2004年11月17日
パブリッシュ28変更点一覧

パブリッシュ28の変更点が発表されました。

現在「TC2 Pub28 test」はパブリッシュ28に関するサーバーコードで稼動しています。以下はパブリッシュ28の変更点、修正点、追加点です。

注意事項

今回の一覧は最終決定ではなく、正式導入前に変更される可能性があります。一般シャードへの導入準備が済み次第、改めて最終的なパブリッシュ28変更点一覧を掲載します。

武刀の天地に関する修正点

1) 音楽がループ再生時におかしくなる問題の修正

2) 航海時に船の残像が出来る問題の修正

3) Mt. Shoの山道のサーバー境界線が走っている場所で動けなくなる問題修正

4) 侍作成時のクエストでモンバットに関する文章が途中で切れていた問題修正

5) 特定状況下で生物が幽霊を追尾していた問題の修正

6) 「Gaman」のアニメーションを追加

7) 戦利品として「Bamboo Flute」を追加
これにより Bamboo Fluteの特効楽器も出現するようになります

8) 「Ronin」と「Elite Ninja」のDEX(敏捷性)値を修正
幅が大きすぎた為、出現時に動けない場合がありました

9) ファンダンサー道場外のsculpture(彫刻)下にある溶岩タイルの修正

10) 「Backstab」のダメージ量を増加

11) 「Death Strike」が物理ダメージではなく直接ダメージを与えるよう修正

12) 「Backstab」使用時に歩行距離の影響が強すぎ、「Surprise Attack」では十分でなかった問題の修正

13) 「Misc」項目アイテムの多くが布ではなく皮を要求していた問題の修正

14) 「Keg」の作成が再度可能となります

15) 「Tetsubo」の高品質品が作成できるようになります

16) 禅都雑貨屋の屋根タイルを適切な種類に変更しました

17) 幽霊の行うDetect Hidden(探知)でステルス状態があばかれる問題を修正

18) Detect Hidden(探知)がトランメルルール上で敵をあばく事はなくなります

19) 派閥プレイヤーから派閥未加入プレイヤーのペットがオレンジネームに見える問題の修正

20) 派閥プレイヤーが徳之諸島南部で自身の軍馬に騎乗できなかった問題修正

21) サーバー境界線上でペットのヒットポイントが半減する問題の修正

22) Lesser Hiryuの譲渡問題修正
武刀の天地アカウントであり武士道スキルに習熟しているキャラクターであれば譲渡してもらえます。

23) サーバー境界線上で自身の死体からルートできない問題の修正

24) クラシックハウス建設時のプレイヤーの場所移動に関する問題修正

25) ガーゴイル族の扱う採掘及び作成に関する書籍を購入する事により重量が266ストーン増加する問題の修正

26) 園芸植物に水を与えられなくなっていた問題の修正

27) 「Young Ninja」は様々な武器を持つようになります

28) 忍者クエスト時のダイアログを消去させるようにしました

29) SPMと忍術アビリティを同時に使用する事はできなくなります

30) 略称未記載でギルド作成した際に受け取るエラーメッセージの修正

31) ギルド名未記載でギルド作成できなくなります

32) ギルド戦争時のメッセージ誤植を修正

33) ギルド略称による検索が可能となります

34) 同盟メンバー同士はフェルッカにおいて有益な行動を取れるようになりました

35) ギルド設定セキュアへのアクセス問題の修正

36) チャンピオンスパウンが無効な生物のランダム出現を行っていた問題の修正
これにより固有の生物出現が行われないチャンピオンスパウンが発生していませんでした。

37) 特定の場所ではチャンピオンスパウン時に「Barracoon」が出現するはずの場合に「Rikktor」が出現していた問題の修正

38) チャンピオンがパラゴンとして出現していた問題の修正

39) ロストランドの特定地域にサイクロプスとタイタンが出現しなくなっていた問題の修正

40) ドォームダンジョンにおいてジャイアントサーペントやスライム等が出現していた問題の修正

41) ドレッドスパイダー出現を阻害していた問題の修正

42) ヤング属性プレイヤーはリコール呪文の使用が再度可能となります

43) Oaks(天使沸き)チャンピオンスパウンにおける灰色ネーム生物出現問題の修正
これによってプラスカルマプレイヤーが襲われる事はなくなります

44) キャラクター作成時に「Bushido」及び「Ninjitsu」を選択した場合には該当する本を所持するようになります

