2013年02月13日
Ask & Answer No. 15

Ask & Answer No. 15とは、2013年2月12日付けで公開された質疑応答。



2013年02月12日
Ask & Answer No. 15
2013年02月13日
あなたの質問、お答えします!


2013年2月13日 あなたの質問、お答えします!

質問
長期間休止していたので、自分のアカウントにどのアップグレードを適用済か判らなくなりました。確認する方法はありますか?

Rend
アカウント管理サイトの「登録情報」画面でご確認いただけます。詳しくはこちらをご覧ください。


2013年2月12日 Ask & Answer No. 15

Tim Chappell
諸君へ新たな質疑応答をお届けしたい。今回の質疑応答では、ウルティマ オンラインをより良いものへとするうえで助けとなる素晴らしい提案がある。諸君お気に入りのファンサイトで質問や提案を提出してほしい。来週は、君のものを掲載するかもしれない!

Pcuvush - Ultima Online Bibliothek
エクソダス戦においてブリタニアへの忠誠を選択することで膨大なカルマを得られるのはなぜだろうか。2、3回の戦闘に参加することで、容易くカルマは上限に達してしまった。0から20,000へ達するのに数年を要したが、20,000から32,000となるのはあっという間のことであった。これは、継続的に"善行"を積んでいくことの価値を損なうものだ。

Kyronix
フェルッカ世界の生物との戦いで2倍獲得できるようになったときがカルマと名声の船出であったと私は考えている。エクソダス戦は、何とかしてカルマを変動させる急場しのぎの策を提供することを意図している。私が是非とも取り組みたいと考えているもののひとつに、カルマと名声を単なる表示上の称号にとどまることなく、実質的な結果として選択しやすいものへしていくというアイデアがある。私は近い将来の話をしているのかというと、そうではない。しかし、機会を得られれば取り組みたいと考えている素晴らしい案のひとつである。

Pcuvush - Ultima Online Bibliothek
2Dクライアントを使用していると、しばしば現在のターゲット(current target )が変更されてしまう。これは攻撃したターゲットよりも近くに他の敵が存在することが原因である。逃げているモンスターや既に傷つき満足に動けないモンスターで生じている可能性がある。ターゲットシステムの拡張は有効にしている。このような挙動は、スペシャルムーブの発動や名誉ある戦いの開始を困難なものにしている。

Bleak
将来的にはこの問題を修正するために調査しようと我々は考えている。再現手段に関する詳細を提供してもらえれば、この問題の早期解決につながることだろう。

Kahlan - UO Forums
"ブラックロックの小片"や"数匹の小魚"はまとめられるアイテムとなるのだろうか。また、瓶に入れた特定の薬では"これが何なのか判らなかった"とのメッセージが表示されるばかりで、ポーション樽から取り出した同種の薬とまとめられないのはなぜだろうか。

Kyronix
時間を割くことができれば、我々はまとめられるアイテムを増やそうと考えており、ブラックロックと数匹の小魚はその膨大なリストに含まれるほんの一部にすぎない。

Quintus Batiatus - UO Forums
新しいアカウントに対してベテランアカウントのステータスを購入可能にする方法は議論されてきただろうか。議論されてきたならば、どのようなことが検討されたのだろうか。新規アカウントを5年のアカウントにするためには100ドルを支払うのだと言えば、価値を見出す人々もいることだろう。あるいは、10年のアカウントにするためには500ドルだろうか。上記の価格設定は眉唾ものだとしても、主張の要点はご理解いただけたはずだ。

Mesanna
すべてのプレイヤーに公平でありたいと考えていることは事実であり、このことについてはこれまでに度々検討してきました。しかし他方で、長年に渡って我々と共に過ごしてきたベテランプレイヤーへ敬意を払いたいとも考えています。したがって、我々は今なおこのことについて検討し続けています。

Quintus Batiatus - UO Forums
なんとかしてキャラクター切り替え機能は実現してもらえないだろうか。おそらくは、自宅にいて一定時間戦闘していない場合でなければ、選択できないあるいは機能しないようになるのだろう。キャラクター切り替えのドロップダウンメニューが用意されれば非常に素晴らしい!

