2006年07月07日
クライアントパッチ 5.0.2f

7月7日10時に「クライアントパッチ 5.0.2f」が公開されました。今回の更新では旅のお供セットのヘラルドによるクライアントクラッシュ問題が修正されております。

2006年07月07日
クライアントパッチ 5.0.2f(日本公式)
開発陣は多忙を極めている(Ando)
クライアントクラッシュの修正は重要(Ando)

2006年7月7日 クライアントクラッシュの修正は重要

質問)
何故数ヶ月或いは数年に渡り対処されずにいる他の単純な不具合を差し置いて「旅のお供セット」の不具合が素早く修正されるのだろうか。

Ando
今回の事例に限れば、新パッケージ「ウルティマ オンライン2006」を購入した日本地域のプレイヤーにクライアントクラッシュを生じた方々がいることによって対処された。一般的にクライアントクラッシュ問題で特に今回のように多数のプレイヤーに影響を及ぼしている場合には、可能な限り迅速に修正し緊急パッチを公開してきている。

他の修正に関しては「旅のお供セット」を洗練させる為であって、新機能導入時に開発陣がしばしば同様のことを行っているね。私見だが、導入したばかりの機能は設計やコードに関して皆が記憶しているから可能な限り迅速に修正する事は重要なことなんだ。

Why are the devs so quick to fix bugs with the personal attendants, yet it takes them months (if not years) to fix other simple bugs?

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In this particular case we were dealing with a client crash that some Japanese players who just bought the new box were encountering. Generally crashes that are introduced into the game receive emergency patches as soon as they are fixed, especially when they are new and affecting a number of people, like in this case.

Other fixes to the Personal Attendants have been more in the form of polish, similar to what the Dev Team tries to do with any new feature released. In my opinion, it's important to fix bugs with new features as soon as possible since the design and the code is still fresh in everyone's mind.

Ando
Lead UO QA Tester
Re: [News] Client Patch 5.0.2f
07/06/06 07:50 PM

2006年7月7日 開発陣は多忙を極めている

意見)
凄いな、2つのクライアントパッチと15兆のゴールド一掃なんて。貴方がた開発陣は今週はさぞ多忙を極めたことだろうね。

Ando
実際のところ開発陣はここしばらくの間非常な多忙な状況にあり、確かに君の指摘は事実だよ。

...

Wow... 2 patches in as many days and a 15 trill gold wipe.

You Devs are busy this week aren't ya?

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Actually the Dev Team has been pretty busy for quite a while now, but yes

Ando
Lead UO QA Tester
Re: [News] Client Patch 5.0.2f
07/06/06 06:29 PM

2006年7月7日 クライアントパッチ 5.0.2f

日本時間7月7日(金)午前10時に、クライアントパッチ 5.0.2fを公開いたしました。

クライアントパッチ 5.0.2f の変更内容

1) 日本語3Dクライアント使用時に、ヘラルドの「アナウンスの設定」をしようとすると、クライアントがクラッシュする問題が修正されました。

パッチが正しく適用されると、クライアントバージョンは2D/3Dクライアントとも5.0.2fと表示されます。

注意事項

パッチが正しくあたらない場合は、次の方法をお試しください。

1) 「Ultima Online」ディレクトリの「Patch」フォルダ内(初期設定では、C:\Program Files\Ultima Online\Patch)をチェックしてください。このフォルダ内は空のはずです。ここにファイルがあった場合は削除してください。なお、(「\ウルティマ オンライン 宝珠の守人」のフォルダ名はクライアントバージョンによって異なる場合があります)

2) アンチウィルスソフト・インターネットセキュリティソフト・ファイアウォールソフト等、常駐ソフトをすべてはずしてください。

3) UOをもう一度起動してみてください。

4) パッチサーバーへの接続ができず、オリジナルバージョンのUltima Online(ザ・セカンドエイジの前のバージョン)をご利用の場合は、T2A以降のバージョンのいずれかのUOクライアントをインストールしていただき、そのクライアントでパッチサーバーへ再接続してください。

もし、上記の手順でパッチが正常にあたらなかった場合には、以下の点をチェックしてください。

1) ご利用のPCでウィルススキャンをしてみてください。潜在するウィルスがウルティマ オンラインのパッチプロセスに障害を起こす可能性があります。

2) 「Windows XP」にはファイアウォール機能が搭載されております。このファイアウォール機能が、パッチがあたらない原因になっている可能性があります。このファイアウォール機能は、ネットワークのプロパティメニューから設定が可能です。詳しくは、OS付属のマニュアルをご確認ください。

3) 説明されていないシステムファイルの操作を行うとシステムファイルの破損を招くことがあります。この場合、パッチがあたらない原因となったり、パッチ適用後にクライアントが起動しない原因となったりすることがあります。この場合は、こちらから再インストールの際の注意点をご確認の上再インストールを行ってください。

また、以前パッチサーバー接続問題の際に「vercfg」の内容を変更されていた場合は、パッチサーバー接続問題記事をご覧いただき、「vercfg」の内容を戻して置くようにお願いいたします。

上記を試してもウルティマ オンラインのクライアントパッチが正常にあてられない場合には、お手数ですがUOホットライン テクニカル問題までお問い合わせください。

eSearch関連情報

パッチをあてることができません。

今回のパッチで何が変更されたのですか?

ゲームにログインしようとすると、アカウント名かパスワードが間違っていると表示されます。

投稿者 Siel Dragon : 2006年07月07日 22:08
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