2006年04月14日
enchanted apple

enchanted apple とは,プレイヤーキャラクターの状態を回復することのできる特殊な食物。魔法スキルにおける Curse のようなキャラクターの状態に影響を及ぼす呪文のほか,霊媒スキルの Strangle, Corpse Skin 及び Pain Spike,スペシャルムーブの Mortal Strike などの影響から回復することができる。2005年9月1日に販売開始された拡張版宝珠の守人において追加された。

2005年09月01日
enchanted apple の追加(拡張版宝珠の守人)
2006年04月06日
enchanted apple について(Wilki)
2006年04月14日
enchanted apple について(Wilki)
2006年04月15日
enchanted apple について(MrTact)
2006年04月29日
enchanted apple について(Wilki)
2006年05月05日
enchanted apple について(MrTact)
2007年07月30日
enchanted apple の変更について
2007年08月11日
enchanted apple の変更
2008年10月04日
enchanted apple の変更について
2008年10月30日
enchanted apple の変更(パブリッシュ56)
2009年03月21日
enchanted apple の変更について(Draconi)

2009年3月21日 enchanted apple の変更について

4. enhanced appleと派閥用の包帯は、次回パブリッシュで調整されますか?

Draconi
Sakkarahがすでに作業を進めているよ。なお、包帯とリンゴの効果は重ならないからね。

2008年10月4日 enchanted apple の変更について

5. まとめることができるアイテムについて変更はありますか?

現在鋭意チェック中ですが、パブリッシュ56で、下記のアイテムをまとめることができるようになります。テストセンターで皆さんのご協力をいただければ幸いですが、ひとまず、該当するアイテムをご紹介します。

Enchanted apple

2007年8月11日 enchanted apple の変更

[* 強化食料の調整]
26. Enchanted appleとGrapes of Wraithに以下の変更が行われます。

120秒 につき一度だけ食べられるようになります。
空腹度に影響を与えないようになります。
Grapes of Wraithの持続時間は10秒から20秒になります。

2007年7月30日 enchanted apple の変更について

以下はTC4に導入された対人戦の変更点一覧です。 現在、これらの変更点についてのフィードバックを募集しています。出来るだけ多くの皆様が自分のテンプレート/プレイスタイルでテストし、思いがけない影響が無いか確認していただきたいと思います。

[* 強化食料の調整]
26. Enchanted appleとGrapes of Wraithは 120秒 につき一度だけ食べられるようになります。また、Grapes of Wraithの持続時間は10秒から20秒になります。

2006年5月5日 enchanted apple について

Athos
パブリッシュ40におけるcorpse skinへの変更に関して、空腹度は将来調整されるだろうと以前のファイブ・オン・フライデイで述べられていますが、日本人プレイヤーたちは今より空腹にならないという仕様は歓迎しないと思います。必要ならcurse appleの効果だけ調整して、プレイヤーはより空腹になるようにして欲しいです。有用性に関係なく、私たちはもっとPC酒場やパブ、プレイヤーが開催するパーティーなどで食べ物を食べたいです。

MrTact:
私はそこには皆を満足させる事のできるような落としどころがあると思います。食べ物がロールプレイ目的のために口にされるところでは、curse appleのような宝珠の守人から導入された、ボーナスを与える特別な食べ物で空腹を満たす必要はありません。

しかし私たちは必ずそれらの有用性のある食べ物を食べた時に、簡単に空腹が満たされるようにする必要があります。今現在、皆さんはそれらの便利な食べ物を事実上食べ続ける事ができます。これは問題です。

2006年4月29日 enchanted apple について

5. 空腹、remove curse apple、corpse skinの状況はどうなっていますか?

Wilki:
以前お知らせいたしました通り、私たちは空腹を調整するつもりです。remove curse appleも、繰り返し沢山食べる事が出来なくなるので、空腹の調整によってバランスが取られるでしょう。それまでは、corpse skinに対する変更は元に戻されるので、パブリッシュ40では何も変更はありません。

2006年4月15日 enchanted apple について

3. 空腹/食事システムを正しく機能させ、再び有用なものにする計画はありますか?

MrTact
はい!意図していたよりも早く満腹にならないので、Remove Curse appleが過度に役立つようになってしまっています。

2006年4月14日 enchanted apple について

Wilki_EA)
空腹システムは今週末に取り組むべき項目に挙がっているよ。関連して「enchanted apple」にも取り組まれるね。

「enchanted apple」を削除するのではなく、不均衡是正の為に何らかの対処をするということだ。テストセンター上で上手く動作しないようならば、適切な調整をし得る充分な時間が確保できるまで「Corpse Skin」の変更を再考しよう。

ここで「Corpse Skin」を挙げたのは単に強力過ぎる呪文であるからだ。「Corpse Skin」は属性抵抗値70%で2属性に50%増のダメージを40秒間以上に渡り与え得る。今回は「Corpse Skin」の顕著の問題点を2つ取りあげよう。「Corpse Skin」の対価は少な過ぎ、対抗するも容易過ぎるんだ。望ましいのは双方の問題点を解消できることだね。

「Poison Strike」に関しては、ネクロマンシー呪文にファストキャストが適用可能となる以前に比べ依然として強力過ぎるようだ。「Poison Strike」はファストキャストの恩恵を充分に受け、今やダメージ増加50%どころではない。

ひとつ留意しておいて欲しいことは、今現在テストセンター上に導入しているものは内部及びプレイヤーの徹底した検証によって調整が行われる可能性が高いということだ。

The hunger system in general is on my list of things to do this weekend. That includes apples.

