2012年10月04日
パブリッシュ78.1

パブリッシュ78.1とは、2012年9月7日に導入された更新。パブリッシュ78で導入されたトランメル世界デスパイズダンジョンの改善に関連した問題修正が行われた。

修正パブリッシュとは、パブリッシュ78.1の導入以後に行われたナンバーレスの更新。2012年9月27日に導入された修正パブリッシュでは、忠誠度および徳のポイント減少に関する不具合が修正された。2012年10月4日に導入された修正パブリッシュでは、ゲーム内に設定されているリンクを、新しい米国公式サイトへのリンクに更新する。



2012年09月07日
パブリッシュ78.1導入
2012年09月27日
修正パブリッシュ導入
2012年10月04日
修正パブリッシュ導入

2012年10月4日 修正パブリッシュ導入

10月4日(木)より、各シャードの定期メンテナンス時にパブリッシュ78の修正パブリッシュを順次導入いたします。日本シャードには、10月5日(金)朝の定期メンテナンス時を予定しております。

このパブリッシュでの修正/変更内容は以下の通りです。

ゲーム内リンクの更新

  • ゲーム内に設定されている米国公式サイト上の情報へのリンクを、新しい米国公式サイトへのリンクに更新します。(日本公式サイト上の情報へのリンクは変更ありません。)

なお、パブリッシュバージョンの違いにより、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、パブリッシュバージョンの異なるシャード間ではキャラクター転送を行うことはできません。ご注意ください。

New Client and Publish

Posted by Kai Schober
2012 Oct 03 20:24 -0400 GMT

We are patching out a new client this afternooon for an art and cliloc updates. A new publish version will arrive with the next regular maintenance to update in-game links to the new website.

See you in the game!

2012年9月27日 修正パブリッシュ導入


9月27日(木)より、各シャードの定期メンテナンス時にパブリッシュ78の修正パブリッシュを順次導入いたします。日本シャードには、9月27日(木)朝の定期メンテナンス時に既に導入されております。

このパブリッシュでの修正/変更内容は以下の通りです。

徳及び忠誠度の減少に関する修正:


  • 徳及び忠誠度を減少する前に、システムはそのプレイヤーが現実時間で過去40時間(以前は36時間に設定されていました)以内にログイン又はログアウトをしたかどうかをチェックします。

  • 「月の力」で徳や忠誠度が維持される場合、減少タイマーは正しく更新されます。

  • 街の忠誠度が維持される場合、維持できるのは街の「愛」のみになります。「憎悪」は常に減少します。街の忠誠度が維持されたと表示される場合であっても、維持されるのは「愛」のみです。

ハロウィン:
ハロウィンのお楽しみは10月1日から11月12日頃までを予定しています(いずれも米国時間)。カボチャ畑や墓場に行って怪奇現象を体験しましょう!

2012年9月7日 パブリッシュ78.1導入

2012年9月7日(金)の各シャードの定期メンテナンスでパブリッシュ78.1を導入いたします。

※ 日本シャードには9月7日(金)朝8時の定期メンテナンスで導入されております。

このパブリッシュでの変更点は以下の通りです。

トランメルのデスパイスダンジョンのゲームメカニズムの変更:

  • プレイヤーがオーブの支配化にある生物にダメージを与えた時に、報復ダメージを受けるようになります。

  • プレイヤーがオーブの支配下にある生物に与えられるダメージ量が減少します。

  • オーブの支配下にある生物はプレイヤーに対してダメージボーナスを得るようになります。

    • ボス戦に参加していたプレイヤーが適切に報酬を受け取れるよう、デスパイスのアーティファクトの配布システムの問題を修正しました。

    • デスパイスのボス戦に参加していたプレイヤーがルート権を得られないことがあった問題を修正しました。

なお、パブリッシュバージョンの違いにより、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、パブリッシュバージョンの異なるシャード間ではキャラクター転送を行うことはできません。ご注意ください。

Publish 78.1 Despise Fixes

Kai Schober
6 Sep 2012 15:59:11 EST

We have made the following fixes and changes that will be seen after maintenance tomorrow.

•We have made the following changes to the game mechanics of Dungeon Despise (Trammel)

1. When a player damages any orb-controlled creature, that player will receive retaliatory damage
2.Players now do less damage to orb-controlled creatures
3.Orb-controlled creatures now receive a damage bonus against players

•Fixed issue resulting in Despise artifact distribution not rewarding players involved in killing the Despise boss.
•Fixed issue resulting in looting rights not being given to players involved in killing the Despise boss.

投稿者 Siel Dragon : 2012年10月04日 11:10