Phoenix
過去に今回のような機能について調査したことがある。我々の誰もが素晴らしいアイデアだと賛同したのだが、我々には近い将来に割り当てることのできる時間はない。

Magister_Returns - UO Forums
開発チームへベテラン報奨のデイビーズのロッカーについて幾つか質問したい。諸君、ごきげんよう。我が輝かしき8年の新ベテラン報奨について開発チームに修正を望む点が幾つかある。
1. 地図を分類するための機能がなぜ備わっていないのだろうか。バルクオーダーブックのフィルター機能のようなものや、あるいはこちらの方が望ましいのだが具体的にはExcelの表計算のように各列を昇順あるいは降順へ並べ替える機能だ。
2. 座標表示の誤植をお気づきだろうか。しばしば地図座標では東部であるべきところが西部と誤って表示されている。
3. 解読済みの地図に記されている解説が簡略化されてしまったのはどうしてだろうか。完全に表示されるようになることはあるのだろうか。
4. 地図をドラッグすることで追加できるようにしてほしい。どうか「地図の追加」ボタンは削除しないでほしいが、例えばバルクオーダーブックと同様に動作するのであれば素晴らしいことだ。非常に些細なことではあるが、私はいつも地図をドラッグして入れようとしてしまうのだ。
5. ロッカーから取り出すことなく地図にピン表示させることはできるだろうか。あるいは、非常に困難なことだろうか。

Phoenix
デイビーズのロッカーのユーザビリティおよびインターフェースは、いまだ改善の余地があるという点に我々は同意したい。我々は将来取り扱うべき事項としてリストに加えておこう。

cdavbar - UO Stratics
トロフィーを、すべての種類の"ビッグフィッシュ"へ拡張する計画はあるだろうか。私はイエローバラクーダのビッグフィッシュを釣り上げたが、長年に渡って釣りを続けて初めて釣り上げた大物である。私はこれをトロフィーにして憩いの暖炉の上に飾りたかったのだが、それができぬことと知り、失望している。

Kyronix
現時点では、ビッグフィッシュのトロフィー用のアートはひとつしかない。したがって、単に同様のアートを用いてトロフィーの名称のみを釣り上げた魚のものでよいのであれば、より容易に実現することができるだろう。やがてはすべての種類のビックフィッシュのためにアートを用意したい。

Mesanna
我々の膨大な量に及ぶアートの要望リストへこの件についても追加しておきます。

Fink - UO Stratics
牧羊で誘導することのできる生物種を、調教可能な生物にとどまらず拡張させる可能性はあるだろうか。いくつか調査してみた。
1. ファイアスティードには牧羊を試みることはできるが、グランドマスター羊飼いであっても成功させることはできない。ファイアスティードに対して牧羊を実現させることは可能なのだろうか。
2. コントロールスロットに含まれる生物のうち、調教生物のみ牧羊で誘導することができる。コントロールスロットに含まれる召喚生物や命を注いだ生物に対しても牧羊で誘導できるようになれば、牧羊可能な生物種は素晴らしい増強を遂げるだろう。スキル値を振るに相応しい能力であるから、グランドマスターの羊飼いに対して与えられる能力としてはどうだろうか。
3. 大半のモンスターは、牧羊に対する素晴らしい追加要素となり得ることだろう。私はグレータードラゴンを牧羊で誘導することができる。しかし、グレータードラゴンよりも遙かに弱い、デーモンやエレメンタルを誘導することはできない。ピアレスボスなどは埒外であろうが、羊飼いという職種をより柔軟なものとし得る中間層の生物種は数多く存在する。
4. ステイジアンアビスにおいて牧羊で誘導できる生物種をもう少し増やしてほしい。牧羊で誘導できる生物種は無きに等しい。拡張版ステイジアンアビスでは他のすべてに骨が投げ与えられたにもかかわらず、不注意にも見落とされているようだ。対象が調教可能か否かを私は気にしない。集団で活動する動物は牧羊で誘導できるべきである。これは私の冗談なしの意見である。

