2005年08月18日
「宝珠の守人」の新騎乗生物

「宝珠の守人」で登場する新騎乗生物に関する情報です。

2005年8月18日 「Cu'Sidhe」と「Reptalon」のダメージ属性 #3

さて、皆さんから寄せられたフィードバックに感謝いたします。

「Cu'Sidhe」と「Reptalon」のダメージ属性変更と屈服問題の全面的見直しを検討しています。「Cu'Sidhe」の調教に屈服を要する事は好ましくありませんから、変更されるであろうと考えておいて下さい。また「Reptalon」の調教に屈服を要する事は好ましく感じてはいますが、固持せねばならない程ではありません。

「Cu'Sidhe」の治療能力は古くからあるスクリプトを流用しており、包帯を巻くのに要する時間は非常に厳格なものとなっているはずです。変更するとすれば治療時間を若干短縮するかもしれませんが、これは約束ではありません。

「Reptalon」は当初、古典的なモンスターである「キマイラ」にする予定でしたが、ポリゴン数の制限など様々な理由が重なり今現在の姿となり、名称も「キマイラ」から「Reptalon」へ変更されたのです。したがって「Reptalon」には幾つか神秘的な特殊能力が備わっており、変更を加える事はまず有り得ないでしょう。しかしながら、他に相応しいスペシャルムーブがないかどうか検討してみましょう。再度断っておきますが約束ではありませんよ。

クエストやペットの改善に関する提案は大変好ましく思います。ペットの装備品は私も大変支持する事柄ではあるのですが、「宝珠の守人」では初期の検討段階で導入対象から外されてしまいました。皆さんがお知りかどうかは判りませんが、我々には数多くの導入したい事柄があるのであって導入できずにいるのは時間に余裕がないからに過ぎません。毎回拡張版での導入を見送られてしまっている事柄もありますし、大まかな方針を決定する際のブレインストーミングで話題にすら上がらない事柄もあるのです。

皆さんには様々な話題を盛り上げて建設的なフィードバックや提案をし続けて貰いたいのです。そうすれば、いつの日にか導入される日が来るかもしれません。

いずれにしても、皆さんの思慮深いご意見の数々には感謝しています。

Okay, thanks much folks for all the feedback.

I am going to change the damage types and I am going to look at the whole subjugation issue. I don't like Cu'Sidhe needing to be beat down, so expect that to change. I do like the Reptalon needing to be beat down, but perhaps not as far.

Cu'Sidhe healing is based on a script that's been around a very long time. The amount of time to bandage looks hard coded. If I make any changes here it'll be a very minor reduction bandaging time ... (this does not imply or promise in any way that I'll be doing that)

Reptalons were originally going to be the classical chimaera, but for various reasons in part having to do with limitations to polygon counts, we changed them to their current form and renamed them. That's why they have some of the mythological abilities they have. It's unlikely that I'll be changing their abilities but I may go rummaging for a cool special move. (again, no promises are implied here)

As for the ideas presented for quests or other systemic ways to improve your pets -- I too love that concept. I'm a big proponent of wearables for pets as well. However, this was deemed outside the scope of the expansion very early on. I don't know if you realize this, but we all have tons of things we'd dearly love to do and we simply never have enough time to actually do them. Something always ends up having to be cut from expansions or never quite makes it from the brainstorming to the design stage.

I'd urge you to keep bringing it up, keep providing constructive feedback and suggestions. Maybe we'll see it happen someday.

In any case, thank you so much for the thoughtful replies.

- Cerdith

Cerdith
UO Lead Designer
08/17/05 01:59 PM

2005年8月17日 「Cu'Sidhe」と「Reptalon」のダメージ属性 #2

どうか更なる意見をお寄せ下さい!

