になるまで有効とはならないだろう。ただし,私の知る限り,近い将来のシナリオにおいてホリデー関連のアイテムは存在しないが,将来について私は予見できない。
Thorvald
拡張版ブラックソンの復讐において,我々は建築可能な土地を得られるだろうか。
Calandryll
いいえ,拡張版ブラックソンの復讐において建築可能な新しい土地は存在しない。
BBJ_of_Chessy
新しいデジタル楽曲を好まぬ場合でも拡張版ブラックソンの復讐の購入は必要だろうか。あるいはパッチをダウンロードすることで足りるだろうか。
Calandryll
ゲーム内コンテンツについて,CDを購入する必要はない。しかし,新しいマップや漫画,あるいはイルシェナーにおけるプレイを望むのであれば,CDを得る必要がある。
Bashnak
ガラス吹きや石工のような専門技術をより多くのスキルに追加する計画はあるだろうか。
Calandryll
具体的には計画されていないが,Vexの取り組んでいる生産システムの開発によって将来的に早期実現することが可能となるだろう。我々は既存の生産スキルに対するアイテムの追加は確かに計画している。
Barrackas
拡張版ブラックソンの復讐における新しい内容のスクリーンショットをいつ見ることができるか伺いたい。
Calandryll
良い質問だ。いつスクリーンショットを公開するか販促部門に確認せねばならず,私は日程について把握していない。
BBJ_of_Chessy
花崗岩を採掘しないようにできる計画はあるだろうか。船上で採掘をする際に,花崗岩は本当に厄介だ。
Vex
はい,我々は確かに何らかの対処をしたいと考えているが,未だ決定に至ってはいない。しかし,既に幾つかの案が挙がっている。ツルハシで花崗岩を破砕できるようにするという案もあるし,インターフェイス上での切り替えを可能とするという案もある。諸君にフィードバックがあるようであれば,vex@uo.comまでお送りいただきたい。
Calandryll
次のシナリオで変更されることはない。おそらく,その次のものとなる。
Zal`dak
緑色のオークマスクについて,フェルッカ世界における回復や蘇生にトラブルを抱えている。ロールプレイ目的のために修正してもらいたい。
Calandryll
詳細をcalandryll@uo.com宛て電子メールにて送付してほしい。私は問題の有無を確認するためにコードを再調査したい。諸君の更なる情報は大変重要だ。
IceDrake
派閥は将来のシナリオで役割を担うこととなるだろうか。
Calandryll
近い将来に予定されてはいないが,可能性は大いにある。派閥の活用にともなう問題は,参加者を制限することにある。しかし,可能な範囲でシナリオに活用することはできるだろう。
Thor
デシート,コブトス,ロングといったフェルッカ世界のダンジョンは人通りが少ないが,派閥や徳に関連する場所として活用を促進させる計画はあるだろうか。
Calandryll
実際に我々は一部の徳をフェルッカ世界のダンジョンで活用することについて検討している。おそらく武勇の徳となるだろう。しかし,詳細について言及することはできない。
Frink-
この情報を共有するのは早すぎるかもしれないが,拡張版ブラックソンの復讐を通じて何らかの形で対人戦闘の変更が行われるだろうか。
Calandryll
シナリオを通じて武具,防具等を追加していくが,具体的に言及することはできない。また,拡張版ブラックソンの復讐を通じて対人戦闘の変更が行われることはないだろう。
Jon_Snow
先日,Calandryllが徳システムに関連した決闘の観戦について言及していたが,その方法の手掛かりを伺いたい。
Calandryll
実際には,私は決闘を観戦することはできないと言及した。このシステムはコンセプト段階であり,プレイヤーから寄せられる意見や我々の分析に応じて刷新することができる。
Lyric
クエストなどを通じてカーペットを追加する計画はあるだろうか。
Vex
残念なことに,フロアタイルには技術的な困難がともなう。我々は追加の道を完全に失うことがないように最善を尽くしている。カーペットを提供できるときがくれば,シナリオコンテンツの一部か通常コンテンツの一部として追加することになるだろうが,何も決定してはいない。
Zed
再びミナックスを見る機会はあるだろうか。
Calandryll
我々はミナックスの存在を忘れてはいない。ミナックスが今後の情勢に関心を寄せていることは間違いない。しかし,何も明かしたくはないので,この程度にしておこう。
Mott
徳とは背徳なしに存在し得ぬように思える。背徳システムに関する計画は存在するだろうか。
Calandryll
背徳は徳とともに既に存在している。誠実,欺瞞,武勇などの全てはシステムの有無に関わらず存在している。しかし,我々は高潔なる行為に対する報いをシステム化しているのだ。私は背徳システムの導入に反対しないが,問題は背徳とは我々が奨励することのない反社会的な行為であることだ。むしろ,コードを通してプレイヤーの意図を実現することは困難なことと言えよう。背徳に沿ってプレイヤーを殺害したか放漫にプレイヤーを殺害したか判断することはできないのだ。意図に沿った行為は,行為そのものが否定的であっても決して悪いものではない。
jediman
拡張版ブラックソンの復讐においてイルシェナー世界をプレイできるようになるだろうか。
Calandryll
間違いなく実現するだろう。
Lord_Moz
マップを更新する技術によって短期間のみ存在する土地や地域を提供する可能性はあるだろうか。例を挙げるとひとつのシナリオでのみ活用するものが挙げられる。
Calandryll