Well, not removing them, but doing something to them to balance things out a bit. If it doesn't work out on TC, then we'll reconsider the Corpse Skin change until such a time as it can be balanced correctly.

The motivation here is that corpse skin, in and of itself, is a pretty powerful spell. At 70 resist, it gives you a 50% damage increase with two damage types, with a duration usually of 40+ seconds. There are essentially two issues here: corpse skin's cost is too low and it's too easy to counter it. The best scenario is to address both.

As for poison strike, it's dps is still greater than it was before FC applied to Necro spells. You're still getting a nice boost from FC, just not a 50% increase in dps.

One thing to keep in mind is that what is on TC is very likely to be tweaked as it gets tested more thoroughly, both internally and by players on the TC.

Wilki_EA
UO Community Coordinator
04/13/06 04:15 PM

2006年4月6日 enchanted apple について

意見)
「enchanted apple」の特殊効果に関する投稿は幾度も繰り返されている事は承知しているが、再度議論すべきだ。マジックワンドを存在すべきでないと挙げるのであれば「Remove Curse」能力を備える「enchanted apple」も存在すべきではない。個人的な見解だが「enchanted apple」はマジックワンド同様悪影響を及ぼす存在なのだ。如何なるスキルも要せぬ事でスキルポイントを消費することはないし、マナコストや詠唱時間も要しない。「enchanted apple」を適切に用いれば39ポイント以上のマナや貴重な詠唱時間を節約することができるんだ。その結果、「enchanted apple」利用者は常に攻勢を維持し得る。そして本来割くべき200ポイント以上のスキルも節約し得る。「Remove Curse」能力を備えるタリスマンも同様の問題を孕んでいると言えるだろうが、「enchanted apple」が及ぼし得る影響程甚大なものではない。加えて「enchanted apple」はスキルの代用となり得ている。アイテムはスキルの代用となり得てはならないはずだが、騎士道の特殊能力「Remove Curse」を代替してしまっているのだ。尤も騎士道の「Remove Curse」自身も僅かなスキルとファストキャスト3〜4程度があれば利用できる状況を調整すべきではあるが、少なくとも何らかの対価は生じている。また「enchanted apple」は魔法抵抗スキルがなし得る能力の一部も代用していると言えよう。魔法抵抗スキルがCurseによる影響を弱めるのに対し「enchanted apple」は影響を解除してしまうことから実際には魔法抵抗スキル以上の効果がある。さて、私がプレイしているのがIMC装備やMR装備のない身で活動するシージペリオス故にマナ消費に係る重要度は高いのだが、通常シャードにおいても「enchanted apple」がネクロマンサーに与える影響力が小さいとは思えない。意見を要約しよう。どうか「enchanted apple」のようなスキルを要せず、スキルを代用し、スキルを要して繰り出す呪文に対抗し得るアイテムをゲーム内から削除して欲しいということだ。

最早ウルティマ オンラインはプレイヤー対プレイヤーの戦いではなくアイテム対アイテムの戦いに過ぎない。アイテムが必須ではなくなるその日まで技を競い合う対人戦は実現しないだろう。

Wilki_EA)
核心をついた投稿だね。「enchanted apple」を完全に削除してしまう事は行われそうにないが、少なくとも使用に何らかの制限は設けねばならないだろう。

消耗や空腹に関しても調査すべきだね。

I know this has been posted about many times but it needs discussing again. Remove curse apples simply don't belong in the game, just as wands also do not belong in the game. They are just bad as wands imo. Free of any skill points towards any skill, free of the cost of mana, and with no required casting time, one can remove high amounts of mana (usually 39+ if they do it right) and seconds of precious casting time, while the one with the apples is on the offensive the entire time....and those removed spells cost 200+ skill points to use. Remove curse talismen are also a problem...but not nearly as big a problem as the apples. Furthermore, these items replace skill. Items should NOT replace skill, period. They replace the chiv spell remove curse (which also needs tweaking since it costs little skill points to use and can be cast at fc3-4, but at least it still costs something), and the items replace some of what magic resist can do...actually they do more of what magic resist can do in terms of defending against curses since they simply remove them instead of weakening them. Now I play Siege where we don't have lmc and mr suits so that mana is a huge deal, but I can't see how apples can't be a major blow to necros on normal shards also. To sum it up...please remove all this item crap from the game that costs no skill to use, replaces skill, and counters spells that do cost skill and stop adding more of it.

There is no such thing as PvP in Ultima Online. Instead there is IvI (item versus item combat) and until items are no longer required to compete and are instead replaced by actual skill PvP is not possible.

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You make very valid points in this post. I doubt that we'll remove them entirely, but there obviously needs to be some limitations on their use.

Consumables/hunger needs to be looked at in general.

Wilki_EA
UO Community Coordinator
04/05/06 09:59 AM

投稿者 Siel Dragon : 2006年04月14日 22:41