45) 3Dクライアントの「Fukiya」に関するUnusedタイル問題の修正

46) 「No-Dachi」がSPMのクラッシングブロウの欄に記載されます

戦利品システムの変更

1) 敵にダメージを与え、上位貢献者一覧へ名が挙がる事によって適正に戦利品を漁る権利を得るでしょう。戦利品に関する権利定式に変更は加えていません。

2) 上位貢献者一覧へ名の挙がったプレイヤー及びパーティは実際に戦利品コンテナを受け取ります。

3) この棺桶は3分間経過しない限りは該当するプレイヤーにしか見えません。
ゴールドは上位貢献者一覧に記載されたプレイヤー内で分配されます。
スタック可能なアイテムに関しても上位貢献者一覧に記載されたプレイヤー内で分配されます。
上位貢献者一覧に記載されたプレイヤーには全員に該当モンスターの戦利品から1/(上位貢献者数)を得る機会があります。
肉や皮といった資材は上位貢献者一覧に記載されたプレイヤーの中で最初に死体を解体したプレイヤーのものとなるでしょう。
略奪されたアイテムは3分間はそのプレイヤーのみに見えるでしょう。

4) 幸運プロパティ値は分配で受け取ったアイテムに影響を与えます。
パーティの場合には最も高い幸運値のプレイヤーが適用されます。

5) 回収されなかったアイテム及び資源は3分後に全てのプレイヤーが見れるようになります。

6) 対人戦では今回の変更は適用されません。

7) ダークファーザの分配例(2011gp、12アイテム)
プレイヤーA: 670gp、4アイテム
プレイヤーB: 670gp、3アイテム
プレイヤーC: 670gp、4アイテム
最大で1/Nのアイテムを受け取る機会を得ます。
ゴールドに関しては平等に分配されます。

クリスマスギフト

1) クリスマス時期にログインした全てのキャラクターでランダムな色のギフトボックスを受け取れます。

2) クリスマスギフト受取には作成後30日以上経過している必要があります。

戦闘に関する修正と調整

1) 平和/戦闘モードの切り替えに要する遅延を1秒間に短縮

2) 「Curse」呪文や「Strength」呪文等のバグ修正

3) ボーラやスペシャルムーブによりディスマウントされた場合の再騎乗に遅延を追加

4) ボーラやスペシャルムーブによりディスマウントされた場合の軍馬の再騎乗に遅延を追加

5) ヒットエリアの距離によるダメージ軽減を削除

6) 「Energy Vortex」の視界が通らずに召還に失敗するバグを修正

7) 「Blade Spirits」の視界が通らずに召還に失敗するバグを修正

8) 毒武器の最後のチャージでは塗った毒レベルに関わらずレベル1毒しか与えられなかったバグを修正

その他の修正・調整・強化

1) ペット治療を行うのに要する距離を2マス以内に拡大

2) 他人のバックパック内ではカーソルを合わせてもプロパティ表示されなくなります。

3) アーティファクトの「Taskmaster」がメイス武器として出現する問題を修正

4) 7周年記念アイテムの「Hearth of the Home Fire」はアニメーションを再開します。

5) ルーンブックの重量を3ストーンから1ストーンに変更

6) GGSがスキル値115.0以上で機能しない問題修正
GGSは一定時間経過後最初のスキル使用で上昇するようになります。

7) ブリタニア城でルーンを焼いた際の誤植修正

8) 「Verite Elemental」および「Valorite Elemental」は保険適用させた装備品を破壊しなくなります。

9) 「Ettin」は亜人特効の影響を受けるようになります。

戦利品と名声の調整

1) 「Rotting Corpse」および「Ethereal Warrior」の名声値を上昇

2) 「Ethereal Warrior」の戦利品を若干上昇

3) 弱い方の「Solen Infiltrator」の戦利品を若干低下

4) 「Meer Eternal」はレベル5地図を出すようになります

5) 「ペットの忠誠度低減攻撃」は「ペットに対して20%の確率で3倍ダメージ」へ変更されます

6) 「Swordmanship」「Magery」「Musicianship」「Fencing」「Mace Fighting」を上昇させる装飾品の確率が極めて少なかった問題を修正

7) 以下のモンスターに地図を追加
Ettin: レベル1
Evil Mage: レベル1
Acid Elemental: レベル2
Evil Mage Lord: レベル2
Efreet: レベル4
Elder Gazer: レベル4
Ethereal Warrior: レベル5