Boomers - UO Stratics
我々は牧羊で何を成し得るであろうか。ああ、それはロールプレイを愉しむには素晴らしいものだ。だが、モンスターやプレイヤーを殺戮する実際のゲームにおいて利益を見いだせない。次のようなアイデアはどうだろうか。牧羊を調教師で活きる技術とするのだ。牧羊スキル値Xポイントごとに集合本能を有するペット、すなわち牧羊の群れが集合本能特性にY%のボーナスを獲得できるようにするのだ。もっともこれは提案に過ぎない。

Phoenix
現時点では牧羊の価値を調整する計画は全くない。しかし、我々はこの提案に注目し、検討すべき事項のリストに加えておきたい。

Mesanna
我々は皆さんの意見を聞きたいと考えています。今後も引き続きお寄せ下さい。

Jynxx - UO Stratics
暗殺武器について伺いたい。この素晴らしい武器はより多くの脚光を浴びて然るべきだが、残念なことに強度が500でなく僅か450しかないことが利用を阻んでいると多くの人々が同意してくれるだろう。加えて強化できないことで無価値なものとしてしまっている。どうして強化することができないのだろうか。強度を低く保てば、暗殺武器は再び関心を寄せられることとなるだろう。

Mentiras - UO Stratics
暗殺武器が見直される計画は本当にあるのだろうか。実際に望む武器を得ることが困難だとしても、少なくとも利用できる武器でなくてはならない。改良や強化ができるのであれば、暗殺武器は素晴らしいものであり、我々は入手するための労力に価値を見出せるだろう。今現在、我々は暗殺武器の真価を知ることが困難だ。我々は暗殺武器の実際の数値について、パブリッシュ74の変更事項で知らされた以上の情報を知りたいのだ。新しい魔法特性:「暗殺」は、悪夢の監獄内のアイテムに付く特性であり、攻撃に成功すると追加のボーナスダメージを与える。このボーナスダメージは攻撃者が対象と同じ方向を向いているかどうかに依存して決まり、このダメージのパーセンテージはその武器の本来の振り速度に依存する。範囲武器の発動確率は50%である、とある。私はこのコンセプトを気に入っている。近接戦闘における位置取りを重要なものにするが、練成上限が450であり、結果として強化ができずに魅力を損なっているのかは、私にはわからない。武器バランスの再調整が行われる際に前向きな改善が図られれば、暗殺武器に人気が生じる可能性はあるだろう。今現在、プレイヤーに知られている知識は、次の投稿の範囲内でしかない。Assassin Honed. | Stratics: A Career Path in Gaming

Bleak
いま現在、暗殺武器を改良できるようにする計画は存在しないが、強化できるようにするか検討してみよう。基本の武器速度に基づくダメージボーナスは、2秒武器で発動すると最大で73%、4秒武器で発動すると最大で33%となる。また、このボーナスは300%上限の対象となる。

madmischlers - UO Stratics
エクソダス召喚祭壇を設置しようとしたものの許可されなかった場合には、エクソダスのライフバーや残り制限時間などを離れた場所であっても表示されるようにしてほしい。そうすれば、待機しているその集団はエクソダスが未だ健在であるのか、討伐されたのか、あるいはあと何分待機しておく必要があるのかを知ることができる。エクソダスがまだライフの60%を下回ったばかりなのか、あるいは討伐されて9分間が経過したのかわからなければ、武装して集まったプレイヤーたちは何をすべきか、待つべきなのか、しばらくは他の冒険へ赴くべきなのか決断できない。ウルティマ オンラインには、画面上にポップアップするメッセージは多様に存在しており、ポップアップするカウントダウンタイマーはプログラム上難しくないように思える。例を挙げると、5分前、4分前、3分前、2分前、1分前のようにメッセージが表示されるのだ。

Kyronix
目前に迫るパブリッシュでこの修正をするには時間が足りないが、我々はその次のパブリッシュで追加しよう。エクソダスの生息領域の外周部に立つNPCのzealotに対して、とある機能を追加できることだろう。それはエクソダスのライフや再出現までの時間などを示す水晶球のようなものとなるかもしれない。

Ask & Answer No. 15

Posted by Tim Chappell
2013 Feb 11 17:08 -0500 GMT

We have another Ask and Answer for you and this one is full of great ideas that will help us to make Ultima Online even better. So go to your favorite fan site and submit those questions and ideas. We may even feature yours next week!

