2006年09月17日
Fifty on Friday

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2006年09月17日
Fifty on Friday(Wilki_EA)
フィードバックについて(Wilki_EA)

2006年9月17日 フィードバックについて

意見)
我々の間では既に周知のことだが、開発陣は我々よりも日本人の意見を尊重している!

Wilki_EA
この種の対立関係は時代遅れも甚だしいことだ。日本のプレイヤーはどの国のプレイヤーとも同じく我々にとって大事な存在だ。日本に支社があることには関心の寄せるところではあるが、それは意義があるからこそ存在している。ソウルストーンの取り扱いの件についてもアカウント依存のアイテムにしたことは適切な対処であったと考えている。正直なところ、他のアイテムもアカウント依存にすべきと考えているよ。

日本支社がコミュニティの反応に関心を寄せている姿勢は重要なことであり、私も同意見だ。修理証書を導入した結果、鍛冶屋前の人だかりがどうなったかを考えてみたまえ。

*「bag of sending」について何か呟いた*

Yeah. And as we know, the Japanese wishes far outwiegh what the western world wants as far as you guys are concerned.

How about no?

This "us vs. them" stuff is really lame. Our Japanese players are equally as valuable as players from anywhere else. There are times when EA Japan expesses a concern about something, and we do it anyhow because it makes sense to us. Looking back on the soulstone thing, I firmly believe it was the right decision to make them account specific as claimed. I'd like to see more items come that way, quite honestly.

EA Japan's concern about community is an important one that I happen to share. Take a look at how many players hang around the blacksmith now that we have repair deeds. I don't think convenience is always the right answer.

*mutters something about bags of sending*

Wilki_EA
UO Community Coordinator
Re: Fifty on Friday Questions - 9/22/06
09/16/06 04:42 PM

2006年9月17日 Fifty on Friday

1. 盾に「命中」のマジックアイテムプロパティを再び付与させるのはいつ頃だろうか。

Wilki_EA
再び付与する時期は確定してないし、私自身長年納得できずにいるのだが何故盾が攻め手の精度に貢献し得るというのだろうか。「回避」にのみ有用である事が一般的な解釈ではないだろうかね。

2. シージペリオス上には7周年記念ギフトのようなブレス属性のアイテムもあればブレス属性の付与されていないアイテムもある。これが個人ブレス証書と同様の不均衡を招いている事に気づいているのだろうか。

Wilki_EA
気づいているとも。

3. パンクバスター導入の進展状況はどうなっているのだろうか。

Wilki_EA
導入の時期は差し迫っているよ!

4. ハウジングシステムの変更の進展状況はどうなっているだろうか。

Wilki_EA
Darkscribeが以前のファイブ・オン・フライデーで回答しているよ。

5. エセリアルマウントのスタミナ減少は修正されるのだろうか。

Wilki_EA
エセリアルマウントのスタミナ減少は総括的に検討すべきものだ。現状でエセリアルマウントには戦闘中に騎乗できる事に対するデメリットが無きに等しい状況だからね。

6. ハウジングタイルに不具合が生じた際に看板メニューから「基礎の変更」を実行すれば解消されるという説明をゲームマスターからの回答の定型文として用意して貰えないだろうか。

Wilki_EA
ゲームマスターが知らせてくれるデータベース上に掲載されているさ。

7. スタック問題修正の進展状況はどうなっているのだろうか。

Wilki_EA
進展していないね、他の作業で多忙なんだ。

8. スワンプドラゴンに騎乗して北に向って走ると痕跡が残ってしまうのだが、解消されないのだろうか。鬱陶しくて敵わない。

Wilki_EA
現状のクライアントでは解消され得ないね。

9. 対人戦におけるペットの使用に係るどのような調整が計画されているだろうか。

Wilki_EA
ベットを主人と同色にハイライトさせる試みが調整の第一段階となるだろうね。

10. 弓作成スキルと同様の変更を鍛治スキルに実施する意向はあるだろうか。

Wilki_EA
鍛治スキルに対して実施する計画はないね。

11. メイスや剣、槍の扱いは弓の扱いに実施されたのと同様の調整が実施されるのだろうか。

Wilki_EA
あらゆるものに関して変更の可能性がある。「Talon Bite」を含む全ての「ornate axe」は仕様通り基礎ダメージ18-20と調整されるだろうね。

12. 君らは全員大丈夫なんだろうか。何か協力できることはあるだろうか。ビールやピザの差し入れは必要かい。

Wilki_EA
我々は全員元気さ。皆ビールもピザも好物だが、知らない人から餌付けされないようにしているよ。

13. 従前から存在してきたダンジョンを活気づかせる為のどのような計画が挙がっているのだろうか。

Wilki_EA
決定項は未だないが、幾つかの案が挙がっている段階だ。基本姿勢として我々は皆、従前から存在するダンジョンの活性化を望むことで一致しており、それはモンスターの出現配置も考慮に含まれている。ロング(Wrong)を占拠するジュカ族は・・・うむ、まずい(wrong)配置だね!

