2005年06月29日
徳について

徳システムに関する今後の見解が述べられています。

徳について

質問)
私はウルティマを好きだったし、自らの行為がどのような影響を及ぼすこととなるのか、キャラクターとどのように関わっていくのか考えていくことが好きだった。

回答)
ウルティマ犬六笋砲箸辰討盥イなゲームだったよ。私が始めてウルティマ靴鬟灰皀鼻璽64でプレイしたときには夢中になってしまったものだ。我々はちょうど昨日MrTactと徳に関して話し合ったばかりであり、考えは共有できているはずだ。おそらく「宝珠の守人」が導入されて以降にこの件に関して取り組めるようになるだろう。

Hehe, I loved that game, and how it made your actions in the world affect the game and how character's interracted with you.


Ultima IV was my favorite too. I started with Ultima III back on the Commodore 64 and was hooked. We must all be on the same frequency because I was just talking about the virtues with Mr. Tact yesterday. Hopefully after Mondain's Legacy goes Live we can do something with this.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/28/05 09:53 AM

質問)
未導入の徳は残り3種類だけだよ!

回答)
導入したいとは思うのだが、まずは「宝珠の守人」を導入せねばならないし、おそらく導入後には生じた問題を修正する為のパブリッシュを行わねばならないだろう。ひと段落した後で取り掛かることが出来れば良いと思うのだが、従来通りこの件に関しては約束することはできないよ。

Theres only 3 left, get em done Devs!


I would love to, but we first have to launch Mondain's Legacy, then we probably have a publish to address any post launch issues. Hopefully after all of that we can try to do something, but as usual no promises are given or implied.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/28/05 11:45 AM

質問)
今現在の徳システムは単なる役立たずに過ぎないと言って良いだろう。

回答)
そんなことないさ!名誉の徳は我々の構築したシステムの中で最も驚嘆させられるもののひとつだよ!確かに名誉の徳は私自身が構築したものなんだがね。私は役立たずだとは考えておらず、壮大でウルティマシリーズと関連深いシステムのひとつだと考えている。

As it is now the virtue system can only be described as pathetic.


Gah! I personally think the Honor virtue is the most amazing of the ones we have! (yes, I implemented the Honor virtue). I don't really think they are pathetic but I will agree that they should be part of a bigger, interrelated system as in the earlier Ultima games. Right now they seem a bit isolationaist, but maybe that's just me.

Oh yeah, none this is to be taken as a promise of features or work to be done!

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/28/05 01:01 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年06月29日 08:06
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