2005年04月23日
パブリッシュ32テストセンター

パブリッシュ32のテストセンターに関する情報です。

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最終更新: 2005年4月23日
「TC2 Publish 32」公開中

2005年4月23日 テストセンターの変更

デスストライクに以下の変更を行った。

1) デスストライクは再度直接ダメージとなり、物理属性抵抗値で軽減される事はない。

2) ダメージ上限は5秒制限時間内に5歩以上移動した場合には70、5歩未満の場合には30となる。

3) 忍術スキル120.0の場合、敵を20タイルストーキングしてストーキングボーナスが最大となれば敵が全く移動しなかった際にはダメージ20を与えるし、敵が5秒間に5歩以上移動した場合にはダメージ60を与える。これが単発のデスストライク単独で与え得るダメージの最大値だ。このダメージの内訳は忍術スキルが40、ストーキングボーナスが20である。

4) 更にデスストライクを継続して行えば、上限であるダメージ70とダメージ30に達する事も可能だ。

「Conflagration potion」に変更を行った。
ダメージの50%はランダムに判定され、50%は錬金術スキルに依存する。「ポーション強化」プロパティが影響するようになる。

アーティファクトの受け取りに関する変更
持ち物が満載の場合はアーティファクトの受け取りに際して場所を空けなければならないという警告文が表示されるようになる。

600pm Friday, April 22

Deathstrike has been modified as follows:
Deathstrike damage is again direct damage, and not modified by physical resistance.

The hard cap for Deathstrike damage is 70 if the target moves more than 5 steps in 5 seconds, or 30 if the target does not.

At 120 Ninjitsu, assuming the full stalking bonus has been acheived by stalking the target for 20 tiles, a single death strike will do 20 damage if the target does not move, and 60 if the target moves more than 5 steps in 5 seconds. This is the maximum potential damage with a single, unchained Deathstrike. 40 of this is due to Ninjitsu, and 20 due to the Stalking bonus.

If another Deathstrike is chained with the first, it is possible to increase the damage done to the hard caps of 70 and 30.

Conflagration potion now does 50% of damage based upon random roll, and 50% based up alchemy. Enhance potions stacks on top of this.

Added a warning when your inventory is full that you need to make room in order to receive an artifact.

Wilki_EA
UO Online Community Rep

2005年4月22日 テストセンターの変更

パブリッシュ32のテストシャード上に幾つかの変更を加えたよ。現在導入されている変更点は以下の通りだ。

ポーション樽は新ネクロポーションで機能している
注意してもらいたいが、新たなクライアントパッチが導入するまではテキストエラーは発生するだろう。クライアントパッチはプロダクションシャード導入前には公開されるよ。

デスストライクに関連する修正
1) ダメージは物理属性となる
2) 5歩以上移動した場合のダメージ上限は70
3) 5歩以上移動する前に5秒間制限にかかった場合のダメージ上限は50

戦闘の遅延改善
プレイヤーが呪文詠唱を行ったり、スペシャルムーブを切り替えた際の挙動を改善した。

弓に関する改善
遠距離戦闘のターゲット切り替えを改善した。

弓はどのように機能すべきか
1) 戦闘開始時に初撃は直ちに放たれる
2) 攻撃遅延時間よりも長い時間移動した場合は停止後0.5秒間後に放たれる。
3) スペシャルムーブの切り替えは攻撃遅延に影響しない。
4) 呪文を詠唱しても遅延時間はリセットされるのではなく一時停止状態となる。
5) 戦闘中に自身へ有益な呪文をかけた場合でも敵へのターゲットは外れない。
6) 「ムービングショット」使用時は立ち止まらずに攻撃できる。
7) 武器の切り替えやディザームで持ち直す際には戦闘の遅延はリセットされる。

We've made some changes to the Publish 32 Test Shard. The changes are now live, and are as follows:

Potion kegs now work for the new necromancy potions; Note there will be a text string error until the next client release, which will come before the publish goes live on production shards.

Rebalanced Deathstrike:
Damage dealt is now physical damage

Damage cap is 70 if the target moves more then five steps

Damage cap is 50 if the five second timer goes off before the target moves 5 steps

Combat loop; improved behavior when user casts a spell or switches special moves

Archery; improved target switching for ranged combat

How archery should be working:
When you initiate an attack the first arrow fires instantly

When you’re moving for more than your attack time you should fire at exactly half a second after stopping

If you switch special moves your attack rate should not be affected

If you cast a spell your combat loop is paused, not reset to the beginning

If you cast a beneficial spell on yourself while in combat it should not switch target off of your opponent

If you use the “moving shot” special move you should be able to make that shot without stopping

If you change weapons, or are disarmed and re-equip the weapon the combat round is restarted