近い将来に実現することはない。実際に,ダンジョンを含めひとつの地域を作成するには全てのマップを書き換えねばならず,短期間のみ存在させるに対して多くの作業を必要とする。
Black_KGB
どうして背徳の存在をそれほどまで阻むのだろうか。背徳は現実社会の一部でありウルティマ オンラインの一部である。背徳なしにはウルティマ オンラインは退屈なものとなるだろう。
Calandryll
再度言い直すこととなるが,意図次第なのだ。私は悪を演じることを大変支持している。しかし,システム上で悪を演じているのか卑劣な行為に及んでいるのか識別することはできない。例としてプレイヤーの殺害行為が挙げられよう。したがって,私は背徳を否定しているわけでないし,悪を演じる者を否定しているわけでもない。私は彼らに対して至上の尊敬の念を抱いているのだ。これは単にシステム上で違いを識別するコードを組む問題に過ぎない。
Zeon
他者を殺害することを卑劣な行為とどうして考えているのだろうか。近い将来に同意なしに他者を殺害する行為を排除しようと意図しているのだろうか。
Calandryll
相応しくない例示であったようだ。私が意図したのは他者のを殺害した行為が悪を演じるために行ったものなのか,放蕩さ故なのか,あるいは他者を苦しめたい一心なのかを見分ける術がないということだ。他者を殺害する行為が常に卑劣というわけでなく,私の意図したところではない。
Lyric
オンゴーイング・コンテンツの一部として導入される新しい武器や作製品として新しいハウスアドオンの追加は計画されているだろうか。どのようにして実現するかはわからないが,本棚や剣などの壁掛け,新しい絵画,あるいは暖炉などは素晴らしいと思える。
Calandryll
我々はちょうど新しい屋内装飾品を追加したところだ。ハウスアドオンのための新しいアートを用意する計画はないが,未使用の既存アートを活用する可能性はあるだろう。
Tharaxis
私は拡張版ブラックソンの復讐の導入に向けて作成されている楽曲についてお聞きしたい。素晴らしい楽曲もあるが,ストーンズは特に貧弱であり,古典的だ。私は数多くのウルティマファンが新しいストーンズに不満を抱いていると確信している。今少し乱雑なものから荘厳なものへ変更することは可能だろうか。
Calandryll
それはストーンズではない。じっくりと聞けばバックグラウンドでストーンズと同様のメロディが活用されていると気づくだろうが,その楽曲はストーンズに代替するものではない。ファイルでは単純にメロディからそう名付けられたのではないだろうか。
jediman
Siege Perilousのように徳システムに力の言葉を活用してはどうだろうか。
Calandryll
一般的に発言トリガーは活用に理想的なものではない。我々は能力の発現を含めた新しい徳ガンプを活用しようと考えている。
Lyric
Calandryllがクエスト上のモンスターや悪者となり,討伐できるようになるだろうか。
Calandryll
私は検討している。
Lord_Moz
ヘイブンの変革にともない,他の地域の変更も期待してよいだろうか。
Calandryll
今や実現することは可能である。しかし,具体的な変更は検討されていないはずだ。
Fred
Atlanticへパブリッシュが導入されて以後,罠解除のスキル値上昇が極めて困難あるいは不可能となっていることに気づいた。パブリッシュが導入される以前には適切に安定したスキル値上昇を得ていたにもかかわらず,導入後にはスキル値の上昇を得られていない。
Vex
細工で作製する派閥罠を除く罠箱が全て最低レベルとなる問題は把握している。この問題にともない,プレイヤーは罠箱によってスキル値上昇の恩恵を得ることはできない。我々はコードの修正を行っており,罠箱は本来の力を取り戻し,スキル値も上昇するようになるだろう。
Tharaxis
第三の夜明けクライアントは更新されるのだろうか。そうであれば,拡張版ブラックソンの復讐の導入時には非常に大規模なクライアントパッチが適用されることになるのだろうか。クライアントパッチの適用を選択できるのだろうか、そうであれば,聞き入れることもできる。あるいは任意に入れ替えることが可能なのだろうか。
Calandryll
私は懐疑的だ。どのような制限があるか私にはわからないが,プログラマーがフォーラム上で回答してくれるかもしれない。
Bashnak
生産以外にスキルを専門化させることはあり得るだろうか。ステルスを使用した攻撃手段などが挙げられる。手掛かりを教授してほしい。
Calandryll
対人戦闘や戦闘などの専門化は,生産以上に数多くのバランス問題がある。したがって,実現にはより多くの時間を要し,現時点で我々に計画は存在しない。
Tharaxis
次回の更新で差し替えあるいは調整が見込まれる生物やモデルの一覧を提供してもらいたい。我々は近い将来に男性キャラクター,女性キャラクターのモデルが改善されることを切望している。
Calandryll
次回の更新で調整が図られるか私は把握しておらず,問い合わせなければならない。しかし,今後のシナリオと徳システムのために数多くのアートが用意されている。
RdWzrd
ツバメの飛行速度はどの程度なのだろうか。
Vex
42だ。
Gilthas
いいえ,私はVexが崖から飛び去っていく様子を目撃した。さて諸君,今宵のUltima Online Celebrity Chatを終了する。今宵参加してくれた全ての諸君に感謝したい。そして,今宵お越しいただき,質問へ回答してくれたゲスト及び質問受領者の諸君に対して特に感謝したい。今後の題目やゲストについて提案がある場合には,Gilthas@stratics.comへ電子メールをお寄せいただきたい。今宵のログは,まもなくhttp://uohoc.stratics.comにおいて掲載されることだろう。それでは,素晴らしい夜をお過ごし願いたい。