ダメージ属性の変更を検討し始めているのですが、Flutterは既存生物のダメージ属性に炎属性がある事を挙げた上で冷気属性が良いのではないかと指摘してきました。しかしながら、ブレスを吐く生物のダメージ属性を冷気属性にするのも何か奇妙ですね。

「Reptalon」をエネルギー属性、「Cu'Sidhe」を冷気属性にするのが良いでしょうか。

*熟考している*

更に新生物の屈服に関しても検討事項があるのですが、「Reptalon」は更に呪文や特殊能力を追加しようとは思いません。炎のブレスや出血攻撃に加えて時折麻痺攻撃もあるのです。しかしながらステータスへの若干の調整は考慮しています。

ここで通例の注意事項を改めて述べておきますが、今回のような考えの提供は本格的な導入を見込んだものではありません。

更に「Cu'Sidhe」の屈服に関してですが、私は「Cu'Sidhe」の調教に屈服を要するというのはおかしいと考えています。しかしながら現時点では大幅な変更は出来ません。約束こそ出来ませんが、可能であればステータスを調整する事で屈服条件を削除したいと考えています。

「Cu'Sidhe」が良いと考える人もいれば「Reptalon」が良いと考える人もいることでしょうから、私が何らかの調整を行う前に意見を述べておいて下さい。

Good stuff ...

Lets get some more opinions please!

I'm leaning toward changing damage types for sure ... Flutter has a point about fire already available, so maybe cold. Though, since they breathe fire, that feels a little strange.

Maybe Reptalons could be energy and Cu'Sidhe cold ...

*ponders*

I'm also peeking at the subjugation stuff. I don't think I want to add spells or additional abilities to the reptalon. They should occasionally paralyze in addition to fire breathing, and bleed attacks. But, I might be willing to make minor tweaks to their stats.

The usual proviso here ... there is no promise inherent in this musing. :)

I'm also considering the Cu'Sidhe subjugation stuff. I must confess it felt wrong to me to beat on the Cu'Sidhe to get it to accept me -- but I'm not able to make really large changes now. I could possibly (no promises!) adjust the stats and remove subjugation.

It sounds like some folks feel the reptalon is fine and others feel the Cu'Sidhe is fine ... so lets get some more comments before I do anything.

Thanks!

- Cerdith

Cerdith
UO Lead Designer
08/16/05 05:10 PM

2005年8月17日 「Cu'Sidhe」と「Reptalon」のダメージ属性

質問)
「Cu'Sidhe」と「Reptalon」のダメージ属性を変更する事は可能なのだろうか?

回答)
はい、ダメージ属性の変更は可能です。実際に変更するかどうかの約束はできませんが、議論してみましょう。

変更するとすれば「Cu'Sidhe」はエネルギー属性に、「Reptalon」は炎属性にしてはどうでしょう?特殊能力の追加に関しては判りませんが、ダメージ属性の変更は可能なことです。皆さんの意見はいかがでしょうか?他に何らかの検証結果があるでしょうか?

Any chance you can change the damage types?

Yes, I can change them. (no promise that I will, but lets talk).

So, what if Cu'Sidhe dealt energy damage and Reptalons dealt fire damage?

I'm not sure I want to add more special abilities, but damage type I can do. Thoughts? Any other comparisons?

Thanks,
-Cerdith

Cerdith
UO Lead Designer
08/16/05 04:45 PM

2005年8月17日 「Cu'Sidhe」と「Reptalon」の検証募集

さて、調教師の皆さんは「Cu'Sidhe」とホワイトウィルムとの比較検証を至急行って下さい。また「Reptalon」とホワイトウィルムとの比較検証も同様に行って下さい。

「Cu'Sidhe」と「Reptalon」双方には傷ついた後でないと調教する事は出来ないよう調整が加えられている点にも留意して下さい。最近これらの新生物の調教を行っていない方は今現在の情報を把握してはいないかもしれませんからね。

So ...

Can I get some quick feedback from tamers on a comparison between the Cu'Sidhe and a white Wyrm?

How about a Reptalon and a white Wyrm?

Keep in mind we added subjugation to both the reptalons and the cu'sidhe so if you haven't tried them out recently, you may not have current information.

Thanks!

- Cerdith

Cerdith
UO Lead Designer
08/16/05 04:26 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年08月18日 22:20
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