2005年4月21日 テストセンターの変更

パブリッシュ32のテストシャードに以下の変更を加えました。

1) 弓の射撃遅延を再調整しました。検証中の項目が幾つか残っていますが今回のテストシャード変更では組み込まれていません。

既知の問題項目

1) ネクロポーションと樽に関する問題は今回のパブリッシュで修正されない。しかしながら、将来のパブリッシュで修正するつもりです。

2) 釣りと妨害に関する問題は現在調査中です。まもなく詳細な情報を報じるでしょう。

3) デスストライクに関する問題は将来のパブリッシュで修正するつもりです。

問題ではない項目

1) ギルド及び同盟チャット使用時にハイドが解除されるのは今現在パブリッシュ32が実装されていない一般シャードでのみ発生している現象です。

We've updated the Pub32 test shard with a change:

- Archery has been retweaked to improve firing delay. There are a couple more issues that are in testing now, but not on the test shard yet.

Things we're aware of:
- Necro potions and kegs. This will not be fixed in this publish, but we are aware of it and will address it in a future publish.
- The issue with fishing and becoming encumbered. We're looking into it, and should have more information soon.
- Deathstrike. This will be addressed in a future publish.

Not an Issue:
- Guild/Alliance chat reveals players that use it. This only occurs on production shards, as guild/alliance chat is not implemented there yet.

2005年4月20日 テストセンターの変更

パブリッシュ32のテストシャードに以下の変更を加えたよ。

1) 「Confusion Blast」はプレイヤーとその制御下にある生物には影響しなくなります。

2) 「Mask of Death」及び名誉の徳はプレイヤーとその制御下にある生物には影響しなくなります。

3) 新ネクロポーションは最早既存ポーションと同色ではなくなります。

4) テストセンターの銀行に弓が追加されます。

5) モンスターが死体をルートする際に最早デバッグメッセージが表示される事はなくなります。

追記
QAチームは複数のプレイヤーから報告があがっているギルド及び同盟チャットをタイプした際にハイドが解除されてしまう問題を再現できていません。この問題を再現する適切な手順を報告して下さい。

現在作業中の項目
- 弓

The Pub32 test shard was republished this evening with these changes:

- Confusion Blast now skips over players and controlled creatures.
- Mask of Death (and also honor) no longer work on controlled creatures.
- New necro potions no longer have the same coloring as existing potions (i.e. they have new l33t colors)
- adding bows to the test center bankbox
- debug text is no longer displayed when a monster loots a corpse

More info needed:
- QA was not able to reproduce an issue reported by one or more players where guild and alliance chat takes you out of hiding. Please post exact steps needed to reproduce this.

Still being worked on:
- Archery

Wilki_EA
UO Online Community Rep

2005年4月16日 テストセンター公開

一度は新ポーションの不具合発覚で延期されていたテストセンターの公開だが、本日公開された。どうやら以前のテストセンターのバックアップデータが用いられているようだ。おそらく今回のパブリッシュで建立される「ブリテイン侵攻」に関する記念碑に記載されるデータの関係で過去の討伐歴が必要であった面もあるのだろうな。ブリテイン等の主要都市にはペットを親愛化させる特殊ゲートも従来通り用意されている。

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銀行内アイテムの追加
発表されている変更点一覧と照らし合わせつつ、テストセンターを散策してみた。誰しもがまず向かうのは最寄の銀行だが、今回の主要変更点のひとつに挙げられているBODタイマーの為にバルク証書が多数収められた本が用意されている。

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鍛冶用が2000枚、裁縫用が1000枚あるようだ。もっとも先のテストセンターから引き継がれたキャラクターにはBODの追加はなされていない。BODの検証を行う為には新規キャラクターを用意する必要があるな。

新ポーションの追加
ネクロマンシー(霊媒)の秘薬を利用して作成する3系統種類のポーションが追加された。今回追加されたポーションはウルティマ爾任麓文として登場したものと同名だ。

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早速作成してみたが「Conflagration」は白いポーション、「Mask of Death」は緑色のポーション、「Confusion Blast」は青いポーションだった。従来のポーションと同色があるわけだが色でポーションを指す俗称が定着してる事から若干不便が生じそうだ。

派手な火炎瓶? 「Conflagration」
「Conflagration」はポーションそのものの効能に基づいた威力を持つ炎のフィールドを作り出すとの事だ。早速作ってモンバット相手に投げつけてみた。

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扱い方としては「正邪の大陸」のイースターエッグとして登場した「火炎瓶」に近い。尤も効果範囲は広くて派手だ。いずれはボンバーマンの到来も夢ではないかもしれない。

1) 利用方法はダブルクリック後にフィールドをターゲットする。

2) ダブルクリック後からターゲットまでの制限時間はない。

3) 5×5タイル分のファイアーフィールドが出現する。

4) ガード圏内でも利用可能

5) 発現時間は10秒間程度

派手ではあるのだが威力は大した事なかった。強いて言えばダメージの入る派手な「火炎瓶」といった感じだ。モンバット相手にレギュラーで2ポイントずつ、グレーターで3ポイントずつしかダメージを与える事はできなかった。邪悪なネクロマンシーのポーションとしては心許ないな。霊媒師どもは錬金術研究を怠っていたのだろうか。

