2004年03月23日
時間差で導入される理由

Mr Tactがパブリッシュ導入を後回しにされる事に対する不満に対し、コメントした。

質問) OSIからしてみれば、今回の素晴らしい発表は長年計画してきたものだろう。 誰もがエウロパとドラッヘンフェルスのアップデートがいつも最後に回されてしまう事は誰もが気づいているんじゃないかな。 テストセンターを除けば、我々が正邪の大陸を得たのは既に世界中に導入されてしまった後だった。私自身は気に掛けなかったが、わざわざ米国に発注した人らは根気強く待たされるはめになっただろうし、今回も一番後回しにされるように思える。 EAのような多国籍企業がこのような事をしていては期待を裏切る事になるよ。

回答)
今回の拡張は至って単純なものだよ。我々がこのような偏った導入を行うときというのは、パブリッシュ導入に失敗しない為の一連の長期試験の最終段階にあるという事なんだ。仮にパブリッシュに致命的な障害が発生したとしても、それは我々が起きている時間帯であって欲しいからね。

これは個人的なものではないよ。約束しよう!

Question: As wonderful an announcement as this is, seeing as OSI have been planning this for AGES. Has anyone noticed how Europa and Drachenfels always seem to be the last to get there mitts on updates. Were passed up for Test Centers, we got AoS MONTHS it seems after the rest of the world - that didn’t bother me, but a lot of people preordered from the US and were patiently waiting etc - and now it seems like were going to be last again for this! Not the best form of consumer relations I would expect from a multi nation conglomorate like EA

Answer: There's a very simple explanation for this. When we do staggered launches like this, it's the last step in a long chain of tests that we do to make sure the publish isn't going to explode when it hits the entire service. If something IS going to explode, we'd rather it happen in a time zone where we'll already be awake when that happens.

It's nothing personal, I promise! :-)
MrTact

参照: UO Statics
投稿者 Siel Dragon : 2004年03月23日 21:04 | トラックバック
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