8) 「Phoenix」の戦利品からマジック効果のない装飾品を削除

釣りの調整・強化

1) ドォームの「Wanderers of the Void」の戦利品からSOSボトルを削除
稀に出すレベル4地図に加え、代わりにレベル3地図を追加しました

2) 「ビッグフィッシュ」「ビッグフィッシュ証書」「ビッグフィッシュトロフィ」に重量と銘が入るようになります。但し20ストーン未満のビッグフィッシュには表示されません。

3) 釣りでの戦利品を調整

4) 釣りで得られるレベル4宝箱の色を白くします

5) 古代SOSボトルの入手確率を40分の1から25分の1へ変更

6) 釣りスキル100.0の者は伝説の投網を使用した際に通常の分配判定に先立って4分の1の確率でマイナーアーティファクトを入手できます。ただし同時に2個のマイナーアーティファクトを得る事はできません。

吟遊詩人に関する修正・調整

1) 演奏難度に160.0の上限設定

2) 動物学のガンプに演奏難度表示を追加
演奏無効でない場合は表示されます

3) チャンピオン及びドォームボスの演奏無効能力を削除
但し弱いモンスターを扇動する事はできますが、自身を扇動する事はできませんし、範囲沈静化もできません。

4) 演奏難度160.0のモンスターは不調和で受ける影響が半減します
不調和スキル120.0の場合、通常効果は28%ですが演奏難度160.0のモンスターに対しては14%しか効果がありません。

5) 範囲沈静化を行った後もモンスターがハイライトする問題の修正

6) フェルッカにおいて自分のペットや召還生物に扇動できないバグの修正

7) 不調和の効果が「Bushido」及び「Ninjitsu」へ及ばないバグの修正

パラゴンの修正・調整

1) パラゴンの最大移動速度を150から125へ若干低下

2) パラゴンは瀕死状態で逃走を試みなくなります

3) パラゴンオーク、パラゴンサベージに対してそれぞれ緑オークマスク、サベージペイントの効果を得るようになります

4) パラゴンがステルス状態のプレイヤーを襲う事はなくなります

5) パラゴンに対しても演奏難度上限160.0が適用されます
不調和により能力低下した状態では扇動可能になる場合もあります

6) パラゴンシャドウウィスプがマイナスカルマ以外のプレイヤーを襲う問題修正

マイナーアーティファクトの追加

1) テストセンターの銀行へ新しいマイナーアーティファクトを追加

パブリッシュ28で追加されるマイナーアーティファクトはこちらの記事をご確認下さい。


"TC2 Pub28 Test" is currently running with the Publish 28 Server code. Publish 28 contains the following changes, fixes, and additions:

NOTE: This is not a final list and may change before this publish goes live. We will post a final list of Publish 28 details as we are ready to publish to the production shards.

Samurai Empire Fixes
Music should no longer get corrupted when it loops.
Fixed afterimage while sailing.
Fixed stuck location while crossing server boundary on the path to Mt. Sho.
Fixed text cut off in Mongbat Quest for new Samurai.
Creatures can no longer follow ghosts in some situations.
New Gaman Animation.
Added bamboo flutes to loot tables so slayer flutes can drop.
Fixed Dexterity numbers on Elite Ninjas and Ronin ? Variabilty was too high, causing a small potential for a spawn that could not move.
Landmass: Fixed lava tile under sculpture outside of Fan Dancer Dojo.
Increased damage for backstab.
Death Strike will now inflict Direct damage instead of Physical damage.
Fixed Stalking Bonus weighing too heavily in Backstab ability, and not enough in Surprise Attack.
Craftables: Fixed many of the items in the Misc. section requiring leather instead of cloth.
Craftables: Player characters can once again create kegs.
Craftables: Tetsubo can now be crafted of exceptional quality.
Art: Fixed the roof of the Zento provisioner so it will use the right type of roof tile.
Ghosts detect hidden will no longer reveal a stealthed player.
Detect Hidden will no longer reveal allies and other players in Trammel.
Factions: A faction player will no longer see a non-factioned player's pet as orange.
Factions: Faction players will now be allowed to ride their faction horse in south Tokuno.
Bestiary: A player’s pet will no longer have its Hit Points cut in half after the server is brought down for a publish.
Bestiary: Corrected an issue with the Lesser Hiryu. They can now be transferred to UO:SE enabled accounts and Master Bushido characters will be able to ride them.
Server boundary: Fixed location where a player character couldn’t loot his/her corpse when he/she died in Tokuno.
House Placement: Fixed issue with teleporting a player when placing a Classic house design while standing under it.
Purchasing Gargoyle stone mining and crafting books will no longer add 266 stones of weight each on player.
Fixed issue where plant's couldn’t be watered or tended to after patch.
Directed Experience: Young Ninjas will now equip a variety of weapons.
Directed Experience: Made quest dialogue clearer for Ninja quest.
A player can no longer stack special combat moves and Ninja spells.
Guilds: Fixed error message received when creating a guild with no abbreviation.
Guilds: Players are no longer able to create a guild with no name.
Guilds: Fixed typo in guild war announcement message.
Guilds: Can now do a search on guild's abbreviation.
Guilds: Alliance members can now perform beneficial acts on each other in Felucca.
Guilds: Fixed access issue with Guild house security settings.
Fixed an issue where Champion Spawns would possibly pick an invalid random creature spawn - hence no spawn would show up for spawns that didn't have static creature spawn.
Fixed the issue where Rikktor instead of Barracoon was spawning at certain champ spawn locations.
Fixed issue where Champions of Evil were spawning as paragons.
Fixed issue where Cyclopians and Titans were not spawning in one region of T2A.
Fixed giant Serpents, slimes, etc. spawning in doom.
Fixed an issue that was preventing Dread Spiders from spawning
Recall spell will now once again work for young players.
The Oaks champ spawn will no longer spawn grey creatures that attack positive karma players.
Professions: New players who pick Bushido or Ninjitsu skill will now start with the appropriate skill book.
Fixed 3D unused tile issue with Fukiya weapon.
No-Dachi is now listed in combat book under Crushing Blow.

