2007年06月19日
Five on Friday(2007年6月16日)

第64回ファイブ・オン・フライデーが公開されました。

2007年06月16日
Five on Friday(米国公式)
2007年06月19日
ファイブ・オン・フライデー(日本公式)

2007年6月19日 ファイブ・オン・フライデー

米国公式サイト上のファイブ・オン・フライデーが翻訳され、日本公式サイト独自の注釈が附されています。

※ 「甦りし王国」の個々のアイテム画像に関する日本語での改善要望は、「甦りし王国」 ベータテスト バグレポートフォームよりお送りください 。

※ 2007年6月19日現在、日本シャードでは、Mugenを除く7つのシャードの愛のロウソクに灯がともされています。 Mugenのロウソクが点灯するのに必要な人数もあとわずかですので、我こそはと思う方は是非挑戦してみてください。

2007年6月16日 Five on Friday

Jeremy Dalberg
15 Jun 2007 20:31:30 EST

注意事項:
ファイブ・オン・フライデーの掲載情報はパッチが適用されるごとに過去に遡って更新されるわけではありません。過去の掲載情報は実際とは異なる場合がある事をご留意の上閲覧して下さい。

1. 「蘇りし王国」は暗すぎるよ!或いは「蘇りし王国」は明るすぎるよ!

当初は暗すぎるとの意見だけしかありませんでしたが、直近のクライアントパッチを経て明るすぎるとの意見も出てくるはずです。

表示が暗すぎるとの意見に対処するため作業を進めた結果、表示の明度はモニター設定に大きく左右されることが判りました。あるモニターでは大変綺麗に表示されていたとしても、他のモニターでは暗すぎる場合も生じていたのです。そこで直近の変更では全体的な明度を引き上げました。来週は様々なモニターでプレイする場合でも設定をせずとも済むように安定化を図る予定です。

2. 私は新しいアイテム画像が嫌いだ!変更してくれないだろうか。

CatHatはアイテムに関するフィードバックを受け付けています。CatHatはフィードバックを要請していますが、その際には以下の点にご注意下さい。

有益な記述方式
(これはCatHat自身の記述を引用したものであり、実際に修正されています)

- 木に実っている林檎 (より赤い方が適切だ。)

- Decorative Suits of Armor (我々が投資して購入した当初のグラフィックと同じように見えるようにして欲しい。我々のキャラクターと同じサイズにして欲しい。)

- 漁の網 (垂れ下がり過ぎであり、長過ぎる。)

- 骸骨の蝋燭(炎が過度に揺らめかないようにして欲しい。骸骨部分が以前と全く異なっている。)

- 刀置き (大き過ぎる。)

- 林檎と桃の果実 (もっと小型にし、大きさを統一して欲しい。)

不適切な記述方式

- Decorative Suits of Armor(見栄えをよくして欲しい。)

- 漁の網(我が魂は悲しみに包まれているよ。)

- 骸骨の蝋燭(ewwww)

- 刀置き(とてっつもなーくでっかい。)

また、フィードバックは"KR Beta"分類に投稿して下さい。そうすれば、その意見が従来のアイテムグラフィックのことではなく、新しいグラフィックのことだと明確に判断することができます。

3. 「命中低下」と「回避低下」は複数回発動するとその効果が累積されるのだろうか。

いいえ、効果は累積しません。但し、持続時間はリセットされるでしょう。

二人のキャラクターが同時に「命中低下」或いは「回避低下」を発動させるとその効果は累積されるのだろうか。

いいえ、効果は累積しません。

「回避低下」が発動した場合、他の攻撃者もその恩恵を受けるのだろうか。

はい、その効果は発動させたキャラクターのみではなく、全てのキャラクターに及びます。

4. 私のアカウント歴は適切に更新されていないようだ。或いは私がなんらかの勘違いをしているのだろうか。

これは私がアカウント歴の確認をする際にいつも感じることですが、私は数字に弱いようです。*溜息*

しかしながら、現在アカウント歴が適切に更新されていないとの報告は多数寄せられており、問題を検討している最中です。改めて状況をお伝えいたします。

5. 「愛のロウソク」イベントの進捗状況

以下を除いた全ての日本以外の破片世界で、少なくとも片方のファセットでロウソクをともすことに成功しています。更に、残る破片世界でも残り僅かで完了します!

Oceania

オセアニアの皆さん、頑張ってください!あともう少しですよ!

FoF: Fully Fluorescent

Jeremy Dalberg
15 Jun 2007 20:31:30 EST

This week's Five on Friday has more KR info, HLA/HLD, account age, and, oh, yeah, we're still hiring designers!

PLEASE NOTE: The Five on Friday archives are not updated with each patch. Please take older documents with a grain of salt, as they may be inaccurate.

June 15, 2007

"KR is too dark! and/or KR is too light!"
(While we've only seen the first complaint so far, after the latest patch we do expect to see instances of the second.)

While working on addressing the darkness complaints this week, we came to realize that the brightness of the game just varied too widely on different monitor setups - it might look FABULOUS on one screen, but be way too dark on another. So the current change should raise the average brightness, and next week we're going to be doing some work to try to stabilize it, so it looks right on a vider variety of monitors without having to play with settings.

--

"I hate the new item art! Are you going to change it?"
CatHat is standing by for your specific item art feedback! He has requested that you send it in, keeping in mind the following:

Helpful statements: (Actual examples of stuff CatHat used - and fixed, by the way)

Apples on Trees - need to be more red
Decorative Suits of Armor - need to look more like the originals we paid money for. Make them the same size as my avatar.
Fishing Nets - Hang down too much, too long.
Skull with Candle - flame needs to be less choppy and skull is not at all like the old one.
Japanese Sword stands - are too big
Apple and Peach fruit - make them smaller, to scale.

Not helpful statements:

Decorative Suits of Armor - make it not ugly
Fishing Nets - makes my soul cry
Skull with Candle - ewwww
Japanese Sword stands - Gi-Normous

Please submit feedback under the catgory "KR Beta" - that will help me determine that you're definitely talking about new item art, not old item art. Thanks!

--

"Do multiple successful hits with Hit Lower Attack or Hit Lower Defense stack? (Can I effectively reduce their defense / attack chance to 0?)
No, the effect does not stack (it will reset the duration, though.)

If two people with Hit Lower Defense / Attack strike simultaneously, is the effect stacked?
No, the effect does not stack.

Do other attackers get the same benefit from hit lower defense?"
Yes, the effect is global, not specific to that particular attacker.

--

"Is my account age not updating or am I just crazy?"
This is what I ask myself every time I try to check my account age... I have no head for numbers. *sigh*

But yes, we are getting a fair number of reports that account ages aren't updating properly, and we are investigating the problem. We'll keep you posted!

--

Candle of Love Progress!
All non-Japanese servers have successfully lit the flame on at least one facet EXCEPT for the following:

Oceania

Come on, Oceanians! You're almost there!

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UO's Looking for A Few Good Britannians!
Looking to get into the industry? Love UO and want to personally help make it the best game it can be? Have some writing and scripting skills? Well this could be your lucky day! We have openings on the UO team for designers! Experience is preferred, but this could be your chance to get a foot in the industry door without starting in the CS or QA pit. Get your resume together and email it to EDalberg AT ea DOT com, with the subject line "UO Designer Resume."

--

If you haven't seen today's KR patch notes plus the TC publish notes, check them out - we've got some good fixes, optimizations, and quite a few changes that testers have asked for in this round of updates. Have a good weekend, y'all!

- Jeremy

投稿者 Siel Dragon : 2007年06月19日 22:36
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