名誉のポーション? 「Mask of Death」
「Mask of Death」はモンスターから無視されるという効果がある。「名誉の徳」で得られる能力を薬物の力で再現できるようだ。使用すると画面左下に無視され始めたというメッセージが表示され、効果が切れるとその旨のメッセージが表示される。

1) レギュラーで効果時間は45秒間程度
2) グレーターで効果時間は60秒間程度

危険地帯を突破する際には有効だろうな。

狭範囲沈静化? 「Confusion Blast」
「Confusion Blast」は投げつけると沈静化と同じような効果が得られる。但し既に戦闘状態にあるモンスターには効果がないようだ。

あの世への介入呪文 「Exorcism」
ネクロマンシーに呪文が追加された。テストセンターでは新規作成されたキャラクターの銀行には「Exorcism」入りのネクロマンシースペルブックが入っている。

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「Exorcism」の追加に合わせて目録もページが増えた。
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後15種類の呪文が登場しないと落ち着かないページだ。

1) 使用には更に霊話スキルGM以上である必要がある。

2) 周囲にいる幽霊を同一ファセット内の神殿いずれかへ転送させる。

3) 同一サーバー内に死体のある幽霊には効果がない。

4) チャンピオンエリアでのみ機能する。
イルシェナーのチャンピオンエリアで試してみたが機能しなかった。

5) 派閥、ギルド、同盟、パーティが同じ幽霊には効果がない。

6) 「Exorcism」は書写可能でモンスターの戦利品として入手できる。

7) スクロールは売却できる。

幽霊でも人目が気になる? 霊話GMで幽霊視認可能に
幽霊でのんびり人目を気にせず散策しているプレイヤーには重大な変更となった。幽霊にとってネクロマンサーは天敵だな。

ギルド及び同盟チャットの導入
「\」を文頭に使用するとギルドチャットとなる
「|」(shift+\)を文頭に使用すると同盟チャットとなる。

オプション機能にギルドチャットと同盟チャットの文字色や無視設定が可能だ。

両ファセットのブリテイン第一銀行南西に記念碑
パブリッシュ32で終了する「ブリテイン侵攻」の記念碑だが、シャードごと、ファセットごとに違いがある。シャードごとの違いを見学に旅するのも面白そうだ。

テストセンター内でも違いがあった。

フェルッカ
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トランメル
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3Dクライアントでパラゴンが金色に!
イルシェナーへと3Dクライアントで向かうと早速数多くのパラゴンの姿を見かける事ができた。確かに色が変化しているのだが、汎用的な染色システムなのだろうか?イベントモンスターの色でも反映できたらいいのだがねぇ。

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しかし、シャドウウィスプのパラゴンは真っ黒・・・
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他にもポリモフの選択ウィンドウがイハラソコと同様のシステムに統一されたり、スペルブックのコントロールスロット表記が修正されたりと数多くの変更が加えられている。

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パブリッシュ32の変更点一覧はこちら

2005年4月15日 パブリッシュ32テスト延期

新ポーションに関連する問題が発覚したため、本日のテストシャード公開を取り止めた。しかしながら他に問題点が発覚しなければ明日にでも公開できるだろう。状況が変わり次第更新しよう。

We found a problem with the new potions, so it doesn't look like we'll be putting up a test shard today. However, if nothing else is discovered, it should go up tomorrow. I'll keep you updated as the situation develops

Wilki_EA
UO Online Community Rep

2005年4月9日 パブリッシュ32テスト予定

米国時間4月14日木曜にパブリッシュ32コードを組み込んだTC2テストシャードの公開を予定しています。シャードが公開された際には今回のパブリッシュで導入される新機能を是非試してみてください。

1) フェルッカチャンピオンエリアの幽霊偵察に関する修正
2) 「ブリテイン侵攻」の終了
3) ギルド/同盟チャット機能の追加
4) 錬金術スキルに関する追加
5) BODタイマーの変更
6) 多くのバグ修正

より詳細な情報は来週テストシャード公開が差し迫った際に投稿致します。

2005/04/09 JST

We plan to publish the TC2 Test Shard with the Publish 32 code on Thursday, April 14th. We encourage all players to login when the shard is opened to try the new features introduced with this publish.

Summary of Publish 32:

Fix for ghost cams at Felucca Champ Spawns
End of the Despise Invasion
Guild/Alliance chat
Alchemy addition
BOD timer changes
Many major and minor bug fixes

A detailed change list will be posted as we near the opening of the Test Shard next week.

投稿者 Siel Dragon : 2005年04月23日 10:00
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