Live Enhancements/Fixes

Instance Corpses

Damaging a mob and making the top attackers list allows you access to its loot in an fairly distributed fashion
The looting rights formula has remained unchanged
Players or parties who make the top attackers list will receive an “instanced” loot container
This corpse container will only be accessible by the player and not viewable by others for 3 minutes
Gold will be split evenly among all players on the top attackers list
Generic stackable items (bolts/arrows, jewels, reagents, etc.) will also be divided among the top attackers
Each player has a chance to receive up to 1/N (rounded up) of the creature’s total items (where N = # top attackers)
Resources (meat, skins, etc.) will go to the player on the top attackers list who first cuts up the corpse
Items the creature has looted from a player will only be available to the player they came from for 3 minutes
Each player’s own Luck will play a role in determining the loot that is received
In the case of a party, the member with the highest luck will be used
Loot and resources left in the instance corpses will become available to everyone after 3 minutes are up
PVP looting will not be affected by this change
Example:
The Dark Father (loot table: 2011 gold, 12 items)
Player A 670 gold 4 items (Notice player has a chance of receiving up to 1/N of the total items)
Player B 670 gold 3 items (Notice however players will not always receive the full amount of the 1/N items )
Player C 670 gold 4 items (Notice gold will always be split evenly)
Holiday Gifts 2004
Each player character during the holiday season will receive a random colored gift box. Note: characters must be 30 days or older to be eligible for holiday gifts.
Combat Fixes/Tweaks
Changed War Mode Toggle delay to one second.
Fixed curse bug (spells that take away strength were redundantly taking away hit points as well; therefore, reducing hit points too much).
Fixed strength buffing bug (spells that increased strength were redundantly increasing hit points as well; therefore, increasing hit points too much).
Added delay on remounting after using dismount special maneuver (same delay as bolas).
Added delay on remounting after using dismount special maneuver or bolas for faction horses.
Removed damage penalty for distance with hit area effects.
Fixed "Target cannot be seen. Try again." bug for the Energy Vortex spell.
Fixed line of sight targeting bug with the Blade Spirits spell.
Fixed using the last charge of a poisoned weapon always hitting with level one poison.

General Fixes/Tweaks/Enhancements

Increased allowed # tiles away from pet when bandage healing completes to 2.
Mouse over now works only for your backpack. Item properties will not be shown on other people's backpacks.
Fixed The Taskmaster Artifact from no longer appearing as a mace weapon.
Hearth of the Home Fire will now have animating fire.
Changed runebook weight from 3 stones to 1 stone.
Fixed GGS skill gain by removing chance to learn check if appropriate time has passed for a GGS gain.
Documentation on GGS can be found here: http://guide.uo.com/skill_52.html
Fixed misspelling of Castle British for recall runes.
Verite and valorite elementals will no longer destroy insured items that are equipped.
Added ettins to slayer repond group

Creature Loot/Fame Adjustments

Increased fame for rotting corpses and ethereal warriors.
Slightly improved loot for ethereal warriors.
Slightly reduced weaker version of solen infiltrator loot.
Meer Eternals will now have a chance to spawn level 5 treasure maps (use to be level 4).
Modified lose loyalty ability that certain creatures possessed and replaced it with a different ability.
20% chance to inflict triple damage vs. pet
Fixed spawn chance for swordmanship, magery, musicianship, fencing, and mace fighting magic jewelry.
Added chance to spawn treasure maps for several creatures:
Ettins (Level 1)
Evil Mage (Level 1)
Acid Elemental (Level 2)
Evil Mage Lord (Level 2)
Efreet (Level 4)
Elder Gazer (Level 4)
Ethereal Warrior (Level 5)

Removed nonmagical jewelry spawn from Phoenix.