Ultima Online Bibliothek

Why is such a huge amount karma granted when choosing the "nice" option to fight Exodus? Participating two or three times in the fight easily capped my karma. Zero to 20k took years, 20k to 32k was done in minutes. That really cheapens the continuous dedication of being "kind". (Pcuvush)

Kyronix: I think the ship on karma/fame sailed when you were able to get double gains from battling creatures in Fel. The intent with the exodus encounter was to give a quick and dirty way to swing your karma one way or the other since all we’re really talking about is a cosmetic title anyway. One thing I would love to tackle is the idea of making fame and karma more of a personal choice with real consequences more than just a cosmetic title. Am I saying this is on the horizon? No, but it would be something nice to put some work into if we ever get the chance.

Using the Classic Client it often happens that the current target is changed, because another enemy is closer than the one that was attacked before. This may happen due to a monster fleeing or an already injured monster being not fast enough to close up. The "New Targeting System" is not disabled. Such behaviour makes it difficult to apply special moves in a controlled way or honoring opponents before hurting them. (Pcuvush)

Bleak: We will look to fix this issue in the future. Providing more details on reproducing this issue will help to resolve it more quickly.

UO Forums

I was curious about certain items becoming stackable:
small pieces of blackrock
messes of small fish
And why certain potions in bottle give the message "you do not know what this is" and will not combine the bottles with kegs of the same type. (Kahlan)

Kyronix: When time allows we can make additional items stackable, messes of small fish and blackrock being just a few on a long list.

Has it ever been discussed to offer a way to purchase veteran account status for newer accounts? If so, is it something being considered and to what extent? Spending say $100 to make a new account 5 years old might be worth while to some individuals. Or, say, $500 for 10 years. Just spit-balling prices but you get the point. (Quintus Batiatus)

Mesanna: We have discussed this several times due to the fact we want all players to be equal but we also want to honor our Vets, the people that have stayed with us for so long. So yes we are still kicking this subject around.

Would it be possible to somehow have a character switching feature? Possibly one that is grayed out or unavailable unless you are in your house and hadnt been in a fight in the allotted time. A Switch Characters drop down menu in essence, would be very nice! (Quintus Batiatus)

Phoenix: We have researched a feature such as this in the past. While we all agree it is a great idea, we don’t have time for it on our schedule in the near future.

DEVS: Some questions regarding Davy's Locker vet reward
Hello all -
I've noticed a few things about my shiny new 8th year vet reward that I'm hoping the dev team will address:
1. Why is there no option to sort the maps? Either something like the BOD book filter, or (even better) a feature that would allow us to sort ascending/descending for each column, exactly like you'd see in an excel spreadsheet
2. Are you aware of the error with map coordinate display? Often, the East portion of map coordinates is displayed incorrectly by the reward as West
3. Why did you dumb down the coordinates displayed for decoded treasure maps? Any chance you could have them display the entire DDMM format?
4. Can you add the ability to drop maps onto the table. Don't remove the 'add maps' button, please, but it would be nice if the table worked the same way as BOD books, for example. Fairly minor, but I always find myself dropping maps on it!
5. Is it possible to have the map display the pin location without removing it from the table, or is that too problematic?
Thanks! (Magister_Returns)

Phoenix: We do agree that the usability and interface for the Locker can be better. We have it added to our list to address in the future.

UO Stratics

Will there be any plans to extend trophies to all types of "Big Fish"? I got a Big Fish Yellowtail Barracuda, now i have been fishing for years but this is my first big fish i have ever gotten. I was very disapointed that i could not mount this fish for display above my home of the hearth fire. (cdavbar)

Kyronix: Right now there is only one type of art for the big fish trophy, so if it’s a case of just wanting to be able to name the same art based on your catch, that is a much easier thing to do then make trophy art for all the different fish types.