Calandryll
諸君に感謝する。
Gilthas - Good evening and welcome to our 31st Ultima Online Celebrity Chat. The UOCC is a forum wherein we bring to you celebrity guests from the UO community ranging from OSI personnel to famous players from your very own shard. Guests drop by to answer your questions about UO, their experiences in it, and their contribution to the community.
Gilthas - Our guests tonight are Calandryll and Vex of the Ongoing Content Team. While we are waiting for questions, let's give our guests a chance to introduce themselves.
Gilthas - Please wait until the intros are done, I'll annouce the q-takers then. =)
Calandryll - I'm Calandryll, content designer for UO. Basically its my job to oversee the scenario team, work on the virtue system, and of course, UO: Lord Blackthorn's Revenge.
Vex - Howdy! I'm Vex, member of the UO Live design team. I normally do a little bit of everything development-wise, including bug fixing, systems design, and helping out the content team.
Gilthas - Tonight's question takers are Magellan and RJO. All you need to do is /msg or /query a designated question taker with your question. Please do not ask the other operators, or the guest your questions; they will be ignored!
Gilthas - *Scotia* Any plans for adding content related to Christmas or any presents?
Vex - We are in the process of getting the existing holiday tree deeds activated this week. We are also planning to roll out holiday gifts, much like they've been done in the past, but those aren't likely to go active until next week.
Gilthas - Hoorah. =P
Vex - As far as the content team goes, as far as I know there won't be any specific holiday-related items in any of the near-future scenarios. As far as the future goes, no telling what may happen.
Gilthas - *Thorvald* Will we get new lands on UO:BTR to place houses?
Calandryll - No. There will not be new land for housing in UO:BTR.
Gilthas - BBJ_of_Chessy* If we don't care about the new Digital Music, will we need to purchase UO:LBR or will we just be able to d/l the patch if we already have d?
Calandryll - As far as in-game content for d users, you wont need to buy the CD. But, if you want stuff like the new map, comic, or want to play in Ilshenar in d you will have to get the CD.
Gilthas - *Bashnak* are there any plans to add more specializations to more skills like glassblowing, masonry?
