2006年06月24日
Five on Friday (2006年6月24日)

第15回ファイブ オン フライデーが更新されました。

2006年6月24日 Five on Friday (2006年6月24日)

1. イベントで出現する黄金のルーンにはどのような意味があるのだろうか。

Zilo:
黄金のルーンが出現したら、それはその週にイベントで到達すべきところまで達したことを意味しているんだよ。

(管理人注釈)
Ziloは米国地域でのイベントを統括しているゲームマスターですね。この「黄金のルーン」とはイベントの終了宣告として用いられているようですが、日本地域は独自のイベント実施体制を敷いており、今現在の日本地域のイベントは米国地域のような継続的謎解きとして実施されていない事もありますが、このような終了宣告が実施されてはいません。しかしながら、全くこのような宣告を行っていないわけでもなく、過去を振り返りますとスライムのような特定モンスターが出現したら終了を意味していたような経緯もあります。このような「終了宣告」は明確に示されるわけではなく、今回の「黄金のルーン」にせよ、法則性から終了時に出現しているものだと解釈できるものです。

2. パンクバスター制限対象外のシャードでプレイしていたプレイヤーがパンクバスター制限対象のシャードでのプレイをしたくなった場合にはどうすれば良いのだろうか、或いはその逆の場合もあり得るだろう。期間限定でシャードを移動するといった手段はあるのだろうか。

MrTact:
我々は今まさにこの問題について議論している最中なんだが、今のところはパンクバスター制限シャードと未制限シャードとのキャラクター転送も何らかの形で可能にしたいと考えている。もっともシージペリオスや無限の事も考慮するとなれば問題が極めて複雑なものとなるのは明らかだが、解決策を模索する時間は充分にあるだろう。

3. 「悪魔の島」と呼ばれるシャードを新設した場合にはそこでのマクロツールの使用は合法化すると言及されているが、これは不正行為ツールの使用すら容認するという意味なのだろうか。ルールなしの何でもありのシャードとなることが意図されているのだろうか。

MrTact:
我々は「悪魔の島」を完全な無政府状態にしようと検討している。如何なるサードパーティツールの使用も何ら制限を受ける事がないし、サービス規約の適用に関しても制限或いは全く適用しないようにすると考えている。しかしながら、これは決定事項ではないことに留意して欲しい。

4. パンクバスターは不正行為抑止に余り有効な手段ではないと聞いたが、どうなのだろうか。

Wilki:
全く不正行為を許さぬ環境の実現を保証するわけではないが、少なくともパンクバスターの導入はゲーム内の数多くの不正行為に歯止めをかける助けとなるはずだ。ウルティマ オンライン上で不正ツールを使用している者の大半はインターネット上で公開配布されているツールをダウンロードして使っているに過ぎない。パンクバスターの導入はこの類の不正ツール使用者淘汰の一翼を担ってくれるはずだ。発覚前に監視の目をすり抜けてしまう不正行為者は少数いるだろうが、大半の不正行為者が排斥された暁には、不正行為の特定が容易になっていくことだろう。

5. EA社による「Mythic Entertainment」社の買収によりウルティマ オンライン事業に何らかの影響を受けることとなるのだろうか。

Wilki:
「EA Mythic」ブランドとウルティマ オンラインは全く別個の事業であり、今回の買収劇がウルティマ オンライン或いはウルティマ オンラインチームに影響を与えるとは考えていないよ。

(管理人注釈)
米国時間2006年6月20日にエレクトロニック・アーツ社は「Mythic Entertainment」社の買収で合意に至ったと発表しています。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060621/eamythic.htm

1. What does the Gold Rune signify during an event? Zilo: When you come to the Gold Rune, you've reached the end of the event for that week.

2. What if I play on the non-PunkBuster shard and want to play on a shard that has PunkBuster (or vice versa)? Will we have some way to transfer for a limited time?
MrTact:
We are actively discussing this issue. Our thinking right now is that we would provide a way for players to transfer their characters in order to play on the PunkBuster-enabled or -disabled ruleset of their choice. There are obviously some complications with that scenario involving Siege and Mugen, but we have plenty of time to work out those details.

3. You said that a possible "Devil's Island" shard might allow scripting? What about other cheat programs? Does that mean it would be a "free for all" shard with no rules?
MrTact:
We have considered making it a complete anarchy - no restrictions against running any kind of third-party programs, and (possibly) limited or no TOS enforcement. However, we haven't made any firm decisions yet.

4. I heard that PunkBuster is not very effective against cheats?

Wilki:
While there isn't a method that can guarantee a 100% cheat-free environment, PunkBuster is a tool that will help us eliminate most cheating in the game. Most cheaters in UO download their cheats from public websites on the internet. PunkBuster will prevent these types of cheaters from being able to cheat in UO. While there will be a small number of sophisticated cheaters that will be able to fly under the radar for awhile before they're found, with the vast majority of cheaters removed from the game, they will be much easier to track down.

5. Is the acquisition of Mythic going to have any impact on UO?
Wilki:
The EA Mythic team and the UO Team will remain separate units, so we don't anticipate any changes to UO or the UO Team due to the acquisition.

投稿者 Siel Dragon : 2006年06月24日 22:05
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