14. 従前から存在するモンスターから得られる戦利品を改善してくれないだろうか。

Wilki_EA
或いは新たに登場したモンスターから得られる戦利品の質を落とすという対処も考え得るね。どちらの対処でも違いはないはずだ。私の個人的見解となるが、戦利品がインフレーション状態に陥る事は良くないことだ。ゲームを愉しいものへ改善しプレイヤーを引き止める事は重要なことではあるが、それが必ずしも戦利品を増やさねばならぬという事に当てはまるわけではない。

15. 何者かに襲われ殺害されると興奮してムーンゲートを通り抜けることができなくなるのだが何故だろうか。

Wilki_EA
興奮するとはどういうことだろうか。そのような意図ではないと思うのだが・・・本当に判らない。その答えは時の闇の中に消え去ってしまった。

16. 金属染め桶導入の件はどうなっているのだろうか。

Wilki_EA
金属染め桶を導入する案も確かにあるが、たとえ導入するにしてもゲーム内グラフィックに相応しい彩色のみとなるだろうね。

17. 家の基礎を追加しないのだろうか。

Wilki_EA
すぐに追加されることはないだろう。

18. ROTシステムの適用頻度上昇はいつ導入されるのだろうか。

Wilki_EA
私は導入するとは明言してはいない、検討していると言ったに過ぎないよ。しかしながら、これは良案とは言えなかったかもしれない。

19. 派閥は対人システムとなるのだろうか、何らかの新しいものが用意されているのだろうか。

Wilki_EA
今のところ、その予定だ。

20. 盾の「命中」プロパティはいつ復帰するのだろうか。

Wilki_EA
その手は食わないよ!

21. 忍術による変身やデスストライクは調整されるのだろうか。

Wilki_EA
その通りだ!

22. 騎士道の回復アビリティの効果は何故スキル値に依存しないのだろうか。

Wilki_EA
よい質問だ!何故スキル値に依存していないのだろうか判らないね。

23. ディスマウントの難度を上げる計画はあるだろうか。

Wilki_EA
特にそのような計画はないね。

24. レスリングのディザーム(disarm)は均衡が取れていると思うか。

Wilki_EA
私見で構わないなら回答しよう。均衡が取れているとは思わない。

25. エンチラーダにブリート、タコスやファヒータの中でどれがお好みだろうか。

Wilki_EA
エンチラーダだね!

26. 新クライアントのスクリーンショットをもっと提供してくれないだろうか。

Wilki_EA
ウェブサイトが用意でき次第、より数多くご覧いただけるだろう。

27. 継続的問題をGMサポートで対処する計画はあるだろうか。

Wilki_EA
質問の意図を汲み取りかねるのだが、ゲームマスターはより良いプレイヤーサポートの手法を議論し続けているのは確かだ。

28. ペットを蘇生してくれるNPCは用意されるのだろうか。

Wilki_EA
検討した事もあるが、日本地域から得たフィードバックに基づけばプレイヤー相互交流の阻害要因になり得ることになりそうだ。限定的条件下でペットを蘇生してくれるNPCを用意するとの手法もあるが、断言はできないね。

29. 9周年記念パッケージについてより詳細に教えて貰えないだろうか。

Wilki_EA
このパッケージは本当に素晴らしいものだということだね。

30. 今年のハロウィンイベントはどうなるのだろうか。

Wilki_EA
ハロウィンイベントを開催する計画は確かにある。仲間の多くが素晴らしい案を持ち寄っているが、実際に導入する時間があるかどうかは判らない。

31. 新しいウルティマ オンラインは従来のウルティマ オンラインがより素晴らしいグラフィックを備えたものとなると捉えるべきなのだろうか、或いはゲームそのものに本質的な違いを生じさせることとなるのだろうか。

Wilki_EA
新しいものこそがその後のウルティマ オンラインとなり得るだろう。新しいクライアントの追加は、ゲームシステムの調整や追加とは一線を隔すものだ。

32. 開発陣が総出で新しいクライアント開発に従事しているのだろうか。

Wilki_EA
そういうわけではない。Draconiは現在進行中のライブイベントに多忙な日々を過ごしているし、我々自身もパブリッシュ43で盛り込む不具合修正や9周年記念パッケージにおけるアイテム追加も手掛けている。

