2004年08月07日
ゴーレムの調整について

現在数多くの調整が図られているが、ゴーレムに関しても調整が行われる可能性が指摘された。

質問)
ドラゴン同様にコントロールスロット3なのだが、本当のそんなに強力だろうか。大半のプレイヤーがコントロールスロット2への引き下げを求めている。

- 修理時間に関してだが、プレイガイドには15秒間と記載されているものの、実際は1分間のようだ。

- 修理インゴットコストに関してだが、ヒットポイントの1/5を回復させる為に10インゴットも必要とする。これは持ち運ぶには非常に重いし高価だよ。

- 土エレを扱えるのであればメイジは土エレを召還すればいいのに対し、細工師はゴーレムを作らねばならない。土エレは少ないコントロールスロットで扱えるね。また幾つかの要因により、オートディスペルを備えたモンスターは攻撃してくる召還生物をディスペルしないね。

ライブチームは今現在多くのものに取り組んでいるのだが、Ferbertや他のデザイナーとゴーレムに関して何を行う事ができるかを話し合おう。私自身、ゴーレムも調整すべきだと感じている。この機能に関して議論する準備が出来次第、細工師掲示板の方でお知らせしよう。

Three controll slots, same as a dragon, are they really that powerfull. Most want to see them down to two.

-Repair Timer, the playguide says 15 seconds. Its more like a minitue.

-Ingot reapir cost, for a pricey 10 ingots you get 1/5 life restore. Its very heavy and exspensive to carry alot of resources around.

-Can be beat up by an earth elemental, a mage can summon this a tinker has to build one. The earth uses less controll slots. And for some reason, a creature with auto disepll wont dispell agressor summons.

Leurocian: The Live Team has a lot on their plate at the moment, but I'll talk with Fertbert and my peer designers about golems and see what we can do. I feel golems deserve a tweak also. I'll message back in the tinker forum when I'm ready and able to discuss this further.

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年08月07日 12:35 | トラックバック
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