2004年11月20日
生産スキル改善案

パブリッシュ29とパブリッシュ30で導入が検討されている生産スキルの暫定的な案が挙げられました。

1) 大量受注制度(BODシステム)の改善
2) 「錬金術」への新ポーション導入
3) 「書写」の機能増強
4) 金属製品着色手段の導入(ポーション案、BOD報酬案等)
5) ルニックツールの改善

我々はパブリッシュ29で生産者に対し素晴らしい贈り物を提供しようと考えているよ。更にパブリッシュ30でも提供できればいいね。もちろん、これは暫定的な計画案だから約束する事はできない。

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質問)
プレイヤーへの報告と提案への論議の機会を用意してくれると素晴らしいのだが?変更案がパブリッシュで導入されない可能性があるとしても、この事に関するフィードバックを得る意義はあるだろう。

回答)
その通りだね。しかしながら前提条件として・・・絶対的な免責がある。

免責:当掲示板で交わされた議論は何ら約束事ではなく、ゲーム内に反映されない場合もあり得る。

免責事項はさておき、開発に際して議論してもらいたい様々な事柄が存在している。

1) 大量受注制度(BODシステム)の改善
本日大量受注制度に調査をFertbertから依頼され、報酬に影響を与えているスキルが話題に上った。この件に関する詳細を提供する前にまず彼と話し合う必要があるだろう。我々はこの件に関する皆さんの意見を欲している。大量受注制度の改善は暫定的にパブリッシュ29の導入候補に挙がっているよ。

2) ルニックツールの改善
ルニックツールでどのプロパティを付与するか、あるいは適切な数のプロパティを付与する事に関してはおそらく更に多くの制御を要するだろう。この件はおそらくパブリッシュ29では扱わないが、パブリッシュ30に向けて調査したいと考えている。再度確認するが、これは約束ではないよ。

3) 錬金術と書写の拡張
新サーバープログラマーのEvilmantisが今現在、錬金術師の幾つかの新ポーションと書写師の幾つかの新しい増強に取り組んでいる。我々がより多くの情報を共有し準備が整うまでは、この件に関する詳細を説明したくはない。おそらくパブリッシュ29で導入される事となるが、勿論この件に関しても約束する事はできないよ。

4) 塗料ポーションあるいは大量受注制度による金属製品着色報酬
この件に関しては設計の初期段階であり、導入する機能は何も決まっていない。パブリッシュ29あるいはパブリッシュ30で導入されるかもしれないね。

以上は我々が生産スキルに対して計画しているものの全てではないよ。これらは最新のものではあるが、私は睡眠不足の時に余り話したくない。更に詳細が得られた際には投稿し、フィードバックを得ようと思う。

今回の投稿第一の目的は皆さんの意見を聞き、ウルティマ オンラインにおける生産スキル改善を行って生きたいからだ。したがって、今週はFertbertの要請に従い、大量受注制度(BODシステム)の調査を優先的に行おうと考えている。

and...

おはようございます!
Mr Tactと共に大量受注制度(BODシステム)の改善に関して意見交換しているところだよ。既に多くの提案が寄せられているが、大量受注制度の改善に留まらず生産スキルに対してより多くすべき事があるという意見が多いね。このスレッドでは多くの有益なフィードバックを得たから、これらフィードバックについても内部的に議論し、多岐に渡る解決を図っていきたい。現時点で皆さんから寄せられたフィードバックは評価に値する。議論を続けてください。準備ができ次第私も議論に参加したいと考えています。


Sign the Live Team up also! We're going to try to give crafters some love for publish 29 and hopefully more love for publish 30. No promises of course, but that is the tentative plan.

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Comment: EXCELLENT to hear from you Leurocian now would yall care to meetup with the players virtually and give us the rundown and discuss the proposals?

granted the changes may not make projected publishes but it would be great to see a feedback loop on this

Leurocian: Absolutely. But first...the almighty disclaimer.

Disclaimer: Anything I discuss in this thread is not a promise and may not make it into the game.

Ok, now that the disclaimer is out of the way. There are various things I would like to open up for discussion.

1) Improvements to the Bod system. Today, Fertbert asked if we can look into the Bod system. The topic of skill affecting the types of rewards came up. I need to discuss this with him in more detail before elaborating further. We're definitely going to want your input on this one. This is an item tentatively slated for publish 29.

2) Maybe giving more control for what properties runics generate and make sure the right number of runic properties are generated. This probably won't make publish 29, but I would like to see it as something to look into for publish 30 (again, no promises).

3) EvilMantis, our new server programmer is currently working on some new potions for alchemists, and some new enhancements for inscription. I don't wanna elaborate on this one quite yet until we're ready to share more information. This may make publish 29, but no promises of course on this one either.

4) Some sort of enamel potion or Bod reward that allows for recoloring a metallic item. This one is still in early design, so I have nothing further to add for this quite yet. This may make publish 29 or publish 30. That will be up to Fertbert and the rest of the team.

This isn't necessarily an all inclusive list on what we have planned for crafting. It's late, and I don't wanna share too much while I'm sleepy. When I have more information, I will certainly post it and gather some feedback.

The primary purpose of this post is to let you all know that we hear your pleas and would definitely like to improve crafting in Ultima Online. So this week, I'm going to make it a priority to look into the Bod System as Fertbert has requested.

and...

Good morning!

MrTact and I were just corresponding about the possibility of implementing more of a point system for Bods. I see a lot of you have already suggested this here. Obviously, there is more that needs to be done for crafting rather than just fixing the Bod system, and a lot of you have already pointed this out as well. I have a lot of feedback to read in this thread, and I would like to discuss this feedback internally as well, so that we can come up with a comprehensive solution.
I appreciate everyone's feedback so far. Keep it coming! I'll try to chime back soon when I'm ready.

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年11月20日 16:03