2004年02月28日
待機時間の理由

UO Stratics上において、開発陣のひとりSpeedmanが待機時間がある理由について語った。
また、この待機時間の検証も行われている旨を伝えている。

待機時間の設定は多くのプレイには支障が無いものの稀に面倒な場合もあるからね。
私もルーンブックを開く為の待機時間にはうんざりさせられるよ。

■2004年2月28日 8:52 AM EST Thing was, i couldnt drag the bag into the trash right away. It told me i must wait to perform another action. I had to open each bag, then wait a second or two until i could move the bag. This wasnt always this way.Try this out yourself, open a bag, then right after its open try and move it. maybe its a bug, maybes its a feature, but if this is intentional i dont feel its right to put a time limit on actions to "optimize" the server.
There is most definitely a waiting period between actions and has been that way for quite some time, but it's not an optimization. It's more of an exploit preventer. Otherwise the script looters could clean out a corpse in a matter of milliseconds (and the list of exploits goes on ad nauseum). The waiting period is intended to be shorter than it would normally take someone to do something, but occasionally if you're really fast or are moving objects a short distance you can cause this message to appear. Not too long ago I believe we actually tested the time limit with our QA team by disabling the waiting period and measured how quickly they could move stuff around. speedman UO Server Programmer Origin Systems
質問:実はバッグをゴミ箱へ入れる事ができない事がある。「違う行動を取ってるから待て」と指示されるんだ。私はそれぞれのバッグを開かねばならなかったよ、そしてバッグをゴミ箱に投げ込むまでに1,2秒は待つ事になった。必ずしもこのようになるとは限らないようだ。今一度バッグを開いて、動かす事を検証してみてくれ。これはバグだろう。よくある事なのだが、これが意図的な処置ならばサーバーを「最適化する」アクションで、時間制限を設ける必然性を感じない。
回答:極めて明確なアクション間の待機時間があり、ある時点での対処だった。だが、それは最適化しているわけではない。それはウルティマオンラインの正常な運営を妨げようとした者達が残した負の遺産なのだ。さもなくば、不正なルーター(Script Looters)は数ミリ秒で死体から物を一掃し得たからだ。待機時間は通常何かをするよりは短く設定されているよ。実際に通常より速く操作したか、オブジェクトを短距離移動させると、時折このメッセージを見る事になるだろうね。 最近、我々は待機時間を解除した状態でどれ位早く物を動かすできるかをサービススタッフと共に検証したはずだ。
投稿者 Siel Dragon : 2004年02月28日 22:52