2004年05月27日
対人修正#5 追加5
#1)ハイドできる者にとってはステルス対トラッキングという状況になるだろう。 足取りを追う事は非常に困難になるからね。 この点が隠れている事に影響する事はないがね。

#2)ハイドとステルスが共に0ならトラッキングは100%成功するよ。
ハイド0.1とトラッキング0.1とならトラッキング成功率は50%になるね。

#3)0に関する計算は#2を参考にしてくれ。ハイドもステルスも0の状況ならトラッキングは100%成功するんだ。

and

今回のアルゴリズムでは引き続き探知(DH)無しの低いトラッキングスキル値でも人々を追跡する機会が得られるよ。未だに有用だが、追跡に際にいつでも有用とは限らないけどね。

1) A person that can hide will be stealthy versus tracking (ie: their footprints are harder to discover). This does not affect whether they're hidden or not.

2) 0 hide/stealth is trackable at 100%. 0.1 hide vs 0.1 tracking is 50%.

3) Divide by zero is taken into consideration with question #2. 100% chance to track if you do not have hiding and stealth.

and

You still have a chance to track people at low tracking skills with no detect hidden, with this algorithm. It's still useful, but not consistently always able to track.

- Hanse
UO Designer

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年05月27日 01:59 | トラックバック
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