Calandryll - Nothing specific, but the work that Vex did with the crafting system will make it a lot easier to do in the future. We do definietly plan on adding items to existing craft skills though.
Gilthas - *Barrackas* Any idea about when we get to see some screenshots of the new D stuff in LBR? :)
Calandryll - That's a great question. I'll have to ask the marketing folks when we plan on releasing those shots. I'm not sure what the schedule is.
Gilthas - *BBJ_of_Chessy* are there any plans to be able to turn off mining stones?? They are a real pain sometimes especially when boat mining!
Vex - Yes, we are definitely going to do something about that. What, exactly, we haven't decided yet, but we've been tossing some ideas around. One thought is simply to use a pickaxe to break the rock into ore, and another is to add an interface toggle. If y'all have any feedback, send it to me at vex@uo.com
Calandryll - It wont be changed in the next scenario though...probably in the one after that.
Gilthas - *Zal`dak* I have been having trouble healing/rezzing in fel with a green orc mask, but my rp needs of it, are you able to fix that?
Calandryll - Please e-mail me details about that to calandryll@uo.com ... I'll have to look at the code again to see if there is a problem and any additional information you can provide would be great.
Gilthas - *IceDrake* Will factions play a part in any future scenarios?
Calandryll - Not in the near future, but its always possible. The issue with using factions is it limits the number of people that can participate. But its possible part of a scenario could use factions...its just not planned yet.
Gilthas - *Thor* With the lack of people in Felucca Dungeons (Deciet/Covetous/Wrong/Etc) is their any plans to help make better use of these spots possibly faction or virtue related?
Calandryll - Actually, we talked about using felucca dungeons as part of the virtue system (valor perhaps) but nothing specific that I could really talk about in any detail.
Gilthas - *Frink-* Though it may be too early for you to share this info, what, if any PvP changes in any way will come alon with UO:BTR
Calandryll - Nothing specific although scenarios could have new weapons, armor, etc. in them. But UO:LBR doesn't have any specific PvP changes in it.
Gilthas - *Jon_Snow* A while back I remember Cal talking about how players would be able to watch the duels for the Virtue system, Mind on giving us a hint as to how ya'll are going to do this?
Calandryll - Actually, I said that players would *not* be able to watch duels. That system is just a concept so it could change completely over time depending on player reaction and our own analysis.
Gilthas - *Lyric* Are there any plans to introduce the carpets, etc that were planned a while back in any of the quests?
Vex - Unfortunately, technical difficulties are still holding Floor Tiles back. I'm doing my best to keep them from going away completely. When it comes time to introduce them, they could go in with some Scenario content, or they could be patched as part of regular content. Nothing has been decided in that regard yet.
Gilthas - *Zed* Will we see Minax again anytime soon?
Calandryll - We haven't forgotton about Minax. You can bet she is very interested in what is going on and what will occur in the future. I don't want to give anything away though so I will leave it at that. :)
Gilthas - *Mott* Seeing as how there can't be virtues without anti-virtues, are there any plans to have any sort of anti-virtue system?
Calandryll - Anti-virtues and the virtues exist right now. The ideas of honesty, deciet, valor, etc all exist with or without a system.
Calandryll - What we are doing however is attaching a system to the virtues to reward virtuous behavior. I am not against putting in an anti-virtue system...the issue is many of the anti-virtues are basically anti-social behavior that we do *not* want to encourage.
Calandryll - Or rather, they could be because it is basically impossible to tell a player's intent through code.
Calandryll - So there is no way to tell if someone is killing another player because they are folowing an anti-virtue or if they are just PKing them for their lewt.
Calandryll - Intent isn't such a bad thing when it comes to positive actions, but with negative it is.
Gilthas - *jediman* will Illshenar play a part in UOLBR?
Calandryll - You bet it will! :)
Gilthas - *Lord_Moz* With your new map patching technology, is there any possibility that we might see land/areas that only exist for a short period? Like only for one scenario?
Calandryll - Probably nothing in the near future like that. Truth is, it takes a while to make an area (even a dungeon) that is worthwile that only having it exist for a short period of time would be a lot of work for little long-term payoff.
Gilthas - *Black_KGB* Why do you discourage and punish anti-virtues so much? They are part of the real world and part of UO, the game would be boring without it.