33. 君らの利用しているディスプレイの大きさはどの程度のものだろうか。

Wilki_EA
仕事では19型を2台並べて利用しているし、自宅では23型ワイドスクリーン液晶を利用しているよ。

34. 君らの椅子は快適だろうか、或いは買い換えて欲しいと考えているだろうか。

Wilki_EA
我々は仕事で随分と高価で快適な椅子を利用しているよ。エレクトロニック・アーツ社は職場環境に関する費用を惜しむようなことはないね。

35. シージペリオス上での「上級テンプレート」利用についてどう考えているだろうか。

Wilki_EA
我々は暴徒に取り囲まれることとなるだろうね。

36. マナリーチやライフリーチの変更は過度だったと思うか。

Wilki_EA
私見となるが、過度だったとは思わない。アイテムにより得られる利便性よりもスキルにより得られる利便性が優先されるべきと思うね。

37. 新しい騎乗用生物は登場するだろうか。

Wilki_EA
把握する限りにおいてそのような計画はないね。

38. 「enemy of one」や「consecrate weapon」を呪文による影響と併用できるように修正する計画はあるだろうか。

Wilki_EA
興味深い提案だね。しかしながら、併用できるようにするにしても騎士道スキルに準じることとなるだろう。

39. 「詠唱可」プロパティの是非について意見を伺いたい。

Wilki_EA
私見となるが、マジックアイテムプロパティが全く関連スキルを持たぬ埋め合わせとして利用できる手法を好ましくは思わない。

40. 「マナ回復」プロパティや「秘薬低減」プロパティに上限を設けることに対する是非について意見を伺いたい。

Wilki_EA
そうあるべきだと思うね。

41. 保険制度に制限が設けられる可能性はあるだろうか。

Wilki_EA
可能性はある。しかしながら、現状では何も計画されていないね。

42. 吸血鬼のロールプレイを愉しむプレイヤーにとって、蝙蝠への変身は魅力的ではないだろうか。

Wilki_EA
それは面白いね。

43. 新しいステータスバーを用意する計画はあるだろうか、或いは複数のステータスバーから選択できるようにしてはどうだろうか。

Wilki_EA
新しいクライアントではそのようになるはずだ。

44. ゲートを結合させる件はどうなっているんだろうか。

Wilki_EA
ムーンゲート上で石蹴りをして遊ぶのは止めたまえ、馬鹿馬鹿しい振る舞いだ!

45. ルネサンス・フェスティバルへ参加しないのだろうか。

Wilki_EA
宝くじに当たったとしてもルネサンス・フェスティバルへ参加するとは思わない。ビール・フェスティバルやホッケー観戦、世界一周旅行ならするかもしれないが、ルネサンス・フェスティバルには参加しないだろうね。

46. 戦闘時にはリコールもゲートトラベルも使えないというのに何故テレポートは出来るのだろうか。

Wilki_EA
このゲームはメイジ・オンラインだったよね。

47. 弓は両手を塞いでしまうというのに何故素早く移動することができるのだろうか。

Wilki_EA
弓は軽いのだから容易いことさ。

48. Death AdderとDraxが現実社会で決闘するとしたら、有料観戦するつもりはあるだろうか。

Wilki_EA
決闘の最中、バックミュージックにKirk/Spockが流れているか否かによるね。

49. 幾らまでなら決闘の観戦料を支払うだろうか。

Wilki_EA
2ドルだね、更にビール付でないと駄目だよ。

50. 何故、君はこの質問に目を通しているのだろうか。

Wilki_EA
君を叩きのめす為さ!

1. When will we see HCI on shields again! Not sure. Though, I was thinking... why do shields help you hit? Seems that they'd naturally only have DCI,no?

2. Are you aware that by having some blessed 7AE items on Siege, and some unblessed, you are creating an imbalance similar to PBD's?
Yep.

3. What is the status of Punkbuster?
Getting close!

4. What is the status of the housing changes?
Darkscribe answered that in a previous FoF.

5. Are you going to fix ethy stamina loss?
I think stamina loss and mounts needs to be looked at in general. Currently, there isn't much of a disadvantadge to riding a mount in combat.

6. Would you please add a canned message to the GM responses explaing that defective tiles in a house can be fixed by changing the foundation type?
It's in the knowledgebase, which is where they send you.

7. What is the progress on addressing stacking issues?
No progress. We're busy with other things.

8. Will my swamp dragon always leave a trail when he runs north? (it is embarrassing)
In the current client, yes.

9. What adjustments are being contemplated to adjust the over use of pets in PvP?
Seems to me that making them highlight the same color as the controller would be a good first step.

10. Are there going to be changes to smithing similar to the ones for bowcraft?
Nothing planned atm.

11. Are macing and swords and fencing weapons going to be adjusted like bows were?
Everything is subject to being adjusted. All ornate axes (including Talon Bites) will be adjusted to 18-20 base damage, as intended.

