2006年02月10日
グラフィック改善とフォーラムの力

「宝珠の守人」以後取り組まれたグラフィック改善にUOSSのフォーラムが果たした功績が語られました。

news060210-etc-4.jpg

2006年2月10日 グラフィック改善とフォーラムの力

意見)
このスレッドの推移によってEA社がどのような対応を見せるかは興味深いね。憶測し得るものと言えば以下が挙げられるだろう。

1) この問題に回答したアーティストを締め出す
このような活発さは過去の記憶にないね
2) グラフィックの質を改善する
3) グラフィック上昇問題が優先順位一覧に刻まれる
4) デーモンやシェイドといった我々が焦がれている旧グラフィックが復活する

TheGrimmOmen)
全てはこのスレッドから始まった。ここまでの道程は実際以上に長く感じたよ。我々はグラフィック開発ツールの更新を続けているし、開発行程に組み込んでもいる。「武刀の天地」の装備品グラフィックの大半を修繕し今では素晴らしいものに仕上がっている。女性用衣類も見栄えが良くなるように修正したし、2Dクライアントの為に用意されていなかったグラフィックを新たに描き上げたグラフィックと差し替える事も済ませた。装備品の様式も古典的な様式と合致させた。更に私はユニバーシティ・アイデンティティを幾分組み込み始めたし、ゲーム内の最終的なグラフィックには影響しないような裏方仕事も担っている。我々は往年の雰囲気を取り戻すべく幾つかの旧グラフィックを復活させたし、コミュニティの名立たるアーティストだったCatHatを引き抜いた。

我々の取り組んだ更新が適切であったと信じたい。開発途中の素晴らしいグラフィックも数多くあるが、勿論その件について今話すわけにはいかない。

It'd sure be interesting to know which action points EA took, due to the massive fuss this thread generated. Some of the obvious guesses might be:

- Bring the artists out into the open to talk with us about these issues (I don't remember there being much activity there before)
- Improve the quality of the graphics
- Lift graphic issues up a few notches on the priority list from now on
- Bring back some of the old graphics we've been missing like the daemon and shade

Yup - all of those things came out (finally) of this thread. As far as updates, well I guess a lot more time has passed than I've realized. We've updated the art tools to the latest versions and are still getting them synced to our pipline, We've managed to fix most of the UOSE wearables so that they look great now. We've fixed some of the female clothing to look better, we've done a proper job in creating art to replace art that was never implemented correctly for the 2D client. We've gotten the art style to be more consistant with the classic art (wearables). I've also started tackling the UI a little bit. And we've been doing some behind the scenes work that would be useless to describe cause it doesn't affect the final art product in game. We've also reverted some art to help bring back the feel of the old game and I've unleashed (pardon the pun) Cathat on the community which now makes it 2 artists that are active in the community from the big zero that had been up until just after UOML, or there abouts.

Hope this is a decent update on what we've been up to. There's lots more good stuff on the way, but of course, we can't talk about it just now.

Cheers to all,

TheGrimmOmen
UO Lead Artist
02/09/06 10:23 AM

投稿者 Siel Dragon : 2006年02月10日 22:27
コメント
コメントする









名前、アドレスを登録しますか?