Fishing Tweaks/Enhancements

Removed SOS bottles from Wanderers of the Void in Doom. These Doom Guardians will now spawn with level 3 treasure maps instead (with the rare chance of a level 4 treasure map).
Added variable weight and fisherman's mark on big fish, big fish trophy deed, and big fish trophy. Any big fish caught that is below 20 stones will not display weight or fisherman's mark.
Further tweaks to fishing loot.
Hued level 4 fishing chests white.
Changed Ancient SoS spawn chance from 1 in 40 to 1 in 25.
Give the fabled net thrower (if a GM Fisherman) a 1 in 4 chance of getting a minor artifact (not modified by luck or damage).
If the fabled net thrower doesn't get a minor artifact, but is a top attacker, then perform the normal chance to get a minor artifact modified by luck. i.e., the fabled net thrower won't get two minor artifacts from one leviathan, but will have two chances to get one.

Barding Fixes/Tweaks

Capped barding difficulty at 160.0.
Added Barding Difficulty to Animal Lore gump.
Barding Difficulty will show up as --- if the creature is completely non-bardable.
Removed all non-bardable flags from Champions of Evil and Doom Bosses, but added no-provoke and no-areapeacemaking flags on them if they use to be noBard or noPeacemaking. However, they can be provoked onto by lesser creatures.
Halved Discordance debuff vs. any creature with a barding difficulty of 160.0.
Example: a bard with 120 discord normally debuffs a creature by 28%. However, against a creature that has a barding difficulty of 160.0, the bard will debuff the creature by 14%.
Related to Barding, fixed issue where creatures were still highlighting as an aggressor even when area calmed.
Fixed bug where bard in Felucca couldn't provoke his/her own pets or summons onto another hostile creature.
Fixed bug where Discordance was not lowering SE skills.

Paragon Fixes/Tweaks

Slightly reduced Paragon creature maximum speed (was 150, now 125).
Paragons will no longer flee when near death.
Paragon orcs and savages will no longer attack player characters wearing orcish kin masks simply by walking near them.
Paragons will no longer attack stealthing player characters simply by stealthing near them.
Paragon creatures with a barding difficulty = 160.0 after the cap will also have the no-provoke flag. If 160.0 barding difficulty paragons are discorded, their barding difficulties will be lower while discorded. Therefore, they can be directly provoked while they are discorded.
Fixed issue where paragon shadow wisps would attack good or neutral players.
Minor Artifacts
Made some minor artifacts leviathan only, treasure hunter only, and paragon only.
Added new minor artifacts to testcenter bank boxes (see below).
Ghost Ship Anchor (Leviathan only)
Anchor
Heart of the Lion (Paragon and Treasure Hunter only)
Platemail Tunic
Luck 95
Defense Chance Increase 15%
Physical Resist 15%
Fire Resist 10%
Cold Resist 10%
Poison Resist 10%
Energy Resist 10%
Mage Armor
Lower Requirements 100%
Cold Blood (Treasure Hunter only)
Cleaver
Swing Speed Increase 40%
Cold Damage 100%
Mana Increase 6
Hit Point Increase 6
Stamina Increase 6
Seahorse Statuette (Leviathan only)
Emits dolphin sounds when locked down in house
Five different hues
Wrath of the Dryad (Paragon only)
Gnarled Staff
Hit Mana Leech 50%
Hit Lightning 33%
Hit Chance Increase 15%
Damage Increase 40%
Poison Damage 100%
Pixie Swatter (Paragon only)
Scepter
Fey Slayer (see below)
Fire Damage 100%
Fire Resist 12%
Energy Resist 12%
Swing Speed Increase 30%
Hit Poison Area 75%
Use Best Weapon Skill
Notes about Fey Slayer item property
Opposition to Fey are Demons
The Fey slayer item property affects all wisps, centaurs, pixies, unicorns, ethereal warriors, kirins, treefellows, Oaks and Silvani.

投稿者 Siel Dragon : 2004年11月17日 16:07