Mesanna: I will add this to the massive list of art we want =)

Q: Is there any chance we'll see the list of herdable creatures expanded beyond merely tameable types? Some observations:
- Firesteeds cannot be herded, although you can try, even at GM Herding. Are they meant to be herdable or not?- Of followers, only the tamed variety can be herded. Summons and reanimates would be great additions to the list of herdables, allowing a shepherd to have greater control over their own creatures. A good investment of skill points. Make it a GM bonus ability, perhaps.- Most monsters would be another great addition to herding. I can herd a greater dragon, but not something far weaker such as a daemon, elemental or the like. Peerless and such would be off-limits, but there really are a lot of in-between creatures that could make the profession of Shepherd much more flexible.
Can we get some more Herding enabled in the Abyss? There is next to nothing that can be herded, an enormous oversight as just about everyone else got thrown a bone with the expansion. Also, I don't care if they can be tamed or not. Animals that run in groups should be herdable. And yes, I'm serious.(Fink)
Could we do something with herding? I mean, ya it's great for Bo Peep RP's but in the real game of killing monsters and players, it has no benefit... Here's a thought, make it viable for tamers:For every X points of Herding you have, your pack instinct pets (I.e. your "herd") get a +Y% boost over their normal pack instinct bonus...just a suggestion (Boomers)

Phoenix: Right now we don’t have any plans to adjust creature herding values, but we will certainly take note of these suggestions and add them to our backlog.

Mesanna: We love to hear everyone’s ideas so please keep them coming.

Assassin Honed weapons - There should be more interest in these great weapons, but unfortunately most people agree that suffering from a lower weight intensity (450 instead of 500) AND the inability to enhance make these pointless items.Why not allow them to be enhanced? Keep the lower intensity as an offset. Breathe some interest back in these! (Jynxx)
I would like to know if there are any plans to look at Assassin Honed weapons at all. For the difficulty it takes to get the weapon you actually want, they should at least be useable. It would be nice if they could be reforged and enhanced, then I could see them being worth the effort it takes to get them, currently I have trouble giving away some of them. Also I would love to see some actual numbers on them, and a better description than what we got in the pub 74 notes:
New Item Property: Assassin Honed (found on items in the treasure room) – A successful hit with a weapon will provide additional bonus damage based on the attacker facing the same direction as the target. The percentage of the damage is based on the weapons original swing speed. Ranged weapons have a 50% chance to proc.
I love the concept, it makes positioning while melee fighting important, however I'm not sure wether it is the 450 imbuing cap and the fact that they cant be enchanced that makes them less desireable. A positive spin would be potentially when the weapon rebalance happens, some more of the assassin honed weapons may become popular.
Currently it seems that this post is the extent of player understanding of the property:
Assassin Honed. | Stratics: A Career Path in Gaming Thank You. (Mentiras)

Bleak: There are no current plans to allow these weapons to be reforged but we will look into allowing Assassin Honed weapons to be enhanced. The damage bonus scales based on the original weapon speed were 2 second weapons can receive up to a 73% damage bonus while 4 seconds weapons can receive up to a 33% damage bonus when triggered. The damage bonus is subject to the 300% damage cap.

Would it be remotely possible to have some sort of Exodus life bar, or on screen timer message, pop up when a group trying to place Summoning Altar is not allowed? Then the group waiting can know if Exodus is still alive, and when he dies, or how many minutes until the altar can be placed.The not knowing if Exodus just went below 60%, or he died 9 minutes ago, really leaves players up in arms about what they should do, wait or find another adventure for a while.Since UO has so many various messages pop up on screen, seems like a countdown timer wouldn't be difficult to program. (think of the 5,4,3,2,1 minute Compassion Escort messages for example) (madmischlers)

Kyronix: We do not have time this upcoming publish to addresss this but we will add it to the next publish. We can add a feature to the zealot NPC outside of Exodus’ lair…maybe a crystal ball that shows Exodus’ health/time till respawn.

投稿者 Siel Dragon : 2013年02月13日 15:54