2005年02月21日
従業員雇用と生産スキル

生産スキルの変更は引き続き議論されている事が明かされました。

従業員雇用と生産スキル

質問)
1. EA社では生産スキル変更に関して全く議論されていないのだろうか?もしそうであるのであれば、我々自身が議論を交しあえる問題提起が何かありますか?

2. この件に関する何らかの変更が導入される際には従業員雇用が行われますか?

3. EA社ではUO Staticsフォーラム上の投稿を検索していますか?

何らかの情報を提供してもらえないでしょうか?

回答)
1. 確かに我々は生産スキルの変更について大々的に提案しましたが、今現在は重大な問題が残されている事を認識しています。

2. いいえ、今のところ従業員雇用は行っていません。

3. はい、我々は生産スキルに関連するあらゆるスレッドに目を通しています。我々の議論に影響を及ぼしたプレイヤーコミュニティからの素晴らしい提案が数多くあるのも事実です。

Has EA been discussing the possible changes to crafting at all? If so have you come up with any potential ideas you can throw out to us to chew on and discuss among our selves?

Is there any ETA on "about" when any changes will start to be introduced?

Have you been data mining in our conversations on the boards here?

A little info please?

Yes, we have talked extensively about crafting. We recognize that there are serious issues right now.

No, we don't have an ETA as yet.

Yes, we read pretty much every thread that even remotely deals with crafting. There have been a lot of good suggestions from the player community which have certainly influenced our internal discussions.

MrTact
(Designer/Engineer, UO Live)

投稿者 Siel Dragon : 2005年02月21日 11:54
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