Calandryll - Mostly again it comes down to intent. I am a big fan of those that role-play evil...but there is no way for the system to distinguish a role-played evil act and a "grief" evil act (such as killing an innocent)
Calandryll - So its not that I am against anti-virtues and I am certainly not against evil role-players (I have nothing but the utmost respect for them) it's simply a problem of trying to code a system that can tell the difference.
Gilthas - *Zeon* how do you figure that pking someone is a "grief" act? do you intend on banning someone for killing someone without consent in the near future?
Calandryll - Bad example on my part. What I meant was that we can't tell whether someone is killing because of the anti-virtue (role-playing), for the lewt, or to grief someone. There is no way to know. I didn't mean to imply that PKing is always griefing. It's not.
Gilthas - *Lyric* With new weapons and craftables having been introduced (and being introduced) as part of the ongoing content, are there any plans to have new House Addons introduced? I don't know how you could fit it in, but stuff like shelves, wall mounts (for swords, etc), new paintings, etc would be nice (or maybe even a real fireplace =) )
Calandryll - We just added over new house decorations!! :)
Calandryll - No plans to make brand new art for house addons, but unused, existing art is always possible.
Gilthas - *Tharaxis* I would like to know about the new music making its way into UO:LBR, while some of the music sounds great, Stones specifically sounds very poor, Stones is a classic, and I'm sure a lot of Ultima fans are unhappy with the state that the new 'Stones' is in... isn't it possible to change it to be a bit more... epic, instead of messy (which is what it sounds like at this time)
Calandryll - That's not stones. If you listen closely, you will hear that the song shares the same melody in the background as stones, but that song is not replacing stones. My guess is the file was simply called that because of the melody.
Gilthas - *jediman* what about using power words to envoke the virtue system, like it was on Siege?
Calandryll - As a general rule, speech triggers are not ideal to use. We'll be using the new virtue gump for the system, including using the powers.
Gilthas - *Lyric* Does Calandryl ever plan on taking the role of a monster or bad guy in one of the quests so we can kill him?
Calandryll - I've thought about it. ;)
Gilthas - *Lord_Moz* With the renovations in Haven, can we expect any remodeling of other more accessible places?
Calandryll - Now that we can do it, it's possible. But I don't believe we have specific changes in mind yet.
Gilthas - *Fred* I have found it extremely difficult/impossible to raise the remove trap skill since publish was released on the atlantic shard. I have not gained since, i had been getting steady gains right until publish was introduced.
Gilthas - As we suddenly veer off topic.. =}
Vex - There is a known issue that effectively makes every Tinker trap on a container (not Faction traps) be the weakest level. You can't gain from player-trapped boxes because of that. We have a fix coded for Publish .
Vex - Tinker traps will return to their full strength, and you'll be able to gain remove trap skill off them again.
Gilthas - *Tharaxis* is it possible that UO:TD users will be able to update their clients so that they too get MP support when UO:LBR gets released? Will there maybe be the option to download the MP's being released with LBR so that we can also hear those, or optionally replace it with our own (if we don't feel like downloading the MP's)
Calandryll - I doubt it. I'm not sure what the limitations would be for that, something a programmer might be able to answer for you on the boards.
Gilthas - *Bashnak* Is there any way you can add specializations to skills other than crafting?(like backstab for stealthers*hint hint*)
Calandryll - Specializations like that (pvp or combat) have a lot more balance issues than crafting ones. So adding them takes a lot more time...right now, we don't have plans for that.
Gilthas - *Tharaxis* would it be possible to supply a list of the creatures/models being replaced or reworked for the next patch? Such as the monsters and character models... I really hope we see some better male/female character models in the near future :)
Calandryll - Not sure if the next patch has reworks, I'd have to ask about that. It does have a lot of art for the upcoming scenario and virtue system in it though.
Gilthas - Ok folks, last question. =)
Gilthas - *RdWzrd* My other other other question: What's the air-speed velocity of an unladen swallow?
Vex - 42
Gilthas - No. * Gilthas watches Vex fly off the cliff
Gilthas - That's all folks!
Gilthas - This concludes tonight's Ultima Online Celebrity Chat. Thanks to all of you for attending tonight, and special thanks to our guest(s) for coming and answering questions, and our question takers for their work.
Gilthas - Please send an e-mail to Gilthas@stratics.com if you have any suggestions regarding future topics or guests. Tonight's log will be posted at http://uohoc.stratics.com shortly. Have a wonderful night everyone!
Calandryll - Thanks everyone!!