12. Are you guys doing ok? Is there anything I can do to help? Pizza? Beer?
We're doing okay, actually. Both are well liked by the team, but we don't take them from strangers, sorry :-(

13. What are the plans to spice up the old dungeons?
No firm ones yet, but we've been crafting some ideas. Basically, we'd like to make them more interesting, which includes spawn placement. Juka in Wrong? That's just... um... wrong.

14. Can we get better loot from traditional monsters please?
Or worse loot from newer ones. There shouldn't be a difference. Loot inflation is a bad thing, IMHO. You should strive to keep people playing by making the game fun, not always putting bigger numbers on loot.

15. Why is it that when someones attacks and kills me, I'm in heat and my ghost can't go thru a moongate?
In heat? I don't think that's intended... (Seriously, it's annoying, and the answer as to why has been lost in time.)

16. How about a metal dye tub?
It's a possibility, but only with colors that fit within the overall art of the game.

17. Could we have some additional house foundation types?
Not anytime soon.

18. When is ROT going to be sped up?
I didn't say it *would* be, rather that it was something we were thinking about doing. Might be it's not a good idea.

19. Is factions going to be the PvP system or is there going to be a new one?
For now, yes.

20. When will we see HCI on shields again?
HA! Your clever ruse has failed to trip me up!

21. Any plans to balance ninja forms or deathstrike?
YES!

22. Why aren't chiv heals skill based?
That's a really good question. Why aren't they all skill based?

23. Any plans to make dismount harder?
Not specifically.

24. Do you consider wrestling disarm balanced?
Me personally? No.

25. Enchiladas, Burritos, Tacos, or Fajitas?
Enchiladas, man!

26. Could we have some more pictures of the new client please?
When we've got the full website up, I'm sure you'll see lots more!

27. Are there any plans to improve GM support to include additional ongoing issues?
Not sure what you mean specifically, but I do know that the GM team has been discussing better ways to support our players.

28. How about NPC's who rez pets?
We've thought about that, but the feedback from our Japanese market is that they believe it would take away yet another reason for players to interact with each other. Perhaps one that would rez them on a limited fashion? Not sure...

29. What more can you tell us about the 9th Anniversary package?
That the box looks really sweet.

30. Halloween event this year?
That's the plan. A bunch of us have grand plans that we may or may not have time to implement.

31. Is the new UO going to be the old UO with better graphics or will there be substantial changes to the game?
It's going to be UO. Adding a new client is seperate from adjusting or adding new game systems.

32. Is EVERYONE working on the new UO?
Nope. Draconi has been busy working on live event stuff, we've been fixing bugs for Pub43, and adding the goodies for the 9th Anniversary box

33. How big is your monitor?
At work, I have twin 19" side by side, here at home, I have a 23" widescreen LCD.

34. Is your chair kinda comfortable or could you use a new one?
We have some pretty expensive and comfy chairs at work. EA doesn't skimp on comfort.

35. What do you think about advanced characters on Siege?
I think we'd be mobbed.

36. Did the mana leech/life leech changes go too far?
IMHO, no. Skill should trump any advantadges you get from items.

37. Can we have some new rideables please?
None planned in the foreseeable future.

38. Would you fix it so that enemy of one and consecrate weapon work with spell effects?
Interesting idea. Though, both of those probably should be scaled on Chiv skill.

39. Mage weapons, good or bad?
Myself, I generally don't like the idea that a property can make up for not having an entire skill.

40. How about some caps on mana regen, LMC, etc....
For sure.

41. Will insurance ever be limited?
Perhaps, but nothing in the works atm.

42. Wouldn't it be cool if people who roleplay vampires could transform into bats?
Hmm, that's interesting...

43. How about a new status bar or some status bar choices?
In the new client, you'll get this.

44. What is up with gate cohesion?
Stop trying to play hopscotch through moongates, silly!

45. Do you ever consider just throwing in the towel and traveling around doing Ren Fests?
Let's just say that if I won the lottery, I doubt you'd see me at any ren fests. Beer fests, hockey games and travelling around the world, yes, but ren fests, probably not.

46. If you are in the heat of battle you can't recall or gate, why can you teleport?
Because it's Mage's Online, duh!

47. Why do archers get to chug with both hands full?
Bows are light and you can easily do so?

48. Would you pay to see Death Adder and Drax fight IRL?
Depends on if the Kirk/Spock music would play during the battle.

49. How much?
$2, but only if beer was provided.

50. Why are you reading this, start typing a response!
Beat you to it!

Wilki_EA
UO Community Coordinator
Re: Fifty on Friday Questions - 9/22/06
09/16/06 11:45 AM

投稿者 Siel Dragon : 2006年09月